Although the explanation is ゴチャ, please try to use it comfortably because it is the one made for my test. 説明がゴチャっとしてますが、自分のテスト用に作ったものなので気楽に使ってみてください。
Operation Confirmation CLIP STUDIO PAINT (EX) 1.3.2
The behavior is at CLIP STUDIO PAINT 1.3.2. ACTION is not confirmed.
The internal 3D model is used for the CMO form surface.
Height approx 22cm diameter approx. 6cm
Features
■ Is a CMO format, so the shadow intensity (darkness and blackness) is thin when the light is TURNED on for PAINT.
Because it is easy to distinguish the texture of the shadow part when the ■ light source is on, I think that it is easy to use for the PAINT PRO user easily to trace with a line from above.
General
■ Not have opaque information (the object on the other side is invisible). COORDINATE is invisible. I do not make it transparent when modeling.
■ Contents are jammed. The mouth circumference is also suitable.
It is the model of the purpose to take the grasp of the shape of the outer ■, the Atari. The elements such as refraction, transmission, and reflections should be rasterize or written in 2D with a different layer.



[FOR PAINT EX]
< LT conversion >
The round of the bottom of the ■ is not a line in the LT conversion. If necessary, turn the source 3D layer on and write the Shadow shape yourself.
The texture line is the line between the ■ label part and the boundary of the bottle. Choose a material with different label and bottle colors.
About ■ tone work
The setting of the light source ON (shadow) + Texture line is Osus.
Light source OFF + Texture line ON +
I draw the color of the shadow and the bottle.
Light source ON + texture line OFF + tone work ON
Draw border of label if necessary
Down light source OFF texture line ON tone work OFF

動作確認 CLIP STUDIO PAINT (EX) 1.3.2
動作はCLIP STUDIO PAINT 1.3.2時点のものです。ACTIONでの動作確認はしていません。
内部の3Dモデルはcmo形式 曲面化利用
高さ約22cm 直径約6cm
【特徴】
■cmo形式なのでPAINT上で光源ON時に影の濃さ(暗さ、黒さ)が薄いです。
■光源ON時に影の部分のテクスチャの判別が容易なので、上から線でトレースしやすくPAINT PROユーザーにも使用しやすいのではないかと思います。
【全般】
■不透明の情報は持っていません(向こう側にある物体は透けて見えません)。COORDINATEでも見えません。モデリング時に透けるように作ってありません。
■中身は詰まっています。口周りも適当です。
■外側の形の把握、アタリをとるのが目的のモデルです。屈折、透過、反射等の要素は、ラスタライズしたり、別のレイヤーを用意して2Dで書いてください。



【FOR PAINT EX】
<LT変換>
■底面の円形がLT変換では線が出ないです。必要なら元の3Dレイヤーを光源ONにして、その影の形を目安に自分で書き込んでください
■ラベル部分と瓶の境界部分に線を出すのはテクスチャラインです。ラベル部分と瓶の色が違うマテリアルを選んでください。
■トーンワークについて
光源ON(影を出す)+テクスチャラインONの設定はオススできないです。
・光源OFF + テクスチャラインON + 時
影や瓶の色は自分で描く
・光源ON + テクスチャラインOFF +トーンワークON
ラベルのフチの線が必要なら自分で描く
↓光源OFF テクスチャラインON トーンワークOFF時

Material マテリアル
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Tea white. 茶白
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Tea. 茶茶
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White. 白
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Green White 緑白
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Green Green 緑緑
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Fair water 水色白
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Water color. 水色水色
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Gray. 灰白
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Gray. 灰灰
Rotation 回転
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Positive. 正面
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Vertical 90. 垂直90
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Vertical -90. 垂直-90
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Left and right -90. 左右-90
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Left and right 90. 左右90
Update history
2014/04/19 thumbnail Replacement 2014/04/19 サムネイル差し替え