Map Japan 3D_【PZL】 (3D_日本地図【PZL】) 3D_日本地図【PZL】

素材ID:2238658

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此素材集適用於CLIP STUDIO PAINT Ver. 3.0.0以上的版本。 ( 取得CLIP STUDIO PAINT Ver.3.0.0 )
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這是一張按縣劃分的日本3D模型地圖。
你可以用形狀鍵來強調每個省份。
請下載!
* 除非是 Ver3.0 或更新版本,否則 ClipStudio Paint 可能無法正確顯示。
這是一張日本的3D模型地圖,劃分為縣。
你可以用形狀鍵高亮每個縣。
請下載!
※除非你使用 ClipStudio Paint 3.0 或更新版本,否則可能無法正常顯示。
都道府県で分かれている3Dモデルの日本地図です。
シェイプキーを使って県ごとに強調できます。
ぜひダウンロードをお願いします!
※clipstudio paintのver3.0以降でないと正常に表示されないかもしれません。
This is a 3D model map of Japan divided into prefectures.
You can highlight each prefecture using shape keys.
Please download it!
※It may not display properly unless you are using clipstudio paint version 3.0 or later.

【基本資訊】
頂點數(頂點)...... 總計6496
物件數量(物件)... 每人47
‧材料數量... 每人1

* 此模型不含骨頭。
※本模型不含任何骨骼。



【使用範例】
它可以用來繪製整張厚重的日本地圖或特定州。
它可用來繪製整個日本或特定縣的厚地圖。



【第一點】
透過在縣間物理上保持距離,提升邊界的可見性。
此外,彩色版本僅表面為綠色,其餘部分為灰色,以提升形狀的可見度。
邊界和輪廓都很粗略,偏遠島嶼也被省略了。
請注意,這並非準確的日本地圖。
透過保持縣與縣之間的物理距離,邊界的可見性有所提升。
此外,彩色版本僅正面為綠色,其他部分為灰色,
這能提升形狀的可見性。
邊界和輪廓都很粗略,偏遠島嶼也被省略了。
請注意,這不是一張精確的日本地圖。




【第二點】
由於該物體的組成是「整個地區→→區域」,
這樣只顯示特定州和地區會比較容易。
該項目為「全球→地區→縣」,
方便只顯示特定縣或地區。




【第3點】
由於FBX檔案是直接匯入且資料已註冊,
你可以用形狀鍵來標示每個狀態。
由於 FBX 檔案是直接匯入並註冊為資料,
你可以用 shapekeys 來標示每個縣。





〖方法〗
(1) 選擇放置 3D 模型的圖層。
(1) 選擇包含 3D 模型的圖層


(2) 從工具中選擇 [操作]→從子工具中選擇 [物件]。
(2)從工具選單中選擇[操作]→從子工具選單選擇[物件]。


(3) 從工具屬性中選擇目標物件
(3) 從工具屬性中選擇目標物件


(4) 從工具屬性中選擇[操作形狀鍵]並更改數值。
(4)從工具屬性中選擇[形狀鍵操作]並更改數值




【其他人 1】
如果你不需要 3D 模型上的黑區(陰影),請點選工具屬性 Light
並取消勾選[此模型應用光源]。
如果你不想在 3D 模型上出現黑色區域(陰影),
在 [Light Source] 工具屬性中取消勾選[此模型受光源影響]。




[其他人 2]
由於角度波動非常細微,LT 換算與等高線
我覺得這樣運作得不太順暢。 感謝你的理解。
由於角度波動很大,LT 轉換和輪廓可能效果不佳。
謝謝你的支持。




謝謝你的下載!
我會繼續發布資料,所以
請追蹤我們的帳號!
謝謝你的下載!
我會繼續發布相關資料,
所以請追蹤我的帳號!
【基本情報】
・頂点数(Vertices)…全体6496
・オブジェクト数(Objects)…各47
・マテリアル数(Materials)…各1

※このモデルにボーンは入っていません。
※This model does not contain any bones.



【使用例】
厚みのある日本地図全体や特定の都道府県を描画するのに使えます。
It can be used to draw a thick map of the entire Japan or Specific prefectures.



【ポイント1】
都道府県の間を物理的に間隔を空けることで境目の視認性を上げています。
またカラー版は表面のみ緑色で他は灰色にすることで形の視認性を上げています。
輪郭や境目は大雑把になっており、また離島などは省略しています。
正確な日本地図ではないのでご注意ください。
By leaving physical distance between prefectures, the visibility of the boundaries has been improved.
In addition, the color version has green only on the front side and gray elsewhere,
which improves the visibility of the shapes.
Outlines and borders are rough, and remote islands habe been omitted.
Please note that this is not an accurete map of Japan.




【ポイント2】
オブジェクトの構成を「全体→地方→都道府県」としているので、
特定の都道府県や地方だけ表示しやすくなっています。
The object strugture is "Global → region → prefecture",
making it easy to display only specific prefectures or regions.




【ポイント3】
FBXファイルを直接取り込んで素材登録しているので、
シェイプキーを使って都道府県ごとに強調表示ができます。
Since the FBX files are imported directly and registered as materials,
you can use shapekeys to highlight each prefecture.





〖方法〗
①3Dモデルを置いたレイヤーを選択
①Select the layer containing the 3D model


②ツールから[操作]を選択→サブツールから[オブジェクト]を選択
②Select [Operation] from the tool menu → Select [Object] from the sub tool menu


③ツールプロパティから対象となるオブジェクトを選択
③Select the target object from the tool properties


④ツールプロパティから[シェイプキーの操作]を選択し数値を変更
④Select [Shape Key Operation] from the tool properties and change the value




【その他1】
3Dモデル上の黒い部分(影)が不要な場合はツールプロパティの[光源]
から[このモデルは光源の影響を受ける]のチェックを外してください。
If you don't want black areas (shadows) on the 3D model,
uncheck [This model is affected by light sources] in the [Light Source] tool properties.




【その他2】
角度がかなり細かく変動しているのでLT変換や輪郭線は
あまり綺麗に機能しないと思われます。ご了承ください。
Since the angle fluctuates quite a bit, LT conversion and outlines may not work very well.
Thank you for your anderstanding.




ダウンロードしていただきありがとうございます!
引き続き素材を投稿していこうと思いますので、
アカウントのフォローなどもぜひお願いします!
Thank you for downloading!
I will continue to post materials,
so please follow my account!

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更新歷史記錄

2026/1/17… 發表 2026/1/17…公開

素材ID:2238658

公開日期 : 5 days ago

更新日期 : 5 days ago

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趣味で3Dモデルを製作しています。作画の面倒を解消する3Dモデルを作りたいです。 ご質問等はこのサイトかXのDMからお願いします。I create 3D models as a hobby. I would like to create 3D models that will eliminate the hassle of drawing them. If you have any questions, please send me a DM on this site or X.