Two simple glasses of glass likely to use in a coffee shop × 3 pattern, it is + α.
※ LT is the material of the conversion premise.
① "01 uncertain/Opaque."
It is only material of the outline of the glass.

② "02 Transparent/transparency"
LT transforms the thickness of the glass into a line.

③ "03 Fukan/Bird ' S-eye"
The edge of the glass is displayed when I overlook it,
It also handles the inner lines not overlapping.
It also handles the inner lines not overlapping.


④ "04 Surface/Water Surface"
Move the water to the desired position.

⑤ "White Betta/white"
"02 Transparent/transparency" in/Bird ' S-eye ' for 03 Fukan
Please use it when a white solid is necessary.
Please use it when a white solid is necessary.

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☆ Use Example
A

B

喫茶店で使いそうなシンプルなグラス2種×3パターン、+αです。
※LT変換前提の素材です。
①「01不透明/Opaque」
グラスのアウトラインのみの素材です。

②「02透明/transparency」
LT変換したときに、グラスの厚みが線として出るようにしています。

③「03ふかん用/Bird's-eye view」
俯瞰したさいにグラスの淵が表示され、
また内部の線が重なりすぎないよう処理してます。
また内部の線が重なりすぎないよう処理してます。


④「04水面/Water surface」
水面はお好きな位置に動かしてください。

⑤「白ベタ/white」
「02透明/transparency」「03ふかん用/Bird's-eye view」で
白ベタが必要なさいにお使いください。
白ベタが必要なさいにお使いください。

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☆使用例
A

B

Material マテリアル
-
default material 初期マテリアル
disposition 配置
-
List/List Image 一覧/List Image
-
A A
-
B B