Atari was not able to take it to draw the Shimenawa, so I made it. 注連縄を描くのにアタリが取れず悩んだので作りました。
Because there are eight bones in the bend freely.
Please be careful because a mark like the scale comes out when I convert TL.
Since it is thin when the line is extracted even if the border display is lifted up a lot of eyes, and it is necessary to some extent, it is described as Atari.
Rope 3D-The movable one is "just" with the function of bending the rope easily than the "movable" button under "layout", and there is no difference.
骨が8本入っているので自由に曲がります。
TL変換すると鱗のような跡が出ますので気を付けてください。
境界線表示を目一杯上げても線抽出すると薄く出ること、ある程度加筆が必要なため、アタリ用と記載しています。
縄3D-可動する方は、「レイアウト」以下「可動」ボタンより、簡単に縄を曲げる機能がついている『だけ』で、差はありません。
object オブジェクト