A Onigiri/gittirionigiri (ぎっちりおにぎり/gittirionigiri) ぎっちりおにぎり/gittirionigiri

Content ID:1870463

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This material can be used in Studio Mode. (What is Studio Mode?)

It is the 3Dobject of the rice ball of the type that rice grain is innovation.

I made the image of a rice ball firmly held.
The type of rice ball which is holding it fluffy also sells it by the selling separately.

To make it easy to use, I have registered some of the layout from the beginning.
Please feel free to change.

Because there are a lot of rice grains, I think that it is a little heavy.
米粒がギュっとしているタイプのおにぎりの3Dobjectです。

しっかりと握られたおにぎりをイメージして作りました。
ふわっと握っているタイプのおにぎりも別売りで販売しています。

使いやすいように、最初から何点かレイアウトを登録してあります。
自由に変更してお使いください。

米粒がたくさんあるので、ちょっと重めだと思います。

● ●-To get better results...

To extract line drawings without any persistent grain, it is better to reduce the extract line detection accuracy.

It depends on the style of your painting, but if you want to reduce the grain texture of the rice, it is recommended that you lower the detection accuracy value or remove the eraser lightly. ● ● ●


-Append
The behavior changes with Backface on and OFF.
If you want to display the back side of the seaweed, turn it OFF.
(Sub tool detail > Environment > rendering settings > Backface)

On(the back of the Laver is not displayed)



OFF(the back side of the seaweed is displayed)


(By the way, the sample image is completely forgotten, and the backface is turned on. )




Sample

As long as there is no supplement, Perth is 4.72 (the default number).

Tone work.
You can change the tone concentration freely.

This time, we made a sample image with zero detection accuracy.




Extract line (LT conversion) is a line drawing.


3Dobject before extract line (LT conversion).




Tone work at a different angle is like this.


Extract line (LT conversion) is a line drawing.


3Dobject before extract line (LT conversion).



It is the result of the 3Dobject and the extract line (LT conversion) seen from various angles tone work.
Some black solid is turned on.

I put a color in the background to make it easier to see.

Because it is easy to understand that there were various patterns, I tried to arrange three rice balls.
From the right default layout, the rice (without nori) is placed in the order of the low poly rice balls.
Because it is a registered layout, you can use this arrangement immediately after purchase.



It is like this when seeing from the front.


It is like this when seeing from the back.


It looks like this from the bottom.


It is like this when I look at diagonal from above.


I tried to approach.








The URL of The 3dobject of the Bento set is here.

It is a bento box with Octopus Wiener, Wiener and omelet, broccoli and white rice.
Because I can move it by parts, I play a big active part in the production such as the meal scene and dropped.
Of course, it can also be used as an empty container.

Because there are several or registered layout, it is an item that immediately forces into pandemonium.


(Https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1870693)
If you search in the asset store, you can copy and paste the 1870693 and it will appear when you search.





The URL of the 3Dobject of "fluffy rice balls" becomes here.
It is a rice ball of the type which holds it fluffy.
Unlike a onigiri, the grain of rice remains in the silhouette.

If you are looking for a rice ball of soft grip, I am glad if you see here by all means.

(Https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1870461)
If you search in the asset store, you can copy and paste the 1870461 and it will appear when you search.
●●●より良い結果を得るために…

米粒をしつこくなく線画抽出するには、ライン抽出の検出精度の数値を低くする方が綺麗に抽出できます。

自分の絵のスタイルによりますが、お米の粒感を減らしたい方は、検出精度の値を低くしたり消しゴムで軽く消すことをお勧めします。●●●


●追記
バックフェースカリングのONとOFFで挙動が変わります。
海苔の裏面を表示したい場合は、OFFにして下さい。
(サブツール詳細>環境>レンダリング設定>バックフェースカリング)

ON(海苔の裏面が表示されない)



OFF(海苔の裏面が表示される)


(ちなみに、サンプル画像はすっかり忘れていてバックフェースカリングがONになっています。)




作例:

補足がない限り、全てパースは4.72(初期設定の数値)です。

トーンワークです。
トーン濃度は自由に変更できます。

今回は検出精度の数値を0でサンプル画像を作りました。




ライン抽出(LT変換)した線画です。


ライン抽出(LT変換)する前の3Dobjectです。




別角度でのトーンワークはこんな感じです。


ライン抽出(LT変換)した線画です。


ライン抽出(LT変換)する前の3Dobjectです。



いろいろな角度から見た3Dobjectとライン抽出(LT変換)したトーンワークの結果です。
一部黒ベタをオンにしています。

見やすくするために背景に色を付けています。

色んなパターンがあった方がわかりやすいので、3つのおにぎりを並べてみました。
右から初期レイアウト、白飯(海苔なし)、ローポリおにぎりの順に配置しています。
登録してあるレイアウトなので、購入後すぐにこの配置を使用できます。



前から見るとこんな感じです。


後ろから見るとこんな感じです。


下から見るとこんな感じです。


斜め上から見るとこんな感じです。


接近してみました。








"お弁当セット"の3DobjectのURLはこちらになります。

タコウインナー、ウインナーや卵焼き、ブロッコリー、白ご飯がセットしてあるお弁当箱です。
パーツごとに動かせるので、食事シーンや落っことしちゃったなどの演出でも大活躍します。
勿論、空の容器としても使えます。

レイアウトが何点か登録してあるので、修羅場に即戦力なアイテムです。


( https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1870693 )
アセットストア内で検索する場合は、 1870693 をコピペして検索すると表示されます。





"ふんわりおにぎり"の3DobjectのURLはこちらになります。
ふわっと握っているタイプのおにぎりです。
ぎっちりおにぎりと違い、シルエットに米粒っぽさが残ります。

柔らかめの握り方のおにぎりをお求めの方は、是非こちらも見てくださると嬉しいです。

( https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1870461 )
アセットストア内で検索する場合は、 1870461 をコピペして検索すると表示されます。

Material マテリアル

  • default material 初期マテリアル

disposition 配置

  • default layout 初期レイアウト
  • Rice (without seaweed) 白飯(海苔なし)
  • Low Poly rice Ball ローポリおにぎり

Content ID:1870463

Published : 2 years ago

Last updated : 1 year ago

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