Wüste (砂漠) 砂漠

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Es ist eine Wüste!

Ich habe auch einen Hintergrund für SandWorm gemacht, den wir zusammen veröffentlicht haben~.
砂漠です!

一緒に出したSandWormの為に背景も作りました~

Es ist eine gewöhnliche Wüste!
Ich dachte, wenn es eine Wüste gäbe, wäre es einfach, das riesige Gefühl von SandWorm zu bekommen.
Aber ich habe es zu einer normalen, einfach zu bedienenden Wüste gemacht, also bitte alles verwenden.

Ich denke, die Verwendung von Nebel vermittelt ein Gefühl der Perspektive und macht es cool.


Aufmerksamkeit!
SandWurm ist nicht in den Daten enthalten, bitte separat erwerben, wenn Sie möchten.





Es ist eine Form, die Vorder- und Rückseite, Links und Rechts verbindet, so dass sie nebeneinander verwendet werden kann.
Außerdem ist die Menge an Informationen groß, so dass es schwierig ist, die Wiederholung zu verstehen, selbst wenn sie aufgereiht ist.



Die feinen Details (Windmuster) der Wüste werden mit Hilfe der Normalkarte ausgedrückt.

Das polygonale Modell hat eine sich wiederholende Form, aber die Textur ist auch ein sich wiederholendes Bild. Eine 2K-Textur wird auf einem Polygonmodell 12 Mal wiederholt.
Ich denke also, dass es einen gewissen Auflösungsspielraum gibt, auch wenn es sich um eine Nahaufnahme handelt.

Für diejenigen, die das Windmuster selbst schreiben möchten und die Version, bei der die Normalkarte nicht verwendet werden kann, ist die Normalkarte auch in der Materialsammlung enthalten.


Es ist ein Wüstensymbol mit einer normalen Karte



Es ist eine Ikone der Wüste ohne normale Karte



Es wird eine Wüste ohne normale Karte sein. Das körnige Gefühl im Vordergrund ist Textur.

Es ist ein Video!




Schalten Sie die Snap-Funktion ein und richten Sie sich aus.


Es ist der Monolog des Autors

Ich möchte das Geländesystem mit der Terrain-Software erfrischend cool machen...
Ich wollte es wiederholen, also habe ich ein Rapportbild gemacht und es mit der Handvorlage OTL ausgeschnitten
Es ist wie ein solches Verfahren, aber die Art und Weise, wie es gemacht wird, ist nicht cool ...






普通の砂漠です!
砂漠があったらSandWormの巨大な感じが出やすいかと思いまして作りました。
でも普通の使いやすい砂漠にしたのでなんでも使ってください。

フォグを使うと遠近感がでてかっこよくなると思います。


注意です!
SandWormはデータに含まれません、もしよければ別途お買い求めください。





並べて使えるように前後左右が繋がる形状になってます。
また並べても繰り返しが分かりにくいように情報量多めです



砂漠の細かいディティール(風紋)はノーマルマップを使って表現してます。

ポリゴンモデルが繰り返し形状なんですが、Textureも繰り返し画像にしてあります。 1枚のポリゴンモデル上で2KのTextureが12回リピートになってます。
なのでアップでも解像度に余裕があるかと思います。

風紋を自分で書きたい人やノーマルマップが使えないバージョンようにノーマルマップ無しも素材集に入ってます。


ノーマルマップありの砂漠のアイコンです



ノーマルマップ無しの砂漠のアイコンです



ノーマルマップ無しの砂漠になります。 手前の粒粒した感じがTextureになってます。

動画です!




スナップ機能をオンにして並べてください。


作者の独り言です

地形系はTerrain系のソフトを使って颯爽とかっこよく作りたいのですが・・・
リピートさせたかったので、リピート用画像作って、それをテンプレートに手で切りましたOTL
こんなプロシージャルっぽいのに作り方がカッコ悪い・・・






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Veröffentlicht : 1 day ago

Zuletzt aktualisiert : 1 day ago

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趣味全開で動物をメインに作ってます。可愛い動物は可愛く、かっこいい動物はかっこよく作れたらいいなと思ってます。 土日を中心にのんびり製作中です。 めんどくさがりなのでお値段は固定です。 明らかに大きくアップデータした時は値上げするかもしれません・・・ あけましておめでとうございます。 去年はあまり活動できなかったのに、皆様には大変助けられた一年になりました。深く感謝申し上げます。 今年もマイペースに活動していけたらと思います。

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