Kostenlose Testversion Einhandschwert Einfach zu installieren Variabel beweglich (無料体験版 片手剣 簡単装着 可変可動) 無料体験版 片手剣 簡単装着 可変可動

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Dieser Materialkatalog kann mit CLIP STUDIO PAINT Ver. 3.0.0 und neuer verwendet werden. ( CLIP STUDIO PAINT Ver. 3.0.0 herunterladen )
Diese Materialsammlung enthält Materialien, die im Studio-Modus verwendet werden können. (Was ist der Studio-Modus?)

"Sie können es abstellen und schnell verwenden!" Wir wollen solche Materialien liefern, und das ist die Materialabteilung.

Dieses Mal haben wir eine "kostenlose Testversion" eines Einhandschwertes vorbereitet, das sofort durch Anwenden einer Pose verwendet werden kann. Es handelt sich um ein Set von 2 Stück für die rechte Hand und die linke Rückwärtshand. Bitte verwenden Sie es, um den Betrieb zu überprüfen ~.

Das Material des Sets wird von Anfang an getragen, so dass Sie es einfach verwenden können, indem Sie Ihre Lieblingskörperform und -pose sowie die mitgelieferte Handpose anwenden.

Auch wenn es an Modellen mit großen oder kleinen Händen befestigt wird, ist es so konzipiert, dass es nur durch Skalieren verstellt werden kann, so dass es im Grunde nicht notwendig ist, die Position oder den Winkel anzupassen.

Auch wenn Sie das Setmaterial nicht verwenden können, können Sie es einfach durch Anbringen des Schwertes tragen, sodass Sie das Schwert ohne lästiges Positionsverstellen halten können.

Darüber hinaus sind für detaillierte Ausdrücke auch Bones implementiert, die durch Ziehen mit der Maus verschoben werden können, und Form-Keys, die sich wie Manga ausdehnen und krümmen.

Ich würde mich freuen, wenn jeder, der zum ersten Mal Puppen zeichnet, bis hin zu denen, die daran gewöhnt sind, es benutzen würde.
Von einfachen Atari bis hin zur Komposition und Illustration von Kampfszenen, verwenden Sie bitte ein Einhandschwert, das schnell verwendet werden kann ~.
「パッと置いてサッと使える!」そんな素材をお届けしたい、声のまにまに素材部です。

今回はポーズを適用するだけですぐに使える片手剣の、「無料体験版」をご用意しました。右手、左手逆手用の2本セットです。動作確認にご利用ください~。

セットの素材は最初から装着した状態ですので、お好きな体型とポーズ、そして付属のハンドポーズを適用するだけで使えます。

手の大きい、または小さいモデルに装着する際も、拡大縮小だけで調節できるよう設計していますので、位置や角度の調整は基本不要です。

セット素材が使えないバージョンの方も、剣をアタッチするだけで装着できるので、面倒な位置調整なしで剣が持てます。

また、細やかな表現ができるよう、マウスドラッグで動かせるボーンと、マンガっぽく伸縮湾曲するシェイプキーも実装しています。

デッサン人形初めての方から慣れた方までみんなに使ってもらえると嬉しいです。
単純なアタリから戦闘シーンの構図やイラストの配置に、素早く使える片手剣を是非~。

[Was ist in dieser Materialsammlung enthalten] 

・ 2 Einhandschwerter    aus 3D-Material "Manimani Schwert Rechts"
"Manimani Schwert Linke Rückhand"
          
・1 Handpose

・ Ein paar Boni
Das ist alles.

Die oben genannten Materialien werden zu einem festen Material kombiniert.

【Inhaltsverzeichnis】


【Wie benutzt man】 * Nachfolgend finden Sie ein Bild der Produktversion "Einhandschwert A".


◆ Vorgehensweise bei Einstellung ◆



1. Platzieren Sie das Set und ziehen Sie die Körperform und die Pose per Drag & Drop.

2. Klicken Sie mit der linken Maustaste auf die Hand, den Arm, die Schulter usw. der Seite, auf die Sie die Handpose anwenden möchten, um sie auszuwählen (sie wird rot), und ziehen Sie dann die Handpose per Drag & Drop. Wenn keine Auswahl vorhanden ist, wird sie auf beide Hände angewendet.

3. Skalieren Sie bei Bedarf an Ihre Handgröße. Wenn du die beiden zusammen ausdehnst oder zusammenziehst, verschiebt sich die Position, aber wenn du sie wieder anbringst, kehren sie in deine Hand zurück.

Das wars! (^-^)


 ◆Montageverfahren für einzelne Materialien◆

Dies ist das Verfahren, nachdem Sie das Schwert und die Puppe auf die 3D-Ebene gelegt und die Pose und Körperform angewendet haben.




1. Öffnen Sie die Objektliste und ziehen Sie das Schwert per Drag & Drop in die Zeichenpuppe in der Liste.

2.Wählen Sie die rechte oder linke Hand als Befestigungsziel aus und setzen Sie das Modell zurück.

