"Square under rim metal frame eyeglasses"
I made a 3D Object.
Please try using it if it is good.
It is like this shape to see the character with the glasses on the front.
”スクウェアアンダーリムメタルフレーム眼鏡”
の3Dオブジェクトを作りました。
良かったら使ってみてください
めがねをかけたキャラクターを正面から見るこんな形です。
1 What does the material look like?
And you will see this.
※ [Lighting Method: Goo row] and the lens will appear black,
Do not worry because it will not become black solid when you convert LT.
It is white only, but by changing the direction of the light source
You can change the tint of the tone.
There is also a sunglasses version as a bonus.
You can set the display and display for each part.
In addition, I do not set a preset,
I adjust the width of the right and left because it is divided by parts,
You can rotate the temple.
You can easily revert to the initial setup, so please feel free to try it out.
1.素材はどのように見えますか?
だとこのように表示されます。
※[照明の方式:グーロー]だとレンズが黒く表示されますが、
LT変換すると黒ベタにはならないのでご安心ください。
白のみですが、光源の向きを変えることで
トーンの濃淡を変えられます。
おまけとしてサングラスバージョンもあります。
パーツごとに表示・表示を設定できるます。
またプリセットの設定はしていませんが、
パーツごと分かれているので左右の幅を調整したり、
テンプルを回転させることができます。
簡単に初期設定に戻せるので気軽にいじってみてください。
Material マテリアル
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default material 初期マテリアル
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Sunglasses _sunglasses サングラス_sunglasses
Configuration. 配置
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default layout 初期レイアウト