Motorrad (Amerikanisch) (バイク(アメリカン)) バイク(アメリカン)

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Es ist ein 3D-Motorrad (amerikanisches) Material. Ich kann den Winkel frei ändern und verwenden.

[Wie man Texturen in PAINT ausblendet]
Wenn die 3D-Daten auf dem Canvas ausgewählt sind, klicken Sie auf die Werkzeugmarkierung unten rechts in der Werkzeugeigenschaftenpalette, um die Palettenunterwerkzeugdetails anzuzeigen. Klicken Sie in der Unterwerkzeugdetailpalette auf Umgebung , Rendereinstellungen, und ändern Sie dann die Verwendungstexturprüfung in OFF.
バイク(アメリカン)の3D素材です。角度を自由に変えて使用できます。

【PAINTでテクスチャを非表示にする方法】
キャンバス上の3Dデータを選択した状態で、[ツールプロパティ]パレットの右下にある工具マークをクリックして[サブツール詳細]パレットを表示させます。[サブツール詳細]パレットの[環境]→[レンダリング設定]をクリックし、[テクスチャを使用する]のチェックをオフの状態に変更します。

[Beispiel für das Rendern von 3D-Modell in lt-Konvertierung des Layers]
lt Konvertierung der Ebene [NUR EX] ist ein Feature, das 3D-Modelle und 2D-Bilder, die auf der Leinwand platziert werden, in Linien (Linie) und Töne (Ton) rendert.

CLIP STUDIO PAINT Aktionen
• Routemanupilator
Ziehen Sie den Cursor über den Wurzelmanipulatorpfeil, um nach oben, unten, rechts und zurück zu bewegen. Ziehen Sie auch entlang des Rings, um zu drehen.

• Objekt-Launcher
Im Objektstarter können Sie zwischen 3D-Bearbeitung und Boden auf dem Boden wechseln, und je nach 3D-Modell können Sie die Farbe und die Posenteile auswählen.

• Werkzeugeigenschaft
Mit der Werkzeugeigenschaftenpalette können Sie das Licht ein- und ausschalten und die Ausrichtung anpassen.
Wenn Sie keine Schatten in Ihrem 3D-Modell sehen möchten, deaktivieren Sie den Schatten.

Im Beispielbild verwende ich den Menübildschirm im CLIP STUDIO PAINT1.6.3.
【3Dモデルを[レイヤーのLT変換]でレンダリングした例】
[レイヤーのLT変換]【EXのみ】は、キャンバス上に配置した3Dモデルや2D画像を線(Line)とトーン(Tone)にレンダリングする機能です。

[CLIP STUDIO PAINTでの操作]
■ルートマニュピレータ
[ルートマニピュレータ]の矢印にカーソルを合わせてドラッグすると、上下・左右・前後に移動します。また、リングに沿ってドラッグすると回転します。

■オブジェクトランチャー
[オブジェクトランチャー]では編集3Dの切り替えや床面への接地ができるほか、3Dモデルによっては色味や可動パーツの選択ができます。

■ツールプロパティ
[ツールプロパティ]パレットの[光源の影響を受ける]では光源のオン・オフを切り替えたり、向きを調整したりできます。
3Dモデルの影を表示しない場合は、[影]をオフにします。

※作例内では、CLIP STUDIO PAINT1.6.3でのメニュー画面を使用しています。

Material マテリアル

  • Eine A
  • A_Lighting A_Lighting
  • B B
  • B_Lighting B_Lighting

Konfiguration. 配置

  • Standardlayout 初期レイアウト

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Veröffentlicht : 8 years ago

Zuletzt aktualisiert : 8 years ago

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