Fairy Wings Eine kostenlose Testversion Einfach zu transformieren! (妖精の羽A 無料お試し版 変形が簡単!) 妖精の羽A 無料お試し版 変形が簡単!

Content ID:2162271

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Dieser Materialkatalog enthält Materialien, die mit CLIP STUDIO PAINT ab Version 3.0.0 verwendet werden können. ( CLIP STUDIO PAINT Ver. 3.0.0 herunterladen )
Diese Materialsammlung enthält Materialien, die im Studio-Modus verwendet werden können. (Was ist der Studio-Modus?)

"Du kannst es ablegen und schnell benutzen!"
Wir haben eine kostenlose Testversion der einfach zu bedienenden Feenflügel vorbereitet, die sich leicht verwandeln lassen.
Dies ist Typ A mit Schmetterlingsflügeln als Motiv.
Es gibt nur eine Feder, weil es sich um eine Testversion handelt, aber ich denke, Sie können Benutzerfreundlichkeit und Laufruhe erleben.
Bitte versuchen Sie, es zu berühren ~ (^-^

Vollversion ID2162300
「パッと置いてサッと使える!」まにまに素材部です。
簡単に変形ができるあつかいやすい妖精の羽の、無料お試し版をご用意しました。
こちらは蝶の羽がモチーフのタイプAです。
お試し版のため羽は片方しかありませんが、使いやすさとなめらかさを体験できると思います。
是非さわってみてください~(^ー^ノ

製品版ID2162300

[Was ist in dieser Materialsammlung enthalten] 

・ 3D-Material 2 Stück "Trial Fairy Feather A" Deckkraft 70 Pink und Grau
                               
・ 1 Pose: Fee, posiert, redet
 
・ Körperform 1 Stück Fee schlanker Körper
 
Oben * Nur eine Feder ist für die Testversion. Haare sind nicht im Lieferumfang enthalten.

【Überblick】

◆ Das beigefügte DEMO-Set hat rosa und graue Federn, und das Grau ist versteckt. Bitte versuchen Sie, die Anzeige entsprechend zu ändern.

【Anwendungsbeispiel】

◆ Dies ist ein Beispiel für das Deployment-Set der kommerziellen Version. Ich denke, es kann die meisten Federformen abdecken, die wahrscheinlich in Illustrationen und Mangas verwendet werden.

◆LT-Umwandlung und Einfluss des Umgebungslichts◆
Zum Zeitpunkt der Aufnahme sind es 8000px600dpi× die es sind. Es ist auch bei LT-Konvertierung durchsichtig.
Die Federn der Farbe sind eine hellere Anpassung, aber wenn Sie überhaupt keine Schatten möchten, deaktivieren Sie die Schatten.
Lediglich das Grau für Atari ist abgedunkelt, so dass das Umgebungslicht 0,5~1,0 einfach zu handhaben ist.


◆So passen Sie Federn an◆

Bei einem vorplatzierten Set ist alles installiert und die Form wird angepasst, so dass Sie es nicht berühren müssen, wenn Sie es so verwenden, wie es ist.
Im Folgenden erfahren Sie, wie Sie Flügel an Ihrem Lieblingskörper befestigen oder sie nach Ihrem Bild verwandeln können.
Wenn Sie es nicht benötigen, springen Sie bitte zum Punkt [Einstellungen usw.].



◇Tragen

Ziehen Sie es aus → [Unterwerkzeug] [Objektliste] per Drag & Drop auf das Modell, das Sie federn möchten.
Wählen Sie [Befestigen an] → [Torso (anzubringendes Teil)].
Nach der Feinabstimmung der Größe und Position der Flügel ist die Installation abgeschlossen. Es ist einfacher, die Referenzachse an das Objekt anzupassen.
Sobald Sie es angezogen haben, folgt es Ihnen, auch wenn Sie die Pose, Position und Größe ändern.
Natürlich kannst du es auch nach dem Anpassen der Pose tragen, aber es ist einfacher, es zuerst anzuziehen.



