Etappen für Höllenhunde (ヘルハウンドの為のステージ) ヘルハウンドの為のステージ

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Wir machten eine Bühne für den Höllenhund, der nach vorne kam!
Ich dachte, wenn es eine coole Etappe gäbe, würde der Höllenhund mehr glänzen...
前に出したヘルハウンドの為のステージを作りました!
カッコいいステージがあったらヘルハウンドがもっと輝けるかと思って・・

Es ist ein Hintergrund für Höllenhunde!
Da es sich jedoch um einen Hintergrund handelt, würde ich mich freuen, wenn man verschiedene Drachen und so weiter verwenden könnte.
Ich plane, es als Plattform für die Dekoration zu verwenden, indem ich es mit einem 3D-Drucker ausgebe.


Aufmerksamkeit!
Höllenhunde sind nicht in den Daten enthalten, bitte separat erwerben, wenn Sie möchten



Obwohl es sich um einen Hintergrund für Höllenhunde handelt, ist es mit dem Bild gemacht, von Ketten gefesselt zu werden.



Höllenhund zum Entfesseln!

Es sieht so aus, als ob nur diese Daten vorliegen.

Es ist 8 m x 8 m groß, um die Verwendung zu erleichtern.


Für die Felsen verwende ich eine normale Map. Da es sehr detailliert gebacken ist, denke ich, dass Farbe und Form konsistent sind.
Diese Phase besteht aus etwa 80.000 Polygonen, aber die Hälfte der Polygone sind Ketten. Felsen und Stufen sind durch die Verwendung der Normalkarte erheblich leichter.



Stages und Rocks verwenden normale Karten, um feine Details anzuzeigen.




Sie sind grob gruppiert.
Ich denke, es kann nur als felsiger Ort genutzt werden, indem man die Bühne und die Ketten versteckt.



Es ist der Monolog des Autors.

Ich wünschte, ich hätte die Bühne nach dem Dreh eher wie eine Lavahölle gemacht.

Es ist lange her, dass ich einen Hintergrund ausgestellt habe, aber das Clip Studio hat sich wirklich enorm weiterentwickelt! Schlagschatten, Umgebungslicht, normale Maps, früher habe ich Schatten auf Texture gebacken, um ein Gefühl der Installation zu erzeugen, aber dieses Mal brauchte ich sie überhaupt nicht.

Ich habe tatsächlich mehrere Muster von Felsen zur Verifizierung erstellt, und dank der normalen Karte kann ich mit weniger Polygonen leicht einen felsähnlichen Look erzeugen. Das Update ist wirklich hilfreich!

Handelt es sich derzeit um eine Umgebung, in der Allzweckteile problemlos verwendet werden können und das Layout nicht verwendet werden kann, wenn eine normale Karte verwendet wird? Aus Gründen wie (ich bin mir nicht sicher) erstellen wir einen ganzen geschlossenen Raum, der kein Layout annimmt! Mit dieser Denkweise möchte ich die Qualität verbessern.
Daher plane ich, die Anzahl der Allzweckteile zu erhöhen und sie zu einem günstigeren Preis anzubieten.

Ich werde weiterhin von Zeit zu Zeit Hintergründe machen.


















ヘルハウンド用の背景です!
と言っても只の背景なのでドラゴンとかいろいろ使ってもらえると嬉しいです。
私は3Dプリンターで出力して飾る時の台にするつもりです。


注意です! 
ヘルハウンドはデータに含まれません、もしよければ別途お買い求めください



ヘルハウンドの為の背景なのに鎖で拘束するイメージで作られてます



解き放たれるヘルハウンド!

本データのみの見た目です。

今後の使いやすさを考えて8mx8mで作ってあります。


岩にはノーマルマップを使ってます。 スーパーハイディティールからのベイクなので色と形の整合性が取れてるかと思います。
このステージは8万ポリゴン程で作ってるのですが、なんとポリゴンの半分は鎖です。岩やステージはノーマルマップを使うことでかなり軽量化してます。



ステージと岩は細かいディティールを出すためノーマルマップを使ってます。




大まかにグループ分けしてあります。
ステージや鎖を非表示にする事でただの岩場としても使えるかと思います。



作者の独り言です。

作った後にもっと溶岩地獄みたいなステージにすればよかったと思いました。

久しぶりの背景の出品なんですが、本当にクリップスタジオがめちゃくちゃ進化してますね! ドロップシャドウ、環境光、ノーマルマップ、今までは設置感とか出すためTextureにシャドウをベイクしてたんですが、今回全然必要なかったです。

岩は実は検証の為に前々から何パターンか作ってて、ノーマルマップのおかげで少ないポリゴンで簡単に岩らしさが出せるようになりました。アップデートほんと助かります!

現在 汎用的なパーツが活かしやすい環境である事、ノーマルマップを使うとレイアウトが使えない事?(よく分かってない)などの理由で、レイアウトを前提としない閉じた空間を丸ごと作ろう!という考え方でクオリティーを上げたいと考えてます。
なので 汎用パーツを増やしつつ、その分お値段安めで出品するつもりです。

今後もたまには背景作って行こうと思ってます。


















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Veröffentlicht : 1 day ago

Zuletzt aktualisiert : 1 day ago

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趣味全開で動物をメインに作ってます。可愛い動物は可愛く、かっこいい動物はかっこよく作れたらいいなと思ってます。 土日を中心にのんびり製作中です。 めんどくさがりなのでお値段は固定です。 明らかに大きくアップデータした時は値上げするかもしれません・・・ あけましておめでとうございます。 去年はあまり活動できなかったのに、皆様には大変助けられた一年になりました。深く感謝申し上げます。 今年もマイペースに活動していけたらと思います。