3D Halloween Pfahlkürbis (3Dハロウィン積みかぼちゃ) 3Dハロウィン積みかぼちゃ

Content ID:1955818

  • 77
Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Ein 3D-Modell von stapelnden Kürbissen.

Alle Kürbisse können frei bewegt und verformt werden.
3Dモデルの積みかぼちゃです。

かぼちゃは全て自由に移動・変形が可能です。



Vorder-

Rechts
Links

Zurück



[LT-Konvertierungsbeispiel]

Erstellt in 600dpi.
Bitte ändern Sie die Nummer und das Häkchen, indem Sie es mögen.

Wenn die Erfassungsgenauigkeit nahe bei 100 liegt, werden detaillierte Falten gezeichnet.
Da der Bildschirm laut wird, wenn Sie ihn übertreiben, verwenden Sie ihn bitte, um ihn anzupassen.

In Verbindung mit Umgebungslicht, paralleles Licht 1, paralleles Licht 2 usw.
Wenn man an der Richtung des Lichts herumspielt, wird es zum Ausdruck eines guten Gefühls.





[Beispiel für die Farbverwendung]




[Größenänderung]
※ Beispiel ist die Verwendung eines Hand-Kürbislaufs.

Wenn Sie die Größe des Kürbisses ändern möchten,
Sie können den Griff wie folgt anpassen, oder
Passen Sie die Zahlen über das Menü "Einstellungen" an.






Die Kürbisse sind alle unterschiedliche Objekte
Kann ein- oder ausgeschaltet werden.


Nicht auf diese Daten beschränkt, wenn Sie das Gefühl haben, dass die Operation schwer ist,
Wenn Sie "Umrissbreite" deaktivieren , wird es wesentlich heller.



[Wie man Puppen posiert]
(Ich benutze das Beispiel des Sofas)



(1) Sofamodell im ausgewählten Zustand
(2) [3D] → [Pose] → Ziehen Sie eine beliebige Pose auf den Bildschirm,
Das Modell kann auf der gleichen Achse platziert werden.
(Ziehen Sie das Referenzmodell beim Berühren beim Platzieren des Objekts)
* Wenn es ein Cartoon-Koma gibt, ist es notwendig, es in den Rahmen fallen zu lassen.
Bitte passen Sie die Pose nach (3) nach Ihren Wünschen an.





【正面】

【右】
【左】

【背面】



【LT変換例】

600dpiにて作成。
数値やチェックはお好みで変更してください。

「検出精度」を100に近づけると、詳細なシワなどが描画されますが、
やりすぎると画面がうるさくなりますので、加減してお使いください。

併せて環境光、平行光1、平行光2など
ライトの方向もいじると、いい感じの表現になります。





【カラー使用例】




【サイズ変更】
※例は手持ち式かぼちゃランランを使用しています。

カボチャのサイズなどを変更したい場合は、
以下のようにハンドルで調整するか、
設定メニューから数値で調整してください。






かぼちゃは全て別オブジェクトですので、
それぞれON/OFF可能です。


このデータに限らず、操作が重いと感じた場合は、
「輪郭線幅」のチェックを外すとかなり軽くなります。



【ポーズ人形の合わせ方】
(ソファの作例を使用しています)



①ソファモデルを選択した状態で
②『3D』→『ポーズ』→任意のポーズを画面にドラッグすると、
  同一座標軸にモデルを配置することが出来ます。
 (オブジェクトを配置する際も同様に基準モデルを触った状態でドラッグ)
※漫画のコマ割りがある場合、そのコマの内側にドロップする必要があります。
③あとはお好みでポーズを調整してください。



Material マテリアル

  • Standardmaterial 初期マテリアル

Veranlagung 配置

  • Standardlayout 初期レイアウト

Content ID:1955818

Veröffentlicht : 2 years ago

Zuletzt aktualisiert : 2 years ago

よしのみ(吉巳)'s Profil Zum Profil gehen

ご覧いただき有難うございます。 データの確認、LT化テストはクリスタEXで行っております。 LT化した時にそのままでも使いやすいデータになるよう、また軽く扱えるようにと気をつけて作成しています。

Weitere Materialien von よしのみ(吉巳)

Beliebte Materialien zu „3D-Objekt“

Neue Materialien