It is an inside feather type and straight chip 3d leather shoes.
Toes are not bent.
Shoes can be placed freely on both the left and the right.
Because it is a simple formal design, I think that it is easy to use it in many scenes.





LT Conversion Example ↓



Image of the [Environment] rendering settings [lighting method] from [goofy] to [Toon], see the picture ↓ ↓

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An example to match the 3D human model ↓


Number of vertices: 97.482 triangular faces: 195.804
25 September: Free 24-hour distribution
Thanks for watching.
内羽根式・ストレートチップの3D革靴です。
つま先などは曲がりません。
靴は左と右でそれぞれ自由に配置できます。
フォーマルでシンプルなデザインですので、多くの場面で使いやすいと思います。





LT変換例↓



[環境]の[レンダリング設定]の[照明方式]を[グーロー]から[トゥーン]に変更した場合の参考画像↓↓

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3D人体モデルに合わせた例↓


頂点数:97.482 三角面数:195.804
9月25日:24時間の無料配布
ご覧いただきありがとうございます。
Material マテリアル
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default material 初期マテリアル
disposition 配置
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default layout 初期レイアウト