3. Klicken Sie mit der linken Maustaste auf die Hand, den Arm, die Schulter usw. des Trägers, um sie auszuwählen (sie wird rot), und ziehen Sie dann die Handpose per Drag & Drop. Wenn diese Option nicht ausgewählt ist, wird sie auf beide Hände angewendet.

4. Skalieren Sie bei Bedarf an Ihre Handgröße. Wenn du die beiden zusammen ausdehnst oder zusammenziehst, verschiebt sich die Position, aber wenn du sie wieder anbringst, kehren sie in deine Hand zurück.


Das wars! (^-^)

Es spielt keine Rolle, ob du zuerst posierst oder die Position verschiebst.
Er klebt und greift automatisch.


◆Über die Handhaltung◆

In der Testversion ist die Handpose nur "Greifend 1". In der Vollversion gibt es 18 Typen.
Die Handhaltung wird durch Entfernen der Gelenkwinkelbegrenzung ausgeführt, seien Sie also bitte vorsichtig beim Einstellen Ihrer Finger.

"Hinweis"
Die Größe des Schwertes wird basierend auf der Standardzeichnung Puppe männliche 175cm Hand erstellt.
Dies kann im Allgemeinen nur durch Skalieren gehandhabt werden, einschließlich der Hände von Frauen, aber Anpassungen können erforderlich sein, wenn die Handform weit von der Standardeinstellung entfernt ist.


◆So stellen Sie das Schwert ein◆

Von hier aus ist es für diejenigen, die wählerisch sind.
Wenn Sie es nicht benötigen, fahren Sie bitte mit dem Punkt [Einstellungen, Spezifikationen usw.] fort.

◇ Greifen Sie mit der Maus, um den Winkel anzupassen



Du kannst das Schwert direkt ziehen, um es zu greifen und zu bewegen. Da er sich um die Unterseite des Griffs bewegt, können Sie den Winkel intuitiv fein abstimmen und drehen. Sie können den Winkel auch am Manipulator der Bones anpassen.
Kehren Sie mit der Schaltfläche Zurück zur ursprünglichen Pause in die ursprüngliche Pose zurück.



◇ Verformung durch Formschlüssel

Um die Bedienung zu überprüfen, haben wir es möglich gemacht, sie auch in der Testversion ein wenig zu transformieren.

・Beispiel 1: Wenn Sie eine Flugbahn oder ein Momentum ausdrücken möchten



・Beispiel 2: Wenn Sie eine starke Perspektive haben oder wenn Sie ein Gefühl der Annäherung erzeugen möchten


Shape-Keys können durch einfaches Kombinieren von Knöpfen leicht verändert werden.
Wenn Sie eine starke Perspektive einnehmen oder Bewegungen ausdrücken möchten, können Sie schnell mit Form und Position experimentieren.

Je nachdem, wie die Formschlüssel kombiniert werden, können verschiedene Ausdrücke erstellt werden, so dass
Ich bin sicher, Sie werden die Form finden, die Sie sich vorgestellt haben. (Es ist einfacher, die Form anzuzeigen und in der Werkzeugeigenschaft zurückzusetzen.) )
Wenn Sie es wiederherstellen möchten, setzen Sie es auf alle 0 zurück.

・Liste der Formschlüssel
Das Design ändert sich nicht, aber es kann leicht verändert werden, so dass es verschiedenen Schwertern ähnelt.
Bitte verwenden Sie Langschwerter, Dolche, gebogene Schwerter, Degen usw., wenn Sie sie grob tragen möchten oder wenn es mühsam ist, sie einzeln zu wechseln.


【Einstellungen, Spezifikationen, etc.】

Testversion
・ "Manimani-Schwert" Anzahl der Polygone 740
Andere sind fast identisch mit der Vollversion.
* Wenn die Rückseite schwarz wird, deaktivieren Sie bitte das Aussortieren der Rückseite.

Einzelhandelsversion
・ "Einhandschwert A" für Männer Polygon Nummer 996 (leichter)

Ungefährer Ausgangszustand: Gesamtlänge 94cm
Klingenlänge: 74cm
Klingenbreite 10,6 cm
Gesamtdicke: 3,4 cm
Schutzhaube 16cm
Grifflänge 11cm



【Produktversion】

Es ist die Produktversion von "Einhandschwert A". Wir planen, das Lineup in Zukunft zu erweitern.


Inhalts-ID:2166189
Einhandschwert mit leichter Verformung mit A-Handhaltung _ Bewegliche umgekehrte Handstütze
Auch wenn Sie nach "manimani" oder "einhändiges Schwert" suchen, wird es angezeigt.


"Anmerkungen"
・ Version 3 und frühere Versionen funktionieren möglicherweise nicht ordnungsgemäß.
・Preise und Inhalte von Materialien können ohne vorherige Ankündigung geändert werden.

【Bonus】

Es ist das legendäre Manimani-Schwert. Es ist wirklich mühsam, die Position der Hand so anzupassen, dass es so aussieht, als würde man etwas halten, das man nicht bewegen kann, also hoffe ich, dass ich eines Tages etwas dagegen tun kann.


