Please note that this 3D Object is very heavy.
3D Object rasterize takes time.
Adjust the 3D Object
Try the included auto action.
It becomes a light rain to which I assume.
"Shibuki" is for expressing the raindrops that fell on the ground at the time of the overhead.
But it's too heavy, so here's an alternative to depicting them with a brush.
Arrange the included "shibuki_kobetsu" arbitrarily, object the Operation tool, manipulate the display or lock section to extract one.
Then, you can get the brush parts that we assume if you try the included auto action.
The material to be registered through the LT transformation refers to the main color and sub color.
Sample
It gaussian blur in the rain in the back and the front. The subject is a linear filter with a blue burning. Running color spray in the rain. I depicted the smoke at my feet.
The top of the cloudy sky is a multiplication layer and the bottom is filtered by a screen layer.
I am sorry to have downloaded an extra auto action.
I hope this material will add to the sadness of your work.
この3Dオブジェクトはとても重いのでご注意ください。
3Dオブジェクトのラスタライズには時間がかかります。
3Dオブジェクトを調整し
同梱のオートアクションを試行してみてください。
当方の想定する小雨になります。
「shibuki」は俯瞰時に地面落ちた雨粒を表現するためのものです。
しかしあまりに重いので、次にこれらをブラシによって描写する代替案を挙げます。
同梱の「shibuki_kobetsu」を任意に配置し、操作ツールのオブジェクト、そのプロパティにて、表示やロックを操作する項を操作して、一つを抽出してください。
そして、同梱のオートアクションを試行すれば当方の想定したブラシパーツを得られます。
LT変換を介して登録される素材は、メインカラーとサブカラーを参照します。
作例
奥と手前の雨にガウスぼかし。 被写体を青の焼きこみリニアでフィルター。 雨が当たる部分ににじみスプレー。 足元に煙を描写しました。
曇り空の上部を乗算レイヤー、下部をスクリーンレイヤーでフィルターしています。
余分なオートアクションをダウンロードさせてしまい、申し訳ありません。
この素材が、あなたの作品のもの悲しさの足しになれば幸いです。