Ovale Nirol Rim Cell Frame Brille 1 (オーバルナイロールリムセルフレーム眼鏡1) オーバルナイロールリムセルフレーム眼鏡1
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Diesmal "Ovale Nirol Cell Frame Brille"
Ich habe ein 3D-Objekt erstellt.
Machen Sie den Rahmen und den Bügelteil (Ranke) gebogen,
Es ist mit natürlicheren Gläsern veredelt.
今回は”オーバル ナイロール セルフレーム眼鏡”
の3Dオブジェクトを作りました。
フレームとテンプル(つる)の部分を曲線にして、
より自然な眼鏡に仕上げてます。












Material マテリアル
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Weißer _white 白_white
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Schwarzes _black 黒_black
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Sunglasses_Sunglasses サングラス_Sunglasses
Veranlagung 配置
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Standard-Layout 初期レイアウト
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Großformat Lサイズ
Posen-Teile 可動パーツ
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Temple_right_Temple R テンプル_右_Temple R
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Temple_Left_Temple L テンプル_左_Temple L
Protokoll aktualisieren
・ver2
Der Vorgang während des Materialbetriebs war langsam, daher habe ich die Dateigröße reduziert.
Das Layout und die beweglichen Teile wurden ebenfalls entfernt.
Wenn Sie es knackig bedienen möchten, aktualisieren Sie es bitte.
・ver3
Ich habe darauf geachtet, dass das Objektiv auch mit der Gouraud-Einstellung nicht schwarz wird
Vereinfachte Teilehierarchie
Die vorderen und hinteren Bügel (Ranken) sind integriert.
・2025/3/12
Die Daten wurden überarbeitet, um die Anzahl der Polygone zu reduzieren.
M-Größe und L-Größe können zusammen per Layout umgeschaltet werden.
Vereinfachte Teilekonfiguration.
・ver2
素材操作時の動作が遅かったのでファイルサイズを小さくして、
レイアウト・可動部も削除しました。
サクサク操作したい方はアップデートしてみてください。
・ver3
グーロー設定でもレンズが黒くならないようにしました
部品階層を簡素化しました
前後のテンプル(つる)を一体化しました
・2025/3/12
データを作り直してポリゴン数を減らしました。
MサイズとLサイズ一つの素材にまとめてレイアウトで切り替えられるようにしました。
パーツ構成を簡素化しました。
Alte Version