[Was ist in dieser Materialsammlung enthalten]
・ 3D Material 12 Stück "Feenfeder A"
Erhältlich in 4 Farben: PINK, ROT, SAKURA, GRAU
Deckkraft 3 Stufen von 50, 70 bzw. 100
・ Pose: 12 Stück, PINK, 8 Körper, ROT, 2 Körper, SAKURA2 Körper
・ Körperform 2 Stück Fairy schlanker Körper
Fee schlank und niedriger Körper
Oben * Haare sind nicht im Lieferumfang enthalten.
【Überblick】
◆ Die Farbe des einfachen Verformungsmodells ist für jedes Objekt festgelegt. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten, aber bitte wählen Sie aus dem Set und verwenden Sie es.
◆LT-Umwandlung und Einfluss des Umgebungslichts◆
Zum Zeitpunkt der Aufnahme sind es 8000px600dpi× die es sind. Es ist auch bei LT-Konvertierung durchsichtig.
Die Federn der Farbe sind eine hellere Anpassung, aber wenn Sie überhaupt keine Schatten möchten, deaktivieren Sie die Schatten.
Lediglich das Grau für Atari ist abgedunkelt, so dass das Umgebungslicht 0,5~1,0 einfach zu handhaben ist.
◆So passen Sie Federn an◆
Bei einem vorplatzierten Set ist alles installiert und die Form wird angepasst, so dass Sie es nicht berühren müssen, wenn Sie es so verwenden, wie es ist.
Im Folgenden erfahren Sie, wie Sie Flügel an Ihrem Lieblingskörper befestigen oder sie nach Ihrem Bild verwandeln können.
Wenn Sie es nicht benötigen, springen Sie bitte zum Punkt [Einstellungen usw.].
◇Tragen
Ziehen Sie es aus → [Unterwerkzeug] [Objektliste] per Drag & Drop auf das Modell, das Sie federn möchten.
Wählen Sie [Befestigen an] → [Torso (anzubringendes Teil)].
Nach der Feinabstimmung der Größe und Position der Flügel ist die Installation abgeschlossen. Es ist einfacher, die Referenzachse an das Objekt anzupassen.
Sobald Sie es angezogen haben, folgt es Ihnen, auch wenn Sie die Pose, Position und Größe ändern.
Natürlich kannst du es auch nach dem Anpassen der Pose tragen, aber es ist einfacher, es zuerst anzuziehen.
◇ Verformung durch Formschlüssel
Er lässt sich ganz einfach mit nur einer Kombination von 5 Knöpfen verwandeln.
(Ich mache das mit GIFs, aber es ist einfacher, wenn Sie die Form und das Zurücksetzen zuerst in der Werkzeugeigenschaft anzeigen lassen.) )
Natürlich kannst du auch nur mit den Shape-Tasten mit den Flügeln schlagen. Es ist symmetrisch, also ist es eine Berührung.
Sie können einen komplizierten Ausdruck hinzufügen, je nachdem, wie Sie die Formschlüssel kombinieren, also
Probieren Sie verschiedene Kombinationen aus.
Setzen Sie die Formschlüssel zurück, um sie wiederherzustellen.
◇ Sie können es mit der Maus greifen und individuell verschieben (für diejenigen, die es noch genauer wissen möchten)
Du kannst die Flügel direkt ziehen, um sie zu greifen und zu bewegen. Da er sich um die Basis herum bewegt, können Sie den Winkel intuitiv feinjustieren und drehen. Sie können den Winkel auch am Manipulator der Bones anpassen.
Je größer die Form-Key-Transformationen sind, desto mehr gewöhnen Sie sich jedoch an die Anpassung.
Durch das Zurücksetzen der Pause wird sie zurückgebracht.
【Einstellung】
・ Spezifikationen von Fairy Wing A Anzahl der Polygone 2606 (leichter)
Breite 288cm
Länge 184cm
Dicke: Fast 0
・Modell 3D-Zeichnungsfigur Fee schlanke Statur
Höhe 158,7 cm 6,7 Kopf und Körper
3D Zeichnung Figur Fee schlank und niedriger Körper
Höhe 134.0cm 5.4 Kopfkörper
Angepasst, um einfach für Feenillustrationen zu verwenden.
Einige (SAKURA) Posen liegen außerhalb der Gelenkwinkelbegrenzung.
Bitte seien Sie vorsichtig.
* Sowohl die Flügel als auch das Modell sind menschengroß, also bitte verkleinern Sie die Fee oder das andere Modell größer, wenn Sie es anderen Modellen gegenüberstellen.
* [Datei]→[Einstellungen]→[3D]→ [Modelleinstellungen] ist ausgewählt.
Es kann sich um das Zeichnen von Puppen bewerben. Bitte ändern Sie es nach Ihren Bedürfnissen.
・Rendering-Einstellungen [Details zum Unterwerkzeug]→ [Umgebung]→[Rendering-Einstellungen]
Die Rückseite wird komplett dunkel sein, also deaktivieren Sie bitte das Backface Culling.
Was die Beleuchtungsmethode betrifft, so ist Gouraud wahrscheinlich zu empfehlen.
