鯊魚 (サメ) サメ

素材ID:2303028

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此素材集中包含可以在工作室模式下使用的素材。(什麼是工作室模式?

2026/09/06
修正了先前發布的鯊魚姿勢資料。

升級到新版 Clip Studio 時,如果角色資料版本和姿勢資料版本不符,似乎會出錯,所以我們已經修正了姿勢資料。

那時我只是在構圖一個新的關節,所以在做模特兒和擺姿勢之間有個空檔,版本可能也有所變動......

第62團是鯊魚!
我用的是大白鯊作為參考。
主題是「新舞團」
關節經過重新配置以增加自由度。
2026/09/06
以前出したサメのポーズデータを修正しました。

新しいバージョンのクリップスタジオにアップグレードするとキャラクターデータのバージョンとポーズデータのバージョンに差異があるとエラーがでるらしく、ポーズデータを修正いたしました。

この時 ちょうど新型ジョイントを構成してた時期なので、モデルを作ってからポーズを作るまでに時間が空いて、バージョンがずれちゃったのかもですね・・・

第62弾はサメです!
ホオジロザメをリファレンスにしてます
テーマは「新Joint」です
自由度を上げるためジョイントを新しい構成にしました。

2026/09/06
修正了先前發布的鯊魚姿勢資料。
特徵資料與先前鯊魚相同

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以下是與之前相同的推薦信。

它將包含字元資料和五種姿態資料類型。
你可以改變姿勢。 另外,因為是角色資料,你可以儲存姿勢。


這是 CLIP STUDIO 上的一個造型






你可以選擇身體

你可以選擇兩個身體,「shark」是法線,而「shark(水面)」則是貼圖上寫的水面反射。 從身體中選擇

看起來沒有紋理。




這是一個字元資料圖示


放置角色資料後套用姿勢。


嘴巴、尾巴和鰭也會動!

鯊魚牙齒裡充滿了備用牙齒!


觀看影片!



對於平滑表達式來說,多邊形數量相當多。
關節會根據彎曲方向進行最佳化。
相反地,如果彎曲或彎曲過大,可能會斷裂。
例如,用多個關節彎曲比用一個關節(如琴頸)彎曲看起來更美觀。

是從側面看的



你可以看到嘴巴內部有一點,因為當你彎曲身體時,外鰓會彎曲。
事實上,似乎沒有什麼能看得那麼清楚,因為有一個器官會被拉扯,但......



2026/09/06
以前出したサメのポーズデータを修正しました。
キャラクターデータは以前のサメと同一です

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以下 以前と同じ 紹介文です。

キャラクターデータと5種類のポーズデータになります。
ポーズの変更が可能です。またキャラクターデータなのでポーズの保存ができます。


クリスタ上の見た目です






ボディが選べます

ボディが2つ選べて、「サメ」は普通の、「サメ(水面)」は水面の反射がテクスチャに書き込まれてます。ボディから選んでください

Texture無しの見た目です。




キャラクターデータのアイコンです


キャラクターデータを配置した後にポーズを適用してください。


口や尻尾やヒレも動きます!

サメの歯は予備の歯がいっぱいあります! 


動画でどうぞ!



なめらかな表現になるようにポリゴン数は多めです。
関節はその関節が曲がる向きに最適化されてます。
逆に曲げたり、曲がりすぎると破綻する事があります。
例えば首など一つの関節でまげるよりは、いくつかの関節を使って曲げたほうが綺麗にみえます

横からです



体を曲げてる時に曲げてる外側のエラから口の中がちょっと見えます。
実際はこしとる器官があるのでここまではっきり見える事はあまり無いみたいですが・・・



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素材ID:2303028

公開日期 : 3 days ago

更新日期 : 3 days ago

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趣味全開で動物をメインに作ってます。可愛い動物は可愛く、かっこいい動物はかっこよく作れたらいいなと思ってます。 土日を中心にのんびり製作中です。 めんどくさがりなのでお値段は固定です。 明らかに大きくアップデータした時は値上げするかもしれません・・・ あけましておめでとうございます。 去年はあまり活動できなかったのに、皆様には大変助けられた一年になりました。深く感謝申し上げます。 今年もマイペースに活動していけたらと思います。