Öffentliche Facilities_Exterior 01 (公共施設_外観01) 公共施設_外観01

Content ID:2172592

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  • 3.000 GOLD
  • 1.500 CLIPPY
Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Es handelt sich um eine öffentliche Einrichtung und den Außenbereich.
Die automatische Eingangstür lässt sich öffnen und schließen.
Leicht zu verwenden, mit Pflanzen.
* Das Innere des Gebäudes ist nicht inbegriffen.

[Im Folgenden beweglich]
・Eingangstür
公共施設・外観です。
入口の自動ドアは開閉可能。
軽く使える、植物付き。
※建物内部は含まれておりません

【以下可動式】
・玄関ドア


Für Rathäuser, mittelgroße Krankenhäuser und andere öffentliche Einrichtungen.

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◆ Im Objekt ist nur die Eingangstür beweglich.
(Kann mit Scrollbalken geöffnet und geschlossen werden)
◆ Pflanzen können ein- und ausgeschaltet werden.

* Puppen sind in den Daten nicht enthalten.
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【Panoramablick】






【Empfehlung für die Grundeinstellungen】


Standardmäßig ist "outline width" aktiviert.

Durch das Entfernen dieser wird die Operation viel leichter,
Und Back-Culling kann durchgeführt werden.
Wir empfehlen Ihnen, es immer zuerst zu entfernen.

【Perths Empfehlung】

Wenn Sie die Registerkarte "Winkel" öffnen, sehen Sie eine Einstellung namens "Perspektive".
Wenn diese Zahl niedrig ist, handelt es sich um eine parallele Projektion, was zu einem Bild ohne Tiefe führt.

Es wird empfohlen, es auf etwa 10 einzustellen.
(Die beiden ↓ berühren die Kamera überhaupt nicht)



・Perth 5


・Perth 9.5




【Operativer Knoten】
Bei diesem Modell ist es auf eine automatische Tür am Eingang eingestellt.




【Knoten】
* Wenn Sie ">" öffnen, wird ein stärker unterteiltes Objekt angezeigt.


【Beispiel für die LT-Einstellung】
Ändern Sie es nach Ihren Wünschen. (*Beispiel auf B5-Papier mit einer Auflösung von 600 dpi)



【Pflanzen-Rendering】

(1) Verstecke alles außer Pflanzen einmal,
"LT-Schicht"


(2) Aktivieren Sie "Texture Line Art" und "Tone" und OK



* Beispiel für die Einstellung der alten Version (bitte ändern Sie diese nach Ihren Wünschen)



(3) Verstecken Sie aus der resultierenden Schicht die oberste



(4) Dadurch wird der unnötige Umriss entfernt, also passen Sie ihn an das separat gerenderte Gebäude an (bitte entfernen Sie den Schatten mit einem Radiergummi oder einer Maske). )







Umgebungslicht, Parallellicht 1 und 2 usw.
Wenn Sie auch die Richtung des Lichts anpassen, wird es ein schöner Ausdruck sein.



Zumal dieses Modell über ein Texturset verfügt.
Das Licht verändert die Textur der Wand erheblich.


Beispiele für unterschiedliche Lichtwinkel

(1) Rendern in einem texturierten Winkel


(2) Leuchten Sie Licht von vorne, um die Textur zu überspringen und sie mit einem matten Gefühl zu rendern.



[So passen Sie die Pose-Puppe an]
(Ich verwende das Beispiel eines Sofas)


(1) Bei Auswahl des Sofamodells
(2) Wenn Sie eine beliebige Pose → "3D" → "Pose" auf den Bildschirm ziehen,
Sie können Modelle auf derselben Achse platzieren.

(Ziehen Sie beim Platzieren des Objekts, während Sie das Referenzmodell berühren.)

* Wenn es ein Manga-Rahmenlayout gibt, müssen Sie es innerhalb des Rahmens ablegen.
(3) Passen Sie danach die Pose nach Ihren Wünschen an.





市役所、中規模病院、その他公共施設などに。

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◆オブジェクトは入り口ドアのみ可動式です。 
 (スクロールバーで開閉可能)
◆植物はオンオフできます。

※データに人形は含まれません
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【全景】






【初期設定のススメ】


初期設定ですと「輪郭線幅」にチェックが入っています。

こちらを外すことで格段に動作が軽くなり、
かつ背面カリングを行うことができます。
必ず初めに外すことをおススメします。

【パースのススメ】

「アングル」のタブを開くと「パース」という設定が表示されます。
この数値が低いと並行投影になってしまい、奥行きのない絵になってしまいます。

10前後に設定されるのがおススメです。
(↓の2つはカメラは一切触っていません)



・パース5


・パース9.5




【稼働ノード】
このモデルでは入口の自動ドアに設定されています。




【ノード】
※『>』を開くと、さらに細分化されたオブジェクトが表示されます。


【LT化設定例】
お好みで変更してください。(※例はB5用紙、解像度600dpiに配置)



【植物のレンダリング】

①植物以外を一旦非表示にし、
 「レイヤーをLT化」します


②「テクスチャ線画」と「トーン」にチェックを入れてOKします



※旧バージョン設定例(お好みで変更してください)



③できたレイヤーから、一番上のものを非表示にします



④すると不要な輪郭線が消えるので、別途レンダリングした建物と合わせます(影は適宜 消しゴムやマスクで削ってください。)







併せて環境光、平行光1・2など
ライトの方向もいじるといい感じの表現になります。



特にこのモデルはテクスチャが設定されておりますので
ライトで壁の質感がかなり変わります。


ライト角度の違い例

①質感の出る角度でレンダリング


②正面から光を当てて質感を飛ばし、マットな感じにレンダリング



【ポーズ人形の合わせ方】
(ソファの作例を使用しています)


①ソファモデルを選択した状態で
②『3D』→『ポーズ』→任意のポーズを画面にドラッグすると、
同一座標軸にモデルを配置することができます。

(オブジェクトを配置する際も同様に基準モデルを触った状態でドラッグ)

※漫画のコマ割りがある場合、そのコマの内側にドロップする必要があります
③あとはお好みでポーズを調整してください。




Material マテリアル

  • Standardmaterial 初期マテリアル

Veranlagung 配置

  • Standard-Layout 初期レイアウト

Winkel アングル

  • Vor dem Rathaus 役所正面
  • Aspekt des Amtes 役所側面
  • Hausdach 屋上
  • Municipal_Subtraction 役所_引き

Posen-Teile 可動パーツ

  • Vordertür R 正面ドアR
  • Vordertür L 正面ドアL
  • Seitentür 側面ドア

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Veröffentlicht : 16 hours ago

Zuletzt aktualisiert : 16 hours ago

よしのみ(吉巳)'s Profil Zum Profil gehen

ご覧いただき有難うございます。 データの確認、LT化テストはクリスタEXで行っております。 LT化した時にそのままでも使いやすいデータになるよう、また軽く扱えるようにと気をつけて作成しています。

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