A simple design sports caps 3D material.
When I tried to paint a character wearing a hat, I made my own as a 3D material because I struggled with the hat part more than I imagined.




Four parts can be decomposed.
You can hide the unnecessary parts and adjust the size and width for each part.

↓ A reference example with a large knob on the top of the head

A reference example in which the flange of the hat was withdrawn and showed short

If you want to revert the hat back to its original shape, click the red circle portion of the arrow and click default layout to initialize it.

The following image is a reference example tailored to the 3D human body model. (LT's converting. )
Because you can adjust the size and width in not only the whole combined but also the entire part, please use it according to the shape of the head of the model.





Number of vertices: 85.220
Triangular face: 170.408
December 2, 2022:61 hours free distribution
Thank you for watching.
シンプルなデザインのスポーツキャップの3D素材です。
帽子を被ったキャラクターを描こうとした時に、想像以上に帽子部分に苦戦したので3D資料として自作しました。




4つのパーツに分解ができます。
いらないパーツを非表示にしたり、パーツごとに大きさや幅を調整する事ができます。

↓頭頂部のつまみを大きくした参考例

↓帽子の鍔を引っ込めて短く見せた参考例

帽子を元の形状に戻したい場合は、↓の赤丸部分をクリックし、[初期レイアウト]をクリックすることで初期化されます。

以下の画像は3D人体モデルに合わせた参考例です。(LT変換しています。)
パーツごとだけでなく、全体一纏めでも大きさや幅の調整ができますので、モデルの頭の形に合わせてご利用ください。





頂点数:85.220
三角面:170.408
2022年12月02日:61時間の無料配布
ご覧くださりありがとうございました。
Material マテリアル
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default material 初期マテリアル
disposition 配置
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default layout 初期レイアウト
Old version