Der 49. ist ein Chihuahua.
Das Thema ist "niedlich"
Ich habe es einem Kind nachempfunden, das ich oft sehe, wenn ich abends spazieren gehe.
第49弾はチワワです。
テーマは「かわいい」です
夕方のウォーキング中によく見る子をモデルに作ってみました。
Es handelt sich um Charakterdaten und 7 Arten von Posendaten.
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Sie können die Pose ändern. Da es sich um Charakterdaten handelt, können Sie die Pose auch speichern.
Es ist ein Blick auf das CLIP STUDIO
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Es sieht aus wie keine Textur.
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Obwohl es kindisch ist, habe ich die LT-Konvertierung ausprobiert.
Die LT-Konvertierung ist schwierig...
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Es handelt sich um ein Zeichendatensymbol
Wenden Sie die Pose an, nachdem Sie die Zeichendaten platziert haben.
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Auch das Maul und der Schwanz bewegen sich!
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Sehen Sie sich das Video an!
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Die Anzahl der Polygone ist groß, um einen glatten Ausdruck zu erzielen.
Gelenke sind für die Richtung optimiert, in die sie sich biegen.
Wird es jedoch verbogen oder zu stark gebogen, kann es brechen.
So sieht es zum Beispiel schöner aus, mit mehreren Gelenken zu biegen, als es mit einem Gelenk wie dem Hals zu biegen.
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Es ist der Monolog des Autors
Ich frage mich, ob es niedlicher gewesen wäre, wenn die Ohren etwas größer gewesen wären...
Als nächstes werde ich die chinesische Tierkreiszeichen-Schlange für nächstes Jahr in der HiDetail-Version machen!
キャラクターデータと7種類のポーズデータになります。
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ポーズの変更が可能です。またキャラクターデータなのでポーズの保存ができます。
クリスタ上の見た目です
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Texture無しの見た目です。
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稚拙ではありますがLT変換してみました。
LT変換難しい・・・
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キャラクターデータのアイコンです
キャラクターデータを配置した後にポーズを適用してください。
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口や尻尾も動きます!
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動画でどうぞ!
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なめらかな表現になるようにポリゴン数は多めです。
関節はその関節が曲がる向きに最適化されてます。
逆に曲げたり、曲がりすぎると破綻する事があります。
例えば首など一つの関節でまげるよりは、いくつかの関節を使って曲げたほうが綺麗にみえます
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作者の独り言です
もうちょっと耳大きくした方が可愛かったかな・・・
次は来年の干支のヘビをHiDetailバージョンで作るつもりです。!
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