Es gibt keine normale Karte darin, so dass die Reflexion mit einem Telefon nur blendend sein kann.
Ich denke, der Rest ist in Ordnung, wie Sie möchten.
【Bonus】
Es wurde eine Feenstock-Omake-Version und eine Handpose hinzugefügt, die einen Stock schwenkt.
Es ist der übliche, leicht zu bewegende Kerl, also schwingen Sie ihn bitte herum und spielen Sie.
【Testversion】
Wir bieten eine kostenlose Testversion an, mit der Sie das Gefühl und die Bedienung überprüfen können, damit viele Menschen sie ausprobieren können. Bitte probieren Sie es aus.
Bitte suchen Sie nach "Manimani", "Fee", "Feder" oder ID oder suchen Sie auf der Seite der Manimani-Materialabteilung.
Kostenlose Versions-ID 2162271
"Anmerkungen"
・Version 3.0 und frühere Versionen funktionieren möglicherweise nicht ordnungsgemäß.
・Preise und Inhalte von Materialien können ohne vorherige Ankündigung geändert werden.
【この素材集に入っているもの】
・3D素材 12個 「妖精の羽A」
色PINK、RED、SAKURA、GRAY4種に
それぞれ不透明度50、70、100の3段階
・ポーズ 12個 PINK8体 RED2体 SAKURA2体
・体型 2個 妖精細身長身
妖精細身低身
以上 ※髪は含まれません。
【概要】
◆簡単変形モデルはオブジェクト毎に色が固定されます。お手数ですが、セットから選んでご使用ください。
◆LT変換と環境光の影響◆
撮影時8000×8000px600dpiです。LT変換でも透けます。
カラーの羽は明るめの調整ですが、影が全くいらない場合は影をオフにしてください。
アタリ用グレーのみ環境光0.5~1.0が扱いやすい程度に暗くしてあります。
◆羽の調整方法◆
配置済みセットの場合、すべて装着し形も調整された状態で配置されますので、そのまま使うなら手を加える必要はありません。
以下はお好みのボディに羽を装着したり、イメージに合わせて羽を変形する方法です。
必要ない方は【設定等】の項目まで飛ばしてください。
◇装着
[サブツール]→[オブジェクトリスト]から、羽を付けたいモデルにドラッグ&ドロップし、
[アタッチ先の部位]→[胴体(装着する部位)]を選択します。
大きさと羽の付く位置を微調整したら装着完了です。基準軸はオブジェクトに合わせた方が楽にできます。
装着したらポーズや位置や大きさを変更してもついてきます。
もちろんポーズ調整後にも装着できますが、最初につける方が楽です。
◇シェイプキーによる変形
5つのツマミの組み合わせだけで簡単に変形できます。
(GIFでやってますが、最初にシェイプとリセットをツールプロパティに表示させておくと楽です。)
もちろん羽ばたきもシェイプキーだけでできます。左右対称なのでワンタッチです。
シェイプキーの組み合わせ方によって複雑な表情がつけられますので、
いろんな組み合わせを試してみてください。
シェイプキーのリセットで元に戻ります。
◇マウスでつかんで個別に動かせます(さらにこだわりたい方向け)
羽を直接ドラッグして掴んで動かせます。付け根を中心に動くので角度の微調整や回転が直感的にできます。ボーンのマニピュレータでも角度を調整できます。
ただ、シェイプキーで大きく変形するほど調整に少し慣れがいります。
ポーズのリセットで元に戻ります。
【設定等】
・妖精の羽Aの仕様 ポリゴン数 2606(軽いほう)
全幅 288cm
全長 184cm
厚み ほぼ0
・モデル 3Dデッサン人形 妖精細身長身
身長 158.7cm 6.7頭身
3Dデッサン人形 妖精細身低身
身長 134.0cm 5.4頭身
妖精のイラストに使いやすいよう調整しました。
一部(SAKURA)のポーズは関節角度制限を外しています。
ご注意ください。
※羽もモデルも人間サイズですので、ほかのモデルと並べる際は妖精を小さくするか、ほかのモデルを大きくしてください。
※[ファイル]→[環境設定]→[3D]→[モデル設定]の項目で選択している
デッサン人形が適用される場合があります。必要に応じてご変更ください。
・レンダリング設定 [サブツール詳細]→[環境]→[レンダリング設定]
裏面が真っ暗になるので、バックフェースカリングのチェックは外してください。
照明の方式はグーローがおすすめですたぶん。
ノーマルマップとか入ってないので、フォンだと反射が眩しいだけかもしれません。
あとはお好みで大丈夫だと思います。
【オマケ】
妖精のステッキオマケ版とステッキを振るハンドポーズを追加しました。
いつもの動かしやすいやつですので、振り回して遊んでください。
【お試し版】
たくさんの方に試していただけるよう、使用感や動作を確認できる無料のお試し版をご用意しております。是非さわってみてください。
「まにまに」「妖精」「羽」もしくはIDで検索していただくか、まにまに素材部のページからお探しください。
無料お試し版ID 2162271
※注意事項※
・Ver.3.0以前のバージョンでは正しく動作しない可能性があります。
・素材の価格や内容は予告なく変更する場合がございます。