應要求,我們創建了一個可用於「中世紀與奇幻」風格的「酒館/餐廳」。
窗戶為格柵填充的垂直窗戶,門設計也精緻,旨在營造濃密的背景。
範例圖片展示了按部分組織的物件清單,但由於中心軸是以物件單位為單位,你可以輕鬆更改桌椅的佈局。
這使得刻意將書桌和椅子擺放得凌亂,營造出酒館般的氛圍成為可能。
此外,櫃檯裡的抽屜家具如果所有抽屜都可以移動,零件太多,只能移動六個地方。
除了打鬥的空間外,入口側的三張椅子和兩個箱子可以單獨移動,所以我認為它可以在很多場合使用。
酒館和餐廳是冒險的場所,它們經常成為活動基地和主要情報蒐集場所,那為什麼不設點穩固的東西呢?
桌椅和書桌與過去作品中「剛放好餐桌組」相同,因此搭配該組桌使用在嚴肅用餐場景中可能更方便。
リクエストで「中世やファンタジー」でつかえる「酒場・食事処」を制作しました。
窓は格子入りの縦窓、ドアも複雑なデザインを使用して、密度の高い背景を目指しました。
サンプル画像にパーツ単位でまとめたオブジェクトのリストが載せてありますが、オブジェクト単位でセンター軸を設定してありますので、机や椅子などは簡単にレイアウトを変更できます。
これによってわざと机や椅子を乱雑に並べて、酒場の雰囲気を出すことも可能です。
また、カウンター内の引き出し家具は、全ての引き出しが可動ですとパーツ数が多くなりすぎますので、6カ所だけ可動出来るようにしてあります。
喧嘩やもめ事もできるスペースに加えて、入り口側の椅子3つと箱2つも個別に移動できますので、多くの場面で使用できると思います。
冒険モノで酒場や食事処は活動拠点や情報収集のメインの場所になって、頻繁に出てくるかもしれませんので、しっかりした物を持っておくのもどうでしょうか。
使用したテーブルと机は過去作の「置くだけテーブルセット」と同じになっておりますので、本気の食事のシーンは、あちらのセットと併用すると便利かもしれません。


材料 マテリアル
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預設材料 初期マテリアル
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全白 オールホワイト
配置 配置
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預設配置 初期レイアウト
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沒有天花板 天井無し
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無側牆 1 横壁1無し
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無側牆 2 横壁2無し
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無入口牆 入り口壁無し
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沒有後牆 奥壁無し
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後牆+無儲物空間 奥壁+収納無し
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後牆+周長+櫃檯+無行李箱 奥壁+周の+カウンター+荷物無し
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入口牆+牆椅+無行李 入り口壁+壁椅子+荷物無し
姿勢部分 可動パーツ
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門A。 ドアA
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B門 ドアB