Carriage D-
It is a Suma of classic making.
馬車Dです~
クラシックな作りの箱馬車です。
Getting accustomed to Sustance gradually, I tried to be able to remove the parts this time.
It will be a four seater luxury Suma.
The horse that comes out is a big horse of the selling separately.
Please note that it does not come with the carriage.
There are two kinds of colors.
Select from the preset of the material.
All the images look CLIP STUDIO.
Blue
It will be the default color.
Because the carriage E which makes it to the end becomes a red keynote, here is blue.
The body surface becomes the Texture of the embossing process.
The reflectance of the metal is 1, the glass is 0.5, and the other is 0.1. When I change the material to the phone in the rendering settings, I get a luster feeling.
Because the glass expresses the reflection in Texture, the diagonal is displayed regardless of the von material.
Black
The black grain and the decoration part are silver.
Parts removed
You can hide the ornaments of the light relief roof.
Texture in rendering settings state
I think that it is easy to use even in black and white.
A visitor and a guest were on the way.
Please use "Big horse _SetC" of the horse of the selling separately.
Adjust the horse's traction equipment and the carriage bar to overlap.
I think that the height is lost when taking various poses because the horse becomes the character data. There are bones in the horse tow device, so you can move and adjust them.
The door is open.
Choose the Door of the placement and move it with a manipulator.
The wheel is centered on the axis of rotation, and the door can be moved to the base of the shaft.
Introduction of various parts
Front
You can connect up to a horse in the bar.
Coachman seats
It's the most unstable wagon I've ever had.
Glass window
The reflection of the glass that I thought it to be easy to use was expressed by Texture. When the reflection is not needed, please turn OFF the display from the arrangement because Glass becomes another part.
From behind
Indoors One
This is the light turned OFF.
Indoor 2
The curtain is a hanging ceremony.
I plan to make it to carriage E.
Carriages A Little Plush open carriages
Carriage B, a very luxurious open carriage
Carriage C a little luxurious Suma
Carriage D so gorgeous Suma
Carriage E Escort is the carriage for the King me in the back
I will change other carriages so that I can remove the parts in the future.
I think that the light of the condensing type is applied to the carriage A and the wagon C.
It looks like there is no light in the open wagon for the parade though the wagon B looked for the sample variously. I want to do something a little more.
Next is the last carriage E...
Before I enter the carriage E, I'm thinking of making some animals before entering the carriage E.
だんだんとSustanceにも慣れてきて、今回パーツが取り外しできるようにしてみました。
4人乗りの豪華な箱馬車になります。
出てくる馬は別売りの大柄な馬です。
馬車には付属しないので注意してください。
二種類のカラーがあります。
マテリアルのプリセットから選択してください。
画像はすべてクリスタ上の見た目になります。
「Blue」
デフォルトカラーになります。
最後に作る馬車Eは赤基調になるので、こちらは青にしてみました。
ボディ表面はエンボス加工のTextureになってます。
金属の反射率が1、ガラスが0.5 その他が0.1になってます。レンダリング設定でマテリアルをフォンに変えると光沢感が出るようになってます。
ガラスは反射をTextureで表現してるのでフォンマテリアルに関係なく斜線が表示されます。
「Black」
黒の木目と装飾部分がシルバーになってます。
パーツを外した状態
ライト・レリーフ・屋根の飾りがそれぞれ非表示にできます。
レンダリング設定でTextureを外した状態
白黒でも使いやすいかと思います。
御者とお客さんが乗ったところ
別売りの馬は「大柄な馬_SetC」を使ってください。
馬の牽引器具と馬車のバーが重なるように調整してください。
また馬はキャラデータになってるのでいろいろなポーズをとると高さがずれると思います。馬の牽引器具にボーンが入ってるので動かして調整できます
扉を開いたところです。
配置のDoorを選んでマニピュレーターで動かしてください。
車輪は中心が回転軸に、扉は付け根が回転軸になっていて動かすことができます
各部紹介
フロント
バーには馬を二頭まで繋ぐ事ができます。
御者席
今までの馬車の中で一番不安定そう・・・
ガラス窓
使いやすいかなと思いガラスの反射をTextureで表現しました。反射がいらない時はガラスが別パーツになってるので配置から表示をOFFにしてください
後ろから
室内1
これはライトがOFFになってます。
室内2
カーテンは吊り下げ式になってます。
馬車Eまで作る予定です。
馬車A ちょっと豪華なオープン馬車
馬車B とても豪華なオープン馬車
馬車C ちょっと豪華な箱馬車
馬車D とても豪華な箱馬車
馬車E 護衛が後ろにのれる王様用の馬車
今後 パーツの取り外しができるように 他の馬車も変える予定です。
馬車Aと馬車Cには集光タイプのライトをつけようかと思います。
馬車Bはサンプルをいろいろ探したけどパレード用のオープン馬車にはライトは無いみたいなのですよね。もうちょっと何かしたいとは思ってるのですが・・・
いよいよ次はラストの馬車E・・・
馬車Eに入る前にいくつか動物を作ってから馬車Eに入ろうかと考えてます。
Material マテリアル
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blue blue
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black black
disposition 配置
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default layout 初期レイアウト