I want to finish the crispy and glasses Atari. 』
If you are worried, please try using this material.
This material is
"Boston Lim-less metal frame glasses"
3D Object.
Because I can adjust the size, orientation, etc.
You can take the Zuba and Atari in the angle you want to draw.
It is like this when I put glasses on a character.
『サクッとメガネのアタリ終わらしたいなぁ。。』
とお悩みでしたら、この素材を使ってみてください。
この素材は
”ボストンリムレスメタルフレーム眼鏡”
の3Dオブジェクトです。
大きさ・向きなどを調整できるので
描きたいアングルでズバッとアタリが取れます。
キャラクターにメガネを掛けるとこんな感じです。
1 What does the material look like?
And you will see this.
※ [Lighting Method: Goo row] and the lens will appear black,
Do not worry because it will not become black solid when you convert LT.
It is white only, but by changing the direction of the light source
You can change the tint of the tone.
There is also a sunglasses version as a bonus.
You can set the display and display for each part.
p.s
For those who care, please from the link below.
1.素材はどのように見えますか?
だとこのように表示されます。
※[照明の方式:グーロー]だとレンズが黒く表示されますが、
LT変換すると黒ベタにはならないのでご安心ください。
白のみですが、光源の向きを変えることで
トーンの濃淡を変えられます。
おまけとしてサングラスバージョンもあります。
パーツごとに表示・表示を設定できるます。
P.S
気になる方は下のリンクからどうぞ
Material マテリアル
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default material 初期マテリアル
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Sunglasses _sunglasses サングラス_sunglasses
Configuration. 配置
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default layout 初期レイアウト