第70團是隻羊!
主題是「明年的黃道帶」!
我突然意識到我還沒做羊,所以我做了~。
事實上,當我查黃道十二宮時,大約有一半是山羊的圖片......
第70弾は羊です!
テーマは「来年の干支」です!
ふとまだ羊を作ってない事に気づいて作ってみました~
実際、干支って調べてみたら半分ぐらいは山羊の画像でした・・・
它包含字元資料和6種姿勢資料類型。
你可以改變姿勢。 另外,因為是角色資料,你可以儲存姿勢。

根據綿羊的種類,有許多是雄羊或沒有角的羊。
身體的體積就是頭髮! (我不胖。)
這是 CLIP STUDIO 上的一個造型

看起來沒有紋理。

即使角落是單色,細節依然存在!

包含有無角的角色資料。
尾巴呈斷裂形狀。 原本看起來像一條長尾巴!
看起來顏色多樣,從黑色到棕色,甚至像馬一樣帶白色。
我試著讓這隻羊變成灰色~。
這是一個字元資料圖示

角羊角色資料圖示

這是一個沒有角的綿羊角色資料圖示
放置角色資料後套用姿勢。

嘴巴和尾巴也會動!

觀看影片!

對於平滑表達式來說,多邊形數量相當多。
關節會根據彎曲方向進行最佳化。
相反地,如果彎曲或彎曲過大,可能會斷裂。
例如,用多個關節彎曲比用一個關節(如琴頸)彎曲看起來更美觀。

毛皮柔軟蓬鬆!
以我的書寫能力來說,永久系統很難 TT
我覺得那棕褐金色和橫眼很神秘又可愛~
這是作者的獨白
我真不敢相信今年只剩下兩個月了......
キャラクターデータと6種類のポーズデータになります。
ポーズの変更が可能です。またキャラクターデータなのでポーズの保存ができます。

羊の種類によって雄でも角のない羊も多いそうです。
体のボリュームは毛です!(太ってる訳じゃないよ)
クリスタ上の見た目です

Texture無しの見た目です。

角はモノクロでもディティールがあります!

角ありと角無しのキャラクターデータがはいってます
尻尾は断尻された形状です。元々は長い尻尾みたいです!
ヒズメは馬みたいに黒系から茶色 白っぽい色まで色々あるみたいです。
この羊に関しては灰色系にしてみました~
キャラクターデータのアイコンです

角ありの羊のキャラクターデータのアイコンです

角なしの羊のキャラクターデータのアイコンです
キャラクターデータを配置した後にポーズを適用してください。

口や尻尾も動きます!

動画でどうぞ!

なめらかな表現になるようにポリゴン数は多めです。
関節はその関節が曲がる向きに最適化されてます。
逆に曲げたり、曲がりすぎると破綻する事があります。
例えば首など一つの関節でまげるよりは、いくつかの関節を使って曲げたほうが綺麗にみえます

毛は柔らかフワフワ系にしました!
パーマ系は私の手書きパワーでは難しかったですTT
セピアゴールドで横長の目が神秘的で可愛いと思いました~
作者の独り言です
今年がもう残り2か月しかない事が信じられません・・・
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