◇ Verformung durch Formschlüssel

Er lässt sich ganz einfach mit nur einer Kombination von 5 Knöpfen verwandeln.
(Ich mache das mit GIFs, aber es ist einfacher, wenn Sie die Form und das Zurücksetzen zuerst in der Werkzeugeigenschaft anzeigen lassen.) )
Natürlich kannst du auch nur mit den Shape-Tasten mit den Flügeln schlagen. Es ist symmetrisch, also ist es eine Berührung.
Sie können einen komplizierten Ausdruck hinzufügen, je nachdem, wie Sie die Formschlüssel kombinieren, also
Probieren Sie verschiedene Kombinationen aus.
Setzen Sie die Formschlüssel zurück, um sie wiederherzustellen.



◇ Sie können es mit der Maus greifen und individuell verschieben (für diejenigen, die daran festhalten möchten)

Du kannst die Flügel direkt ziehen, um sie zu greifen und zu bewegen. Da er sich um die Basis herum bewegt, können Sie den Winkel intuitiv feinjustieren und drehen. Sie können den Winkel auch am Manipulator der Bones anpassen.
Je größer die Form-Key-Transformationen sind, desto mehr gewöhnen Sie sich jedoch an die Anpassung.
Durch das Zurücksetzen der Pause wird sie zurückgebracht.


【Einstellung】

・ Spezifikationen von Fairy Wing A Anzahl der Polygone 2606 (leichter)
Breite 288cm
Länge 184cm
Dicke: Fast 0

・Modell einer 3D-Zeichenfigur
Höhe 158,7 cm 6,7 Kopf Körper Schlank
Angepasst, um einfach für Feenillustrationen zu verwenden.

* Sowohl die Flügel als auch das Modell sind menschengroß, also bitte verkleinern Sie die Fee oder das andere Modell größer, wenn Sie es anderen Modellen gegenüberstellen.

* [Datei]→[Einstellungen]→[3D]→ [Modelleinstellungen] ist ausgewählt.
Es kann sich um das Zeichnen von Puppen bewerben. Bitte ändern Sie es nach Ihren Bedürfnissen.


・Rendering-Einstellungen [Details zum Unterwerkzeug]→ [Umgebung]→[Rendering-Einstellungen]

Die Rückseite wird komplett dunkel sein, also deaktivieren Sie bitte das Backface Culling.
Was die Beleuchtungsmethode betrifft, so ist Gouraud wahrscheinlich zu empfehlen.
Es gibt keine normale Karte darin, so dass die Reflexion mit einem Telefon nur blendend sein kann.
Ich denke, der Rest ist in Ordnung, wie Sie möchten.

【Bonus】
Ich habe mir einen einfachen Feenstock angelegt. Es ist genauso leicht zu bewegen wie die anderen Requisiten.
Tinker Bell bitte.

【Produktversion】

Die Vollversion hat beide Flügel.
In der Produktversion gibt es ein Pose-Set, das in Farben, Formen, Deckkraft entwickelt und platziert und angebracht wurde. Bitte schauen Sie doch mal rein.
Bitte suchen Sie nach "Manimani", "Fee", "Feder" oder ID.

Produktvariante ID2162300 "Fairy Feather A Red System"

"Anmerkungen"

・Version 3.0 und frühere Versionen funktionieren möglicherweise nicht ordnungsgemäß.
・Preise und Inhalte von Materialien können ohne vorherige Ankündigung geändert werden.

【この素材集に入っているもの】 

 ・3D素材 2個 「お試し版妖精の羽A」 不透明度70 ピンクとグレー
                               
 ・ポーズ  1個 話しかける妖精のポーズ
 
 ・体型   1個 妖精細身長身
 
           以上 ※羽はお試し版のため片方だけです。髪は含まれません。         

【概要】

◆アタッチ済みDEMOセットにはピンクとグレーの羽がついており、グレーが非表示になっています。適宜表示を入れ替えてお試しください。

【使用例】

◆製品版の配置セットの例です。イラストや漫画で使いそうな羽の形は大体カバーできると思います。

◆LT変換と環境光の影響◆
撮影時8000×8000px600dpiです。LT変換でも透けます。
カラーの羽は明るめの調整ですが、影が全くいらない場合は影をオフにしてください。
アタリ用グレーのみ環境光0.5~1.0が扱いやすい程度に暗くしてあります。


