High School Girls Second (女子高生 第二弾) 女子高生 第二弾

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This material can be used in Studio Mode. (What is Studio Mode?)

Updated to ver1.2b 。 Fixed the jersey bone was broken 。
 There is a place that is sloppy in precision, but 、 technical power is not enough, so please forgive me! Because the handling of the bone is complex, it is likely not to be able to 、 variously deformation and the penetration occur 。
※ The amount of data is heavy because there is a lot...!! (Cs3c format 33MB Total amount of communication 50MB) data download is about 10 minutes 。
 ver1.2bにアップデートしました。ジャージのボーンが壊れていたのを修正しました。
 精度に雑なところがありますが、技術力が足りてないですのでそこをご容赦下さい! ボーンの扱いは複雑なところがありますので、いろいろ変形や突き抜けが生じるのはたぶん直せません。
※データの量が多いですので重いです…!!(cs3c形式なら合計33MB 通信量50MB) データダウンロード10分ぐらいです。

■ Production environment
・ CLIP Studio PAINT Ver1.11.1
・ CLIP Studio MODELER Ver1.8.0
・ Shade3D Ver17.1.0

■ Backface
The back of the mesh will be the color of the back of the 「 mesh if you 、 「 sub tool detail 」 → 」 environment 「 → 」 rendering settings backface to turn OFF the backside of the 、 mesh because it does not make the back side of meshes 、 The width of the 、 contour line is recommended about 5px 。

↑ Select the rendering settings here
↑ Backface is turned OFF 。

How to use ■ Expression
The usual expression selection can choose a set from the object launcher that comes out to the bottom in the 3D 「 operation 」 。

But it is 「 set 」, so you can not set 、 eyes and mouth individually 。 It is sub tool detail to be able to set the eyes and mouth individually there 。

Sub tool detail six eyes per set 、 eyes and mouth by specifying here (open ・ closed ・ ・ bottom ・ left ・ right) 、 six (closed ・ a ・ y ・ u ・ et ・ OH) 、 individually selectable 。 Each set has six different contents (some are diverted) 。

The thumbnail displayed on the launcher is 「: Open 」 「 mouth: It is united in the closed 」 。 ※ Facial expression Set 「 wink 」 and other 「 left 」 and 「 right 」 only because there is an image closed the eye to the other (・ the opening ・ closed ・) is not related to wink 。

It is the model of the one on the canvas that it is reflected immediately when I click 、 eyes and the mouth 。 You can see a change in the model, so please check 。 There is a pattern of eyes and mouth for each set (set 「 grieve 」 and set 「 laughing 」 is that the shape of the eyes and mouth is different for each set) 、

■ Additional bones
The value of an additional bone can be an initial value by either hiding an item with 、 additional bones or 、 or reverting to the initial pose 。 Basically, applying other pose data cannot be an initial value 。

There may be manipulators which are hard to bend intended in an additional bone, but I leave it as it is because there is no improvement method 、 。

Items with additional bones
・ Lateral Hair A/B/C/D/E
・ Extra Hair A/B/D/E/F

* Additional bone: A unique bone that is not a standard bone 。 I think that it is easy to put out the movement of the hair by the 、 wind by moving an additional bone 。

■ Launcher Window Trivia
The launcher window can be scaled 、 by dragging the boundary line as shown in the figure below 。 This material is easy to see when four columns of the accessory column 。


■ Hairstyle
The hairstyle picks the base hairstyle from the 、 launcher sets 、 bangs and lateral hair and additional hair with 、 accessories 。 So, 、 base hair is not tsuinte or ponytail body because it is a base hairstyle (they are on one of the accessories) 。

■ Screenshot


↓ I tried to produce it using the tonal correction layer and the synthesis 。



■製作環境
 ・CLIP Studio PAINT Ver1.11.1
 ・CLIP Studio MODELER Ver1.8.0
 ・Shade3D Ver17.1.0

■バックフェースカリング
 メッシュの裏面を作り込んでいませんので、メッシュの裏面が真っ黒になりますが、「サブツール詳細」→「環境」→「レンダリング設定」でバックフェースカリングをOFFにしましたら、メッシュの裏面がカラーになります。あと、輪郭線の幅は5pxぐらいがお薦めです。

↑レンダリング設定をここを選んで
↑バックフェースカリングをOFFにします。

■表情の使い方
普段の表情選択は3Dの「操作」中に下側に出てくるオブジェクトランチャーからセットを選べます。

ですが「セット」ですので、目や口の個別を設定できません。そこで目や口を個別に設定することが出来るのがサブツール詳細です。

 サブツール詳細のここを指定してやることで、目や口を一つのセットにつき眼6個(開・閉・上・下・左・右)、口6個(閉・ア・イ・ウ・エ・オ)、個別に選べます。各セットごとにこの6個の中身はそれぞれ違ってます(流用してるのもあります)。

 ランチャーに表示されるサムネイルは「目:開」「口:閉」に統一しています。※表情セット「ウインク」などは目の「左」と「右」だけに片目をつむった画像がありますので他(開・閉・上・下)はウインクと関係ないままです。

 なお、目や口をクリックしたら即時反映されるのはキャンバスにあるほうのモデルです。モデルに変化が出ますので確かめてみて下さい。セットごとに目や口のパターンがあります(セット「悲しむ」とセット「笑う」の場合、目や口の形状がセットごとに違うということです)。

■追加ボーン
 追加ボーンの値は、追加ボーンのあるアイテムを一度非表示にするか、あるいは初期ポーズに戻すボタンで初期値にできます。基本的には他のポーズデータを適用しても初期値にはできません。