【この素材集に入っているもの】 

 ・3D素材片手剣      2個 「まにまにソード 右」
                   「まにまにソード 左 逆手」
          
 ・ハンドポーズ      1個

 ・オマケ数点
                          以上です。

上記素材を組み合わせてセット素材としています。         

【内容一覧図】


【使用方法】 ※以下は製品版「片手剣A」の画像です。


 ◆セットの場合の手順◆ 



 1.セットを配置し体型とポーズをドラッグ&ドロップします。

 2.ハンドポーズを適用する側の手や腕、肩などのどれかを左クリックして選択(赤くなったりする)し、ハンドポーズをドラッグ&ドロップします。選択なしの場合は両手に適用されます。

 3.必要があれば手のサイズに合わせて拡大縮小してください。2本まとめて拡縮すると位置がずれますが、アタッチしなおせば手に戻ってくれます。

これだけでOKです!(^ー^)ノ


 ◆個別素材の場合の装着手順◆

剣と人形を3Dレイヤーに出し、ポーズと体型を適用してからの手順です。




 1.オブジェクトリストを開いてリスト内で剣をデッサン人形にドラッグ&ドロップします。

 2.右手、もしくは左手をアタッチ先に選択し、モデルの回転をリセットします。

 3.装着する側の手や腕、肩などのどれかを左クリックして選択(赤くなったりする)し、ハンドポーズをドラッグ&ドロップします。選択しないと両手に適用されます。

 4.必要があれば手のサイズに合わせて拡大縮小してください。2本まとめて拡縮すると位置がずれますが、アタッチしなおせば手に戻ってくれます。


これだけでOKです!(^ー^)ノ

先にポーズをとらせていても、位置を移動させていても全く問題ありません。
自動でくっついて握ってくれます。


◆ハンドポーズについて◆

体験版ではハンドポーズは「握り固め1」だけです。製品版には18種類入ってます。
ハンドポーズは関節角度制限を外して作っていますので、指を調整する際はご注意ください。

※注意※
剣のサイズはデフォルトのデッサン人形男性175cmの手を基準に作成しています。
女性の手を含め拡大縮小だけで概ね対応できますが、デフォルトから大きく離れた手の形だと調整が必要になる場合があります。


◆剣の調整方法◆

ここからはこだわる方向けです。
必要ない方は【設定・仕様等】の項目まで飛ばしてください。

◇マウスでつかんで角度を調整



剣を直接ドラッグして掴んで動かせます。グリップの下の方を中心に動くので角度の微調整や回転が直感的にできます。ボーンのマニピュレータでも角度を調整できます。
初期ポーズに戻すボタンで元に戻ります。



◇シェイプキーによる変形

動作確認用に体験版でもちょっぴりだけ変形できるようにしました。

・例1 軌跡や勢いを表現したいとき



・例2 強いパースのときや接近してくる感じを出したいときに


シェイプキーはツマミの組み合わせだけで簡単に変形できます。
パースを強く取りたいときや動きを表現したいときに、形と位置が素早く試せます。

シェイプキーの組み合わせ方によって様々な表現ができますので、
きっとイメージ通りの形が見つかると思います。(シェイプとリセットをツールプロパティに表示させておくと楽です。)
元に戻したいときはリセットで全部0に戻ります。

・シェイプキー一覧
デザインは変わりませんが手軽に変形できるので、いろんな剣に似せることができます。
長剣や短剣、曲刀やレイピアなど、ざっとアタリがつけたい時、いちいち持ち替えるのが面倒な時にどうぞ。


【設定・仕様等】

体験版 
・「まにまにソード」     ポリゴン数   740
                その他は製品版と大体同じです
※裏面が真っ黒になる場合はバックフェースカリングのチェックを外してください。

製品版
・「片手剣A」男性用     ポリゴン数   996(軽いほう)

    初期状態の概寸  全長      94cm
                刃渡り     74cm
                刃の幅    10.6cm
                全体の厚み  3.4cm
                ガード(鍔)   16cm
                グリップ長さ  11cm 



【製品版】

製品版の「片手剣A」です。今後もラインナップを増やしていく予定です。


コンテンツID:2166189 
簡単変形片手剣Aハンドポーズ付_可動逆手対応
「まにまに」「片手剣」で検索しても出ます。


※注意事項※
・Ver.3以前のバージョンでは正しく動作しない可能性があります。
・素材の価格や内容は予告なく変更する場合がございます。

【オマケ】

伝説のまにまにソードです。動かせないものを持ってるように見せる手の位置調整は本当に面倒なので、いつかどうにかできたらいいなと思ってます。


Vorinstalliertes Set-Material 装着済みセット素材

Individuelle Werkstoffe 個別素材

Bonus オマケ

Content ID:2169027

Veröffentlicht : 5 months ago

Zuletzt aktualisiert : 5 months ago

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「パッと置いてサッと使える!」そんな素材をお届けしたい、声のまにまに素材開発チームです。いつもはモデリングやリギングをしています。 クリスタでは3D素材やポーズを中心に制作していきます。 使いやすく臨場感のある素材を提供できるようがんばりますので、応援よろしくお願いします。

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