Diesmal "Oval Underrim Cell Frame Brille"
Ich habe ein 3D-Objekt erstellt.
"Hmm 〰, ich möchte eine Brille ohne den oberen Rand zeichnen."
Empfohlen für diejenigen, die auf der Suche nach Materialien sind.
今回は”オーバル アンダーリム セルフレーム眼鏡”
の3Dオブジェクトを作りました。
『ん〰、上のフチが無いめがね描きたいんだけどなぁ』
と素材を探してる方におすすめです。










Material マテリアル
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Weißer _white 白_white
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Schwarzes _black 黒_black
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Sunglasses_Sunglasses サングラス_Sunglasses
Veranlagung 配置
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Standard-Layout 初期レイアウト
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Großformat Lサイズ
Posen-Teile 可動パーツ
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Temple_right_Temple R テンプル_右_Temple R
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Temple_Left_Temple L テンプル_左_Temple L
Protokoll aktualisieren
・ver2
Der Vorgang während des Materialbetriebs war langsam, daher habe ich die Dateigröße reduziert.
Das Layout und die beweglichen Teile wurden ebenfalls entfernt.
Wenn Sie es knackig bedienen möchten, aktualisieren Sie es bitte.
・ver3
Ich habe darauf geachtet, dass das Objektiv auch mit der Gouraud-Einstellung nicht schwarz wird
Vereinfachte Teilehierarchie
Die Tempel (Reben) sind integriert.
・2025/3/15
Die Daten wurden überarbeitet, um die Anzahl der Polygone zu reduzieren.
M-Größe und L-Größe können zusammen per Layout umgeschaltet werden.
Vereinfachte Teilekonfiguration.
・ver2
素材操作時の動作が遅かったのでファイルサイズを小さくして、
レイアウト・可動部も削除しました。
サクサク操作したい方はアップデートしてみてください。
・ver3
グーロー設定でもレンズが黒くならないようにしました
部品階層を簡素化しました
テンプル(つる)を一体化しました
・2025/3/15
データを作り直してポリゴン数を減らしました。
MサイズとLサイズ一つの素材にまとめてレイアウトで切り替えられるようにしました。
パーツ構成を簡素化しました。
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