 追加ボーンの中には意図した曲げ方をさせづらいマニピュレーターがあることがありますが、改良方法がないのでそのままにしてます。

追加ボーンのあるアイテム
・側面髪 A/B/C/D/E
・追加髪 A/B/D/E/F

※追加ボーンとは:標準ボーンには無い独自のボーンです。追加ボーンを動かすことで、風による髪の毛の動きなどを出しやすいと思います。

■ランチャーのウィンドウ豆知識
 ランチャーウィンドウは下図のように境界線をドラッグすれば、拡大縮小できます。この素材はアクセサリ欄を4列にすると見やすいです。


■髪型
 髪型は、ランチャーからベースの髪型を選んで、アクセサリで、前髪や側面髪や追加髪を設定します。なので、ベース髪にあるのはベースの髪型なのでツインテやポニテ本体ではありません(それらはアクセサリのほうにあります)。

■スクリーンショット


↓色調補正レイヤーや合成を使って演出してみました。



Body ボディ

  • Swimsuit 水着
  • Sailor Suit セーラー服
  • Selaniso セーラーニーソ
  • Blazer ブレザー
  • Best ベスト
  • Gym clothes 体操服
  • Jersey ジャージ
  • Blouson ブルゾン
  • Brusonniso ブルゾンニーソ
  • School Swimsuit スクール水着
  • Shirt A シャツA
  • Shirt B シャツB

Face フェイス

Hair ヘア

  • Straight ストレート
  • Bob Sauvage ボブソバージュ
  • Twin Tails ツインテール
  • Ponytail ポニーテール
  • Long ロング
  • Skin Head スキンヘッド

Accessories アクセサリ

  • Loafers (right) ローファー(右)
  • Loafers (left) ローファー(左)
  • Athletic Shoes (right) 運動靴(右)
  • Athletic Shoes (left) 運動靴(左)
  • Right Sneakers スニーカー(右)
  • Sneakers left スニーカー(左)
  • Sandals (right) サンダル(右)
  • Sandals (left) サンダル(左)
  • Indoor Shoes (right) 上履き(右)
  • Indoor Shoes (left) 上履き(左)
  • Right Slippers スリッパ(右)
  • Slippers (left) スリッパ(左)
  • Smartphone (right hand) スマホ(右手)
  • Smartphone (left hand) スマホ(左手)
  • Bag (right hand) カバン(右手)
  • Bag (left hand) カバン(左手)
  • Rag (right hand) 雑巾(右手)
  • Rag (left hand) 雑巾(左手)
  • Mop (right hand) モップ(右手)
  • Mop (left hand) モップ(左手)
  • Megaphone (right hand) メガホン(右手)
  • Megaphone (left hand) メガホン(左手)
  • Pet (right hand) ペット(右手)
  • Pet (left hand) ペット(左手)
  • Blackboard Erase (right hand) 黒板消し(右手)
  • Blackboard Erase (left hand) 黒板消し(左手)
  • Hair Batten 髪留めバッテン
  • spectacles 眼鏡
  • Bottle bottom glasses 瓶底眼鏡
  • Twintelibon ツインテリボン
  • Baseball cap 野球帽
  • Baseball cap (White) 野球帽(白)
  • Straw Hat 麦わら帽
  • Luc リュック
  • Board ボード
  • Pentax ペン
  • Food Bread 食パン
  • Sun Visor サンバイザー
  • White Mask マスク(白)
  • Black Mask マスク(黒)
  • Peach Mask マスク(桃)
  • Bangs A 前髪A
  • Bangs B 前髪B
  • Bangs C 前髪C
  • Bangs D 前髪D
  • Bangs E 前髪E
  • Bangs F 前髪F
  • Bangs G 前髪G
  • Bangs H 前髪H
  • Bangs I 前髪I
  • Bangs J 前髪J
  • Lateral hair A 側面髪A
  • Lateral hair B 側面髪B
  • Side Hair C 側面髪C
  • Lateral hair D 側面髪D
  • Lateral hair E 側面髪E
  • Lateral hair F 側面髪F
  • Add Hair A 追加髪A
  • Add Hair B 追加髪B
  • Extra Hair C 追加髪C
  • Add Hair D 追加髪D
  • Extra Hair E 追加髪E
  • Add Hair F 追加髪F
  • Add Hair G 追加髪G
  • Ribbon for Shirt A シャツ用リボンA
  • Ribbon B for Shirt シャツ用リボンB
  • Ribbon for Shirt A シャツ用リボンA
  • Ribbon B for Shirt シャツ用リボンB

Update history

VER1.2B: fix for bone to go crazy when posing for jersey clothing 。 Ver1.2: Extra 。 for a school swimsuit with shirt sleeves Tsuinte and pony base hair 。 Relax There's a weird square area on the parietal The 。 of the shoulder of the jersey Ver1.1: Adding an empty face. Added a skin head to the base hairstyle. Two points of bangs addition 。 Side hair Add two points 。 I trim the line of knee socks. Move up a little bit with the closed mouth of a smile. There is no other place to fix it.  Ver1.2b:ジャージ服のポーズ適用時にボーンがおかしくなるのを修正。

 Ver1.2:シャツ長袖とスクール水着の追加。ツインテとポニーのベース髪の頭頂部に変な四角領域があるのを緩和。ジャージの服の肩の裂け目直し。

 Ver1.1:表情に空っぽを追加。ベース髪型にスキンヘッドを追加。前髪2点追加。側面髪2点追加。ニーソックスのラインを整え。笑顔の閉じ口を少し上に移動。それ以外に修正箇所はありません。

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Published : 2 years ago

Last updated : 2 years ago

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メインの趣味は2Dで、モデリングもちょびっとします…。過去にフォント2次使用で違反になったことがあるので注意してます。