我們做了一個「地下停車場」。
這是一個經常出現在戲劇中的地下停車場。
這裡是交易、談判、戰鬥、暗殺、車輛行動等經典場所。
為了方便繪製,每面牆和天花板都被單獨拆除並放入佈局中。
此外,節點的分類也以易於理解的方式呈現,因此我認為選擇顯示條件很容易。
更新)固定移動軸
續約)讓人們可以隨時開關門。
我們把門的零件整理成資料夾,設定移動軸,並在動作中設定開啟和關閉。
(它開關很穩固,但原本是設計用來開關門,未被製造,請當作額外優點)
我們重新調整了一些角度。
「地下駐車場」作りました。
ドラマなどで頻繁に登場する地下駐車場です。
何かの取引、交渉、戦闘、暗殺、カーアクションなどでは定番の場所です。
作画で使いやすいように、天井はもちろん、各壁は個別に取り外したものをレイアウトに入れてあります。
また、ノードの方も解りやすく分類してありますので、表示条件は選択しやすいと思います。
更新)移動軸を修正
リニューアル)リクエストでドアの開閉を可能にしました。
ドアのパーツをフォルダにまとめ、移動軸を設定してアクションに開閉を設定致しました。
(しっかりと開閉致しますが、もともとドアを開閉する予定で製作していないので、おまけ程度とお考え下さい)
アングルをいくつか再設定致しました。


材料 マテリアル
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預設材料 初期マテリアル
配置 配置
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沒有天花板 天井無し
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沒有門牆 ドア壁無し
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無側牆A 横壁A無し
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沒有側牆B 横壁B無し
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無入口牆 入り口壁無し
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初期佈局 初期のレイアウト
角度 アングル
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A A
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B B
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C C
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D D
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E E
姿勢部分 可動パーツ
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門A。 ドアA
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B門 ドアB
過去版本