Vollblut (Schilf) (サラブレッド(葦毛)) サラブレッド(葦毛)

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Diese Materialsammlung enthält Materialien, die im Studio-Modus verwendet werden können. (Was ist der Studio-Modus?)

Der 48. ist ein Vollblut (Schilfhaar)
Das Thema lautet "Long Hair"
Es ist eine andere Farbe als die vorherige Vollblutversion (Hirschhaar), Langhaar

Letztes Mal habe ich dem Vollblut eine repräsentative Farbe gegeben, also habe ich mich dieses Mal für Schilfhaar mit einem mysteriösen Aussehen entschieden. Ich habe versucht, meine Haare noch mysteriöser zu machen.
第48弾はサラブレッド(葦毛)です
テーマは「ロングヘアー」です
前回のサラブレッド(鹿毛)の色違い、ロングヘアーバージョンです

前回のサラブレッドは代表的なカラーにしたので、今回は神秘的な見た目の葦毛にしました。さらに神秘感が増すようにロングヘアーにしてみました。

13.7.2024 Aktualisiert.
Es wurden Daten für Posen hinzugefügt, die nur mit dem Gurtzeug verwendet werden können.
Ich erhöhte den Prozentsatz der Manegami, an denen ich interessiert war, und machte es schön.

Es ist ein Datensymbol nur für den Kabelbaum



Es wird sich um Zeichen (3D-Zeichendaten) und 9 Arten von Posendaten handeln.
Sie können die Pose ändern. Da es sich um Charakterdaten handelt, können Sie die Pose auch speichern.
Die Pose wird mit Vollblütern geteilt.



Wie Vollblüter sind sie muskulös.
Tategami ist eine schöne ^^ geworden


Es ist ein Blick auf das CLIP STUDIO





Sie können zwischen 4 verschiedenen Versionen des Gehäuses wählen

SetA ist Ausrüstung für Pferderennen
SetB ist eine gewöhnliche Ausrüstung zum Reiten
SetB ist so ausgestattet, dass es einen Wagen ziehen kann, der separat ausgestellt wird.

Der Sattel verfügt über eine weiche Gewichtseinstellung. Das liegt daran, dass wenn Sie die Gewichtseinstellung hart machen, es leicht in den Oberkörper passt. Wenn Sie den Rumpf also stark bewegen, bricht die Form zusammen.
Bitte denken Sie daran, dass mit dem Sattel der Freiheitsgrad des Oberkörpers abnimmt.
Darüber hinaus kann durch das Verschieben mehrerer Gelenke der Formabbau reduziert werden.

Aus dem gleichen Grund sollten auch die Zügel handgeschrieben sein.



Es handelt sich um ein Zeichendatensymbol
Da es viele unterschiedliche Daten gibt, braucht das Lesen Zeit


Wenden Sie die Pose an, nachdem Sie die Figur platziert haben.



Auch das Maul, der Schwanz und die Ohren bewegen sich




Hami (Geschirr zum Einlegen in den Mund) ist schwer einzustellen, daher bitte mit der Hand schreiben.

Das Abschleppwerkzeug von SetC kann mit einem speziellen Knochen betrieben werden


Sehen Sie sich ein Video an, wie es auf dem CLIP STUDIO aussieht





Die Anzahl der Polygone ist groß, um einen glatten Ausdruck zu erzielen.
Gelenke sind für die Richtung optimiert, in die sie sich biegen.
Wird es hingegen verbogen oder zu stark gebogen, kann es brechen.
Zum Beispiel sieht es schöner aus, es mit mehreren Gelenken zu biegen, als es mit einem Gelenk wie dem Hals zu biegen.

Kopf.


Es ist der Körper

2024/7/13 更新しました。
馬具のみのポーズに対応したデータを追加しました。
気になってたタテガミの割を増やして綺麗にしました。

馬具のみのデータのアイコンです



キャラ(3Dキャラクターデータ)と9種類のポーズデータになります。
ポーズの変更が可能です。またキャラクターデータなのでポーズの保存ができます
ポーズはサラブレッド(鹿毛)と共用です。



サラブレッド(鹿毛)同様筋肉質です
タテガミが綺麗になりました^^


クリスタ上の見た目です





ボディから4種類のバージョンを選択できます

SetAは競馬用の装備
SetBは乗馬用の普通の装備
SetBは別に出品してる馬車を牽くようの装備です

鞍は柔らかめのウェイト設定になってます。ウェイト設定を固くすると簡単に胴体にのめりこんでしまう為です。ですので胴体を大きく動かすと形状が破綻します。
鞍をつけた状態では胴体の自由度は下がると思ってください。
また 複数の関節を動かす事で形状の破綻を軽減できます

手綱も同じ理由で手書きでお願いします。



キャラクターデータのアイコンです
差分データ多めなので読み込みに時間がかかります


キャラを配置した後にポーズを適用してください。



口や尻尾や耳も動きます




ハミ(口の中に含ませる馬具)は設定が難しいので手書きでお願いします。

SetCの牽引具は専用のボーンで操作できます


クリスタ上の見た目を動画でどうぞ





なめらかな表現になるようにポリゴン数は多めです。
関節はその関節が曲がる向きに最適化されてます。
逆に曲げたり、曲がりすぎると破綻する事があります。
例えば首など一つの関節でまげるよりは、いくつかの関節を使って曲げたほうが綺麗にみえます

頭です。


体です

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Veröffentlicht : 2 months ago

Zuletzt aktualisiert : 2 months ago

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趣味全開で動物をメインに作ってます。可愛い動物は可愛く、かっこいい動物はかっこよく作れたらいいなと思ってます。 土日中心の制作になるので2週間に1個を目標にのんびり製作中です。 なんと新バージョンでドロップシャドウ追加ですか!? なんかここ数ヶ月で3dの重要なアップデートが続きますね。 これで野外の雰囲気が一気に作りやすくなって嬉しいです^^