Lagerhaus im japanischen Stil (日本式_土蔵) 日本式_土蔵

Content ID:2006281

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Es ist ein Lagerhaus im japanischen Stil.
Das Äußere ist ein Hauptgeschoss, aber das Innere hat auch eine Wand und eine Treppe, und der zweite Stock ist verfügbar.

◆ Das Objekt ist grundlegend beweglich
* Andere Wände und Decken können fein ein- und ausgeschaltet werden.

[Beweglicher Typ unten]
Eingangstür
Tür im Eingang
Fenster im zweiten Stock Tür
日本式の土蔵です。
外観メインですが、内観も壁と階段、2階床はご用意してあります。

◆オブジェクトは基本全て可動式です
◆その他壁や天井なども細かくON/OFF出来ます

【以下可動式】
・入口扉
・入口中扉
・2階窓扉



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◆ Das Objekt ist grundlegend beweglich
* Andere Wände und Decken können fein ein- und ausgeschaltet werden.
◆ Tür kann durch Scrollen geöffnet werden

(※ Puppen sind in den Daten nicht enthalten)

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Im Ausgangszustand ist "Umrissbreite" geprüft.

Der Vorgang wird viel leichter, wenn Sie diese entfernen.
Da es möglich ist, eine Rückkeulung durchzuführen,
Es wird empfohlen, die erste .




Knoten
* Wenn Sie ">" öffnen, sehen Sie ein detaillierteres Objekt
* Das Objekt, wie z.B. das Öffnen und Schließen, ist auch dasjenige, das durch die Grundeinstellung ausgeblendet wurde.

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[Anwendungsbeispiel]







[Eingang im 1. Stock (mit Heften)]

【Eingang im ersten Stock (Außentüröffnung und Innentür angelehnt) 】

[Fenster im zweiten Stock]


【 Betriebsknoten】



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【 Interne Struktur 】


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[Beispiel für die LT-Einstellung]
Bitte ändern Sie es in Ihrem Favoriten. (※ Das Beispiel ist in B5-Papierauflösung von 600 DPI platziert)


In Verbindung mit Umgebungslicht, Parallellicht 1, Parallellicht 2 etc.
Beim Tüfteln an der Richtung des Lichts wird es zum Ausdruck eines guten Gefühls.



[Wie man Puppen zusammenbringt]
(Ich benutze das Beispiel des Sofas)

(1) Sofamodell im ausgewählten Zustand
(2) [3D] → [Pose] → Ziehen Sie eine beliebige Pose auf den Bildschirm,
Das Modell kann auf der gleichen Achse platziert werden.
(Ziehen Sie das Referenzmodell, wenn Sie es beim Platzieren des Objekts berühren.)
* Wenn es ein Cartoon-Koma gibt, ist es notwendig, es in den Rahmen fallen zu lassen.
Bitte passen Sie die Pose nach (3) nach Ihren Wünschen an.






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◆オブジェクトは基本全て可動式です
◆その他壁や天井なども細かくON/OFF出来ます
◆入口ドアはスクロールで開閉可能

(※データに人形は含まれません)

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初期状態ですと「輪郭線幅」のチェックが入っています。

こちらを外すことで動作が格段に軽くなり
且つ背面カリングを行うことが出来ますので、
必ず初めに外すことをお勧めします




【ノード】
※「>」を開くと、さらに細分化されたオブジェクトが表示されます
※開閉式のオブジェクトなどは、初期設定で非表示にしてあるものもあります。

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【使用例】







【1階入り口(閂付き)】

【1階入り口(外扉開き・内扉半開き)】

【2階窓】


【稼働ノード】



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【内部構造】


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【LT化設定例】
お好みで変更してください。(※例はB5用紙 解像度600dpiに配置)


併せて環境光、平行光1、平行光2など
ライトの方向もいじると、いい感じの表現になります。



【ポーズ人形の合わせ方】
(ソファの作例を使用しています)

①ソファモデルを選択した状態で
②『3D』→『ポーズ』→任意のポーズを画面にドラッグすると、
  同一座標軸にモデルを配置することが出来ます。
 (オブジェクトを配置する際も同様に基準モデルを触った状態でドラッグ)
※漫画のコマ割りがある場合、そのコマの内側にドロップする必要があります。
③あとはお好みでポーズを調整してください。




Material マテリアル

  • Standardmaterial 初期マテリアル

Veranlagung 配置

  • Standard-Layout 初期レイアウト

Teile posieren 可動パーツ

  • Eingang _ Tür _ rechts 入口_扉_右
  • Eingang _ Tür _ Links 入口_扉_左
  • Eingang _ Mitteltür 入口_中扉
  • Oben _ Fenstertür _ Rechts 2階_窓扉_右
  • Zweiter Stock _ Fenstertür _ Links 2階_窓扉_左

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Veröffentlicht : 1 year ago

Zuletzt aktualisiert : 1 year ago

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ご覧いただき有難うございます。 データの確認、LT化テストはクリスタEXで行っております。 LT化した時にそのままでも使いやすいデータになるよう、また軽く扱えるようにと気をつけて作成しています。

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