Oberhaus _ Korridor 01 (貴族屋敷_廊下01) 貴族屋敷_廊下01

Content ID:1962549

  • 130
  • 1.500 GOLD
  • 3.000 CLIPPY
Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Es ist ein Korridormodell des aristokratischen Herrenhauses.
"Braunes System", "weißes System" können zwei Arten umgeschaltet werden.

Sie können es für Luxushotels und Luxusapartments verwenden.

Alle sieben Türen können mit beweglichen Lettern geöffnet und geschlossen werden.
Darüber hinaus ist jedoch kein Platz.
貴族の屋敷の廊下モデルです。
「ブラウン系」「ホワイト系」2種切り替え可能。

高級ホテル、高級マンションなどにもお使いいただけます。

7つのドアは全て可動式で開閉可能。
ただしその先の部屋はありません。

◆ Ein Gefühl von luxuriösem braunem System ◆

◆ Weißes System mit weichem Gefühl

Dieses Layout > aus dem Material
Wählen Sie, wie Sie möchten.


Die Kamera ist an einem einfach zu bedienenden Ort aufgestellt.
Bitte verwenden Sie die Voreinstellung aus der Verwendung je nach Anwendung.

Ansehen






Beispiele für die Verwendung von Manga
(LT-> Tone Scraping)
Puppen sind in den Daten nicht enthalten.

Sie können es so verwenden.
Sie können die Posenpuppe auch in echtem Maßstab per Drag & Drop platzieren.

Wand und links und rechts, zentrale Wand, anderes Hauptobjekt, weil es ON / OFF sein kann,
Es ist einfach, frei zu rendern.




Alle Materialien können ein- und ausgeschaltet werden.


※ Durch die anfängliche Einstellung
Deaktivieren Sie ' Umrissbreite ' und ' Schatten auf den Boden projizieren '
Bitte verwenden.

Es ist ein beträchtlich leichter Betrieb.
Außerdem wird es von außen leicht, weil der Rücken versteckt ist.


Da es außerdem zu einem Zustand wird, der nicht im Ausgangszustand von Perth genommen wird,
Es wird empfohlen, den "Perth" auf eine Stufe von 5 bis 15 einzustellen.



Darüber hinaus besteht der Rand des Teppichs aus einem transparenten Material,
Die Strichzeichnung wird mit allen Mitteln beim Erstellen von lt gemacht.

Wenn Sie also die Zeile löschen möchten
Sehen Sie sich den Teppich und andere Materialien separat an und probieren Sie den LT aus.
(Es ist eine Ameise mit einem Radiergummi zu löschen, wenn es sich um lästige LT handelt.)

Es ist möglich, nur das Muster zu extrahieren, wenn die Umrisslinie des Teppichs ausgeblendet ist.

[Linie des Modells, die vom LT (Höhenlinie) hergestellt werden kann]

[Modelllinie (Kontur) ausblenden]

[Beispiel für Teppich-LT-Einstellung]





Bitte ändern Sie es in Ihrem Favoriten. (※ Beispiel ist in B5 Papierauflösung 600DPI platziert)
Wenn die Erkennungsgenauigkeit nahe 100 liegt, werden detaillierte Falten gezeichnet.
Da der Bildschirm laut wird, wenn Sie es übertreiben, verwenden Sie ihn bitte zum Anpassen.

In Verbindung mit Umgebungslicht, Parallellicht 1, Parallellicht 2, etc.
Wenn man mit der Richtung des Lichts herumspielt, wird es zum Ausdruck eines guten Gefühls.


[Korridor (nicht Teppich) LT-Einstellung Beispiel]

[(1) separat LT., verbirgt Teppichkonturlinien]

[(2) Integration]



Die Tür und jeder Türknauf
Layout > Arbeitsteile
Sie können jeden verschieben.

(Sie können das Modell direkt berühren, aber Sie können es problemlos mit der Leiste verschieben.)


Im Korridor Rückseite des zylindrischen Typs,
Ein Beistelltisch, den Sie frei nutzen können
Habe arrangiert.



[Wie man Puppen Pose zusammenpasst]
(Ich verwende das Beispiel des Sofas)



(1) Sofamodell im ausgewählten Zustand
(2) [3D] → [Pose] → Ziehen Sie eine beliebige Pose auf den Bildschirm,
Das Modell kann auf der gleichen Achse platziert werden.
(Ziehen Sie das Referenzmodell, wenn Sie es beim Platzieren des Objekts berühren.)
* Wenn es ein Cartoon-Koma gibt, ist es notwendig, es in den Rahmen fallen zu lassen.
Bitte passen Sie die Pose nach (3) nach Ihren Wünschen an.





◆高級感あるブラウン系◆

◆清涼感あるホワイト系◆

こちらのレイアウト>マテリアルから
お好きなほうを選択してください。


使いやすい場所に、カメラを設定してありますので
こちらもプリセットから用途に応じてお使いください。

【全景】






【漫画使用例】
(LT化→トーン削り)
※データに人形は含まれません。

このような使い方ができます。
リアルスケールのポーズ人形を、ドラッグ&ドロップで配置することも出来ます。

前後左右の壁や、中央壁、その他主なオブジェクトはON/OFF可能ですので、
自由にレンダリングしやすくなっています。




素材は全てON/OFF可能です。


※初期設定で
『輪郭線幅』『床面に影を投影』チェックを外して
使いください。

かなり動作が軽くなります。
また、背面が非表示になってくれるので外からみやすくなります。


更に、初期状態ではパースがかかっていない状態となりますので、
「パース」を「5~15」程度に調整されることをお勧めします。



また、カーペットの端は透明抜き素材で作成していますが、
LT化の際必ず線画が作られてしまいます

そのため、線を消したい場合はこのように
カーペットとその他素材を、別々に表示してLT化してみてください。
(面倒な場合は一緒にLT化して消しゴムで消すのもアリです)

カーペットの輪郭線を非表示にすると、模様だけ抽出することが可能です。

【LT化で出来てしまうモデルのライン(輪郭線)】

【モデルライン(輪郭線)を非表示】

【カーペットLT化設定例】





お好みで変更してください。(※例はB5用紙 解像度600dpiに配置)
「検出精度」を100に近づけると、詳細なシワなどが描画されますが、
やりすぎると画面がうるさくなりますので、加減してお使いください。

併せて環境光、平行光1、平行光2など
ライトの方向もいじると、いい感じの表現になります。


【廊下(カーペット以外)LT化設定例】

【①別々にLT化、カーペットの輪郭線を非表示】

【②統合】



ドアとそれぞれのドアノブは、
レイアウト>稼働パーツから
それぞれ動かすことが出来ます。

(モデルを直接触ることも出来ますが、バーを使うと無理なく動かせます)


円柱型の廊下奥には、
ご自由にお使いいただけるサイドテーブルも一つ
配置してあります。



【ポーズ人形の合わせ方】
(ソファの作例を使用しています)



①ソファモデルを選択した状態で
②『3D』→『ポーズ』→任意のポーズを画面にドラッグすると、
  同一座標軸にモデルを配置することが出来ます。
 (オブジェクトを配置する際も同様に基準モデルを触った状態でドラッグ)
※漫画のコマ割りがある場合、そのコマの内側にドロップする必要があります。
③あとはお好みでポーズを調整してください。





Material マテリアル

  • Brown-Serie ブラウン系
  • Weißes System ホワイト系

Veranlagung 配置

  • Standardlayout 初期レイアウト

Winkel アングル

  • Ausgangsstellung 初期位置
  • Oku vorher 奥扉前
  • Hintertür 奥扉内
  • Flurtür Front 01 廊下扉前01
  • Flurtür 02 廊下扉前02
  • Galerie untere Ecke 01 廊下角01
  • Galerie untere Ecke 02 廊下角02

Teile posieren 可動パーツ

  • Oku 奥扉
  • Hintertür _ Knopf 奥扉_ノブ
  • Tür _ Rechts 3 ドア_右3
  • Tür _ Rechts 3_ Knopf ドア_右3_ノブ
  • Tür _ Rechts 2 ドア_右2
  • Tür _ Rechts 2_ Knopf ドア_右2_ノブ
  • Tür _ Rechts ドア_右1
  • Tür _ Rechts 1_ Knopf ドア_右1_ノブ
  • Tür _ Eins links ドア_左1
  • Tür _ Links 1_ Knopf ドア_左1_ノブ
  • Tür links 2 ドア_左2
  • Tür _ Links 2_ Knopf ドア_左2_ノブ
  • Tür links 3 ドア_左3
  • Tür _ Links 3_ Knopf ドア_左3_ノブ

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Veröffentlicht : 2 years ago

Zuletzt aktualisiert : 2 years ago

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ご覧いただき有難うございます。 データの確認、LT化テストはクリスタEXで行っております。 LT化した時にそのままでも使いやすいデータになるよう、また軽く扱えるようにと気をつけて作成しています。

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