Perspective Box-Objekt (Perspective Box Object) Perspective Box Object

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Ein 10x10 offenes, kariertes 3D-Modell, das als perspektivische Anleitung für einfache Objekte und Figuren zusammengestellt werden kann. A 10x10 open, checkered box 3D model, composable as a perspective guide for simple objects and figures.

Dies ist eine grobe perspektivische Zeichnung Sanleitung hilfreich für schnell Vorbereitung dramatischer Kompositionen. Auch nützlich für das Üben des Zeichnens in Perspektive, Thumbnailing, Storyboarding und Animation!

Es scheint ein ungelöstes Kategorisierungsproblem in Clip Studio Assets zu geben, sodass dieses weniger bequeme 3D-Asset für nicht-Layer-Version erforderlich sein kann. Es sind zusätzliche Schritte zum Einrichten, aber Sie können die Ersteinrichtung nach dem ersten Mal in Ihrer Materialbibliothek speichern, sodass Sie dies nicht immer wieder tun müssen.

Diese Version ist das rohe 3D-Material anstelle eines gebrauchsfertigen Schichtmaterials.


Hinweis: Dies unterscheidet sich von der 3D-Layer-Version der Schnellperspektivischen Box, die die Objekt- und Layer-Einstellungen für Sie vorbereitet. Wenn Sie dies verwenden, ist es sinnvoll, die folgenden Einstellungen festzulegen:


Empfohlene Einstellungen
  • Deaktivieren Sie die Auswahl des Objekts "Quick Perspective Box Object", um versehentliche Bewegungen zu verhindern. Wenn Sie dies nicht tun und die Maus auswählen und verwenden, können Sie das Objekt leicht versehentlich verschieben und drehen, anstatt die Kamera anzupassen.
  • ermöglichen Backface Culling, um Seiten zu verbergen, die von Ihnen wegzusehen sind.
  • Schatten deaktivieren und "Lichtquelle anwenden" deaktivieren
  • Umrisse deaktivieren
  • Senken sie die Deckkraft der Ebene
  • erhöhen Sie die Kameraeinstellung "Perspektive".

Wenn die Einstellungen Sie nicht stören, müssen Sie die Einstellung nicht ändern.


Wie zu verwenden
  • Ziehen Sie das 3D-Material auf die Leinwand. Dadurch wird eine neue 3D-Ebene mit Ihren Standardeinstellungen erstellt.
  • Verwenden Sie das Werkzeug [Operation] oder [Objekt], um den Kamerawinkel und die Kameraposition zu bearbeiten. Die Einstellungen werden im Fenster [Tool-Eigenschaft] oder [Unterwerkzeugdetails] angezeigt. (Verwenden Sie die oben empfohlenen Einstellungen, um Ihnen zu helfen)
  • Verwenden Sie das Mausrad, um die Brennweite der Kamera zu erhöhen oder zu verringern.
  • Sie können die Deckkraft der Ebene anpassen, wenn sie zu hell oder zu dunkel ist.
  • Sobald Sie die gewünschten Einstellungen haben, können Sie sie als Layer speichern, indem Sie den Layer als eigenes Material in Ihr Materialfenster ziehen. Dann müssen Sie den Einrichtungsvorgang nicht wiederholen.


Aktivieren Sie das Backface Culling, um die Wand zu verbergen, hinter der Sie sich befinden.



Kommt mit einem perspektivischen Lineal!
Vergessen Sie nicht, dass 3D-Layer in Clip Studio Paint perspektivischer Herrscher! Wenn es deaktiviert ist, können Sie es aktivieren, indem Sie auf dem Linealsymbol.

Neben der Verwendung des Lineals zum Zeichnen bearbeitet das Bearbeiten des Lineals auch die 3D-Kamera. Nur die Kamera direkt zu bearbeiten ist in der Regel einfacher, aber dies ist auch eine Option, wenn für bestimmte Fälle erforderlich.

Wenn Sie den 3D-Layer hinzufügen, stellen Sie sicher, dass Sie ihn in einen leeren Bereich oder zwischen Layern ziehen und nicht in eine vorhandene Ebene, oder es wird das Lineal entfernt!

Wenn Sie das Lineal versehentlich auf einer 3D-Ebene gelöscht haben, können Sie es erneut hinzufügen durch Auswahl der 3D-Schicht und [Layer]>[Lineal/Rahmen]>[Perspektivische Lineale erstellen...]. Achten Sie darauf, Deaktivieren Sie "Neue Ebene erstellen", um sie zu Ihrem aktuell ausgewählten 3D hinzuzufügen Schicht.

Vielen Dank für Ihre Unterstützung!
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Glückliche Zeichnung!
This is a rough perspective drawing guide helpful for quickly preparing dramatic compositions. Also useful for practicing drawing in perspective, thumbnailing, storyboarding and animation!

There seems to be an unresolved categorization issue in Clip Studio Assets so this less convenient non-layer version 3D asset may be necessary. It's extra steps to set up but you can save the initial setup in your Material library after the first time so you don't have to do it over and over.

This version is the raw 3D material instead of a ready-to-use layer material.


Note: this is different from the Quick Perspective Box 3D Layer version, which prepares the object and layer settings for you. If you use this, it is useful to set the following settings:


Recommended settings
  • disable selection of the "Quick Perspective Box Object" object to prevent accidental movement. If you don't do this, and you select and use the mouse, you can easily accidentally move and rotate the object instead of adjusting the camera.
  • enable backface culling to hide sides facing away from you.
  • disable shadows and disable "apply light source"
  • disable outlines
  • lower the layer opacity
  • increase the camera "Perspective" setting.

If the settings aren't bothering you, there's no need to change the setting.


How to use
  • Drag the 3D material onto the canvas. This makes a new 3D layer with your default settings.
  • Use the [Operation] or [Object] tool to edit the camera angle and position. The settings will be visible in the [Tool Property] or [Sub Tool Detail] window. (Use the recommended settings above to help you out)
  • Use the mouse wheel to increase or decrease the camera focal length.
  • You can adjust the layer opacity if it's too light or too dark.
  • Once you have the settings you want, you can save it as a Layer by dragging the layer into your Materials window as your own material. Then you don't have to repeat the setup process.


Enable backface culling to hide the wall you are behind.



Comes with a perspective ruler!
Don't forget that 3D Layers in Clip Studio Paint come with a perspective ruler! If it's disabled, you can enable it by SHIFT+Clicking on the ruler icon.

In addition to using the ruler for drawing, editing the ruler also edits the 3D camera. Just editing the camera directly is usually easier but this is also an option if needed for certain cases.

When adding the 3D layer, make sure you drag it into an empty area or between layers, and not an existing layer or it will remove the ruler!

If you accidentally deleted the ruler on a 3D layer, you can add it again by selecting the 3D layer and choosing [Layer]>[Ruler/Frame]>[Create Perspective Ruler...]. Make sure to uncheck "Create New Layer" to add it to your currently selected 3D layer.

Thanks for your support!
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Happy drawing!

Material Material

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Zuordnen Allocate

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Winkel Angle

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Veröffentlicht : 3 years ago

Zuletzt aktualisiert : 3 years ago

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