奇幻的貴族豪宅和極其豐富的花園可能就是這樣。
請用它作為素材來創造世界觀。
過去我會創造緊湊且小型的「公園與花園」,但這次我挑戰打造更大的空間。
我也喜歡過去材料的設計,所以我完全沒打算把它們融入我的作品中。
3D模型中曲線越複雜,處理就越繁重,但我發現「過去的工作中,近百根柱子使用了太多曲面」,如果它們被放大,會太重無法移動。
經過多次測試,我終於決定採用這個設計,巧妙地使用銳角和曲線來減少多邊形數量,避免破壞畫面。 (經過將近200根柱子更換的艱辛工作後,我終於在這裡安定下來。)
許多範例圖片看起來簡單,但我成功將資料權重調整到這個不會太緊湊的大小。
我盡力讓它能在好場景中充分發揮。
ファンタジーなどの貴族のお屋敷や、現代でもとんでもないお金持ちの庭は、こういうのかも知れません。
世界観を出す素材として使ってください。
昔にコンパクトな小型の「公園・庭園」を制作したことがあったのですが、今回は本格的により大型のものが造れないかと挑戦しました。
過去素材のデザインも気に入っていていたので、取り入れて制作するのつもりが完全に無理でした。
3Dモデルは複雑な曲線が多いほど、爆発的に処理が重たくなりますが「過去作は100本近い柱が曲面を使い過ぎ」ていて、このまま大型化したのでは、重すぎて動かない素材になると気が付きました。
なんとかイメージを壊さないように鋭角と曲線を上手く使ってポリゴン数を減らすテストを何度も繰り返して、このデザインに落ち着きました。(2百本近い全ての柱を入れ替えるという地獄の作業して、やっとここに落ち着きました)
サンプル画像は引きの画像が多くシンプルに見えますが、なんとかこのサイズで、きつ過ぎないデータの重さまで持ってくることがきました。
見せ場の、良いシーンなどに十分に使えるえるように頑張りました。


材料 マテリアル
-
預設材料 初期マテリアル
-
更多黃金 ゴールド多め
-
全白 オールホワイト
配置 配置
-
預設配置 初期レイアウト
-
無外框接地 外枠地面無し
-
完全開放式圍欄 フェンス全開
姿勢部分 可動パーツ
-
扉A 扉A
-
扉B 扉B
-
扉C 扉C
-
D門 扉D