移動球(推)5 [PZL] (動く球(押す)5【PZL】) 動く球(押す)5【PZL】

素材ID:2232095

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此素材集適用於CLIP STUDIO PAINT Ver. 3.0.0以上的版本。 ( 取得CLIP STUDIO PAINT Ver.3.0.0 )
此素材集中包含可以在工作室模式下使用的素材。(什麼是工作室模式?

它是一個被壓制且凹陷的球。
你可以用形狀鍵在任何時候阻止它倒塌。
我們計劃在新版型一上市就推出。
請下載!
* 除非是 Ver3.0 或更新版本,否則 ClipStudio Paint 可能無法正確顯示。

這是一個按壓會凹陷的球體。
你可以用形狀鍵在過程中的任何時候停止縮排。
我們計劃在其他圖樣準備好後盡快推出。
請下載它們!
※除非你使用 ClipStudio Paint 3.0 或更新版本,否則可能無法正常顯示。
押されてへこむ球です。
シェイプキーを使って潰れるまでの好きな時点で止めることができます。
別パターンをでき次第公開していく予定です。
ぜひダウンロードをお願いします!
※clipstudio paintのver3.0以降でないと正常に表示されないかもしれません。

It's is a sphere that dents when pressed.
You can use the shape keys to stop the indentation at any point along the way.
We plan to release other patterns as soon as they are ready.
Please download them!
※It may not display properly unless you are using clipstudio paint version 3.0 or later.

【基本資訊】
頂點數(頂點)...... 每人10714
物件數量(物件)... 每人1
‧材料數量... 每人1
尺寸...... 30×30×30(公分)

* 此模型不含骨頭。
※本模型不含任何骨骼。

會是已經發布的「移動球(推)1」模式。
除了凹陷法外,功能相同。
這與已發行的「移動球(推)1」不同。
除了凹陷方式外,功能是一樣的。

這就像用手按壓球上的一點。
這個動作就像用手按壓球體上的一點。



【使用範例】
它可用於軟物體的近似凹陷。
你也可以指水果和坐墊上有凹痕和曲線的形狀。
它可用來大致描述軟物體上的凹痕。
它也可以作為物件的參考
這些東西既有凹陷也有曲線,例如水果或坐墊。



【第一點】
由於FBX檔案是直接匯入且資料已註冊,
你可以用形狀鍵在任何球被凹陷前的點停下來。
FBX 檔案已匯入,
所以你可以用形狀鍵來阻止球體在任何點崩塌。

〖用法 image〗



〖方法〗
(1) 選擇放置 3D 模型的圖層。
(1) 選擇包含 3D 模型的圖層


(2) 從工具中選擇 [操作]→從子工具中選擇 [物件]。
(2)從工具選單中選擇[操作]→從子工具選單選擇[物件]。


(3) 從工具屬性中選擇目標物件
(3) 從工具屬性中選擇目標物件


(4) 從工具屬性中選擇[操作形狀鍵]並更改數值。
(4)從工具屬性中選擇[形狀鍵操作]並更改數值




【第二點】
為了讓人們更容易理解變形過程中發生了什麼,
我們畫一條連接上下的線,以及一條繞著水平方向的線。
為了讓人們更容易理解轉型過程中發生了什麼,
我畫了一條連接上下的線,還有一條水平繞過的線。

既然你不能指派超過一種材料,
普通(基本)與僅外框(Flrame)則被登記為不同的材料。
由於無法指派多個材料,
(基礎)和(火焰)則被登記為不同的材料。



【其他人 1】
如果你不需要 3D 模型上的黑區(陰影),請點選工具屬性 Light
並取消勾選[此模型應用光源]。
如果你不想在 3D 模型上出現黑色區域(陰影),
在 [Light Source] 工具屬性中取消勾選[此模型受光源影響]。



[其他人 2]
由於角度波動非常細微,LT 換算與等高線
我覺得這樣運作得不太順暢。 感謝你的理解。
由於角度波動很大,LT 轉換和輪廓可能效果不佳。
謝謝你的支持。




謝謝你的下載!
我會繼續發布資料,所以
請追蹤我們的帳號!
謝謝你的下載!
我會繼續發布相關資料,
所以請追蹤我的帳號!

【基本情報】
・頂点数(Vertices)…各10714
・オブジェクト数(Objects)…各1
・マテリアル数(Materials)…各1
・サイズ(Size)…30×30×30(cm)

※このモデルにボーンは入っていません。
※This model does not contain any bones.

すでに公開している「動く球(押す)1」の別パターンになります。
へこみ方以外の機能などは同じです。
This is a different pattern from the already released "動く球(押す)1".
Other than the way it dents,the functions are the same.

手で球の一点を押しているようなモーションです。
The motion is like pressing a point on a sphere with your hand.



【使用例】
おおよその柔らかい物のへこむ様子に使えます。
また果物や座布団などへこみとカーブが一緒にあるような物の参考にできます。
It can be used to roughly describe the dents in soft object.
It can also be used as a reference for objects
that have both dents and curves, such as fruit or cushions.



【ポイント1】
FBXファイルを直接取り込んで素材登録しているので、
シェイプキーを使って球がへこむまでの好きな時点で止めることができます。
The FBX file is imported ,
so you can use shape keys to stop the sphere from collapsing at any point.

〖使用イメージ〗



〖方法〗
①3Dモデルを置いたレイヤーを選択
①Select the layer containing the 3D model


②ツールから[操作]を選択→サブツールから[オブジェクト]を選択
②Select [Operation] from the tool menu → Select [Object] from the sub tool menu


③ツールプロパティから対象となるオブジェクトを選択
③Select the target object from the tool properties


④ツールプロパティから[シェイプキーの操作]を選択し数値を変更
④Select [Shape Key Operation] from the tool properties and change the value




【ポイント2】
変形する過程でどうなっているかが分かりやすいよう、
上下を結ぶラインと水平方向を一周するラインを引いています。
To make it easier to understand what is happening during the transformation process,
I've drawn a line connecting the top and bottom and a line going around horizontally.

マテリアルを複数割り当てることができないので、
無地(Basic)と外枠のみ(Flrame)は別素材として登録しています。
Since it is not possible to assign multiple materials,
(Basic) and (Flame) are registered as separate materials.



【その他1】
3Dモデル上の黒い部分(影)が不要な場合はツールプロパティの[光源]
から[このモデルは光源の影響を受ける]のチェックを外してください。
If you don't want black areas (shadows) on the 3D model,
uncheck [This model is affected by light sources] in the [Light Source] tool properties.



【その他2】
角度がかなり細かく変動しているのでLT変換や輪郭線は
あまり綺麗に機能しないと思われます。ご了承ください。
Since the angle fluctuates quