我們創造了可用於「中世紀與奇幻」風格的「酒館與餐廳」。
窗戶為格柵填充的垂直窗戶,門設計也精緻,旨在營造濃密的背景。
範例影像中有一份物件清單,按部分彙整。
由於中心軸線是以物件單位為單位,書桌和椅子的擺放可以輕易調整。
也可以故意把書桌和椅子擺成凌亂的空間,營造出酒館般的氛圍。
此外,櫃檯裡的抽屜家具如果所有抽屜都可以移動,零件太多,只能移動六個地方。
除了打鬥空間外,入口側的三張椅子和兩個箱子可以單獨移動,所以我認為它們在很多場合都能使用。
酒館總是冒險的一部分,為什麼不呢?
更新)我覺得顏色太暗了,所以加了淺色。
「中世やファンタジー」でつかえる「酒場・食事処」を制作しました。
窓は格子入りの縦窓、ドアも複雑なデザインを使用して、密度の高い背景を目指しました。
サンプル画像にパーツ単位でまとめたオブジェクトのリストが載せてあります。
オブジェクト単位でセンター軸を設定してありますので、机や椅子などは簡単にレイアウトを変更できます。
わざと机や椅子を乱雑に並べて、酒場の雰囲気を出すことも可能です。
また、カウンター内の引き出し家具は、全ての引き出しが可動ですとパーツ数が多くなりすぎますので、6カ所だけ可動出来るようにしてあります。
喧嘩やもめ事もできるスペースに加えて、入り口側の椅子3つと箱2つも個別に移動できますので、多くの場面で使用できると思います。
冒険に酒場はつきものですので、如何でしょうか。
更新)色が濃すぎるように感じたので、ライトカラーを追加いたしました。


材料 マテリアル
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預設材料 初期マテリアル
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全白 オールホワイト
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淺色 ライトカラー
配置 配置
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預設配置 初期レイアウト
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沒有天花板 天井無し
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無側牆 1 横壁1無し
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無側牆 2 横壁2無し
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無入口牆 入り口壁無し
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沒有後牆 奥壁無し
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後牆+無儲物空間 奥壁+収納無し
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後牆+周長+櫃檯+無行李箱 奥壁+周の+カウンター+荷物無し
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入口牆+牆椅+無行李 入り口壁+壁椅子+荷物無し
姿勢部分 可動パーツ
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門A。 ドアA
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B門 ドアB
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