◆羽の調整方法◆

配置済みセットの場合、すべて装着し形も調整された状態で配置されますので、そのまま使うなら手を加える必要はありません。
以下はお好みのボディに羽を装着したり、イメージに合わせて羽を変形する方法です。
必要ない方は【設定等】の項目まで飛ばしてください。



◇装着

[サブツール]→[オブジェクトリスト]から、羽を付けたいモデルにドラッグ&ドロップし、
[アタッチ先の部位]→[胴体(装着する部位)]を選択します。
大きさと羽の付く位置を微調整したら装着完了です。基準軸はオブジェクトに合わせた方が楽にできます。
装着したらポーズや位置や大きさを変更してもついてきます。
もちろんポーズ調整後にも装着できますが、最初につける方が楽です。



◇シェイプキーによる変形

5つのツマミの組み合わせだけで簡単に変形できます。
(GIFでやってますが、最初にシェイプとリセットをツールプロパティに表示させておくと楽です。)
もちろん羽ばたきもシェイプキーだけでできます。左右対称なのでワンタッチです。
シェイプキーの組み合わせ方によって複雑な表情がつけられますので、
いろんな組み合わせを試してみてください。
シェイプキーのリセットで元に戻ります。



◇マウスでつかんで個別に動かせます(こだわりたい方向け)

羽を直接ドラッグして掴んで動かせます。付け根を中心に動くので角度の微調整や回転が直感的にできます。ボーンのマニピュレータでも角度を調整できます。
ただ、シェイプキーで大きく変形するほど調整に少し慣れがいります。
ポーズのリセットで元に戻ります。


【設定等】

・妖精の羽Aの仕様    ポリゴン数   2606(軽いほう)
                全幅     288cm      
                全長     184cm
                厚み     ほぼ0

・モデル       3Dデッサン人形
            身長  158.7cm 6.7頭身 細身
            妖精のイラストに使いやすいよう調整しました。      

※羽もモデルも人間サイズですので、ほかのモデルと並べる際は妖精を小さくするか、ほかのモデルを大きくしてください。

※[ファイル]→[環境設定]→[3D]→[モデル設定]の項目で選択している
  デッサン人形が適用される場合があります。必要に応じてご変更ください。


・レンダリング設定 [サブツール詳細]→[環境]→[レンダリング設定]

裏面が真っ暗になるので、バックフェースカリングのチェックは外してください。
照明の方式はグーローがおすすめですたぶん。
ノーマルマップとか入ってないので、フォンだと反射が眩しいだけかもしれません。
あとはお好みで大丈夫だと思います。

【オマケ】
簡単な妖精のステッキをつけました。他の小道具と同じ動かしやすいやつです。
ティンカーベルってください。

【製品版】

製品版は両羽ついています。
製品版では色や形や不透明度の展開、配置装着済みのポーズセットがございます。是非ご覧ください。
「まにまに」「妖精」「羽」もしくはIDで検索してください。

製品版ID2162300 「妖精の羽A赤系」

※注意事項※

・Ver.3.0以前のバージョンでは正しく動作しない可能性があります。
・素材の価格や内容は予告なく変更する場合がございます。

Testversion Feenflügel vorinstalliertes Set お試し版妖精の羽装着済みセット

Individuelle Werkstoffe 個別素材

Content ID:2162271

Veröffentlicht : 2 days ago

Zuletzt aktualisiert : 1 day ago

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「パッと置いてサッと使える!」そんな素材をお届けしたい、声のまにまに素材開発チームです。いつもはモデリングやリギングをしています。 クリスタでは3D素材やポーズを中心に制作していきます。 使いやすく臨場感のある素材を提供できるようがんばりますので、応援よろしくお願いします。

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