Blake Ball _v2 (ブレイク・ボール_v2) ブレイク・ボール_v2

Content ID:1652953

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3D material 01a in pursuit of destruction expression
Ver2: Change the basic color when capacitance optimization/light is not used from gray to white and add flip vertical mechanism
破壊表現を追求する3D素材01a
ver2:容量最適化・光源未使用時の基本色を灰色から白に変更・上下反転機構を追加

Angle アングル

  • Initial state 初期状態
  • Above. 上方
  • Below. 下方

Layout レイアウト

  • 13 13
  • 14 14
  • 16 16
  • 18 18
  • 20 20
  • 22 22
  • 24 24
  • 26 26
  • 28 28
  • 30 30
  • 35 35
  • 40 40
  • 45 45
  • 50 50
  • 55 55
  • 60 60

pose parts 可動パーツ

  • flip vertical 上下反転

Update history

Ver2 changes: Capacity optimization 8.29 MB → 5.53 MB Basic colors from gray to white when no light is used (for contour extraction in CLIP STUDIO PAINT PRO version without 3DLT) Add flip vertical mechanism ver2 変更点:
容量最適化 8.29 MB → 5.53 MB
光源未使用時の基本色を灰色から白に(3DLTが無いクリペPRO版での輪郭抽出用)
上下反転機構を追加

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Content ID:1652953

Published : 8 years ago

Last updated : 1 year ago

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TVアニメ 鬼滅の刃 遊郭編:作画資料用3Dキャラ「竈門炭治郎」を構築しました(ufotable様ご依頼)。 [フリーランスの3DCGデザイナー] 家庭用ゲーム系、PS2ゲーム制作関与タイトル多数。 3Dソフト開発関与:六角大王super6(マテリアルライブラリ全制作)・さし絵スタジオ(コンテンツ共同制作) 著書:「六角大王super6 3D 活用作例集」(共著) 近年は建築CG・3Dプリンタ用データ制作等々何でも引き受ける「よろず3D屋」。 同人・商業漫画家様方々からもご依頼多数頂いております。ありがたや!