Backlight and reflected light processing (逆光・反射光加工) 逆光・反射光加工

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This material can be used in Studio Mode. (What is Studio Mode?)

It is auto action to create a folder for "backlight and reflected light processing". 「逆光と反射光の加工」用フォルダを作るオートアクションです。

It is the one that the processing was done using the action.


When you play the action, the folder will be created.
Place the illustration you want to process under the multiplication layer and clip it (layer above as well).
※ It is OK even if I paint it as it is without clipping.

Backlight
We will do it in the character shadow layer.
First of all fill your favorite color.
When there is a part which wants to shine, such as sunlight, I straighten it with an eraser or a mask.
※ There is a character shadow, but can also be used in the background as an image.


[Reflected light]
In the reflected light layer.
Select the reflection light from the original picture (wood for this picture).
Then choose your favorite color and play the "reflected light" action.
Then make adjustments with clipping or mask.


Layer above is a bonus from "character Shadow" and "reflected light".
It becomes like this when I paint it with a brush and a gradient of any sort.
* To confirm the color taste, the gradient map is initially hidden.
See it when you need it.

アクションを使用して加工を行ったものです。


アクションを再生するとフォルダが作成されます。
乗算レイヤーの下に加工したいイラストを配置し、クリッピングしてください(その上のレイヤーも同様)。
※クリッピングせずそのまま塗ってもOKです。

【逆光】
キャラ影レイヤーで行います。
まずは好きな色で塗りつぶします。
木漏れ日など、光らせたい部分がある場合は消しゴムかマスクで整えます。
※キャラ影とありますが、画像のように背景にも使えます。


【反射光】
反射光レイヤーで行います。
元の絵から反射光をつけたいもの(この絵の場合は木)を選択します。
それから好きな色を選び「反射光」アクションを再生すると出来上がります。
その後、クリッピングやマスクなどで調整を行います。


「キャラ影」「反射光」から上のレイヤーはおまけです。
任意のブラシやグラデーションで順に塗っていくとこんな感じになります。
※色味の確認のため、グラデーションマップは最初非表示にしています。
必要なときに表示してください。

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Published : 3 years ago

Last updated : 3 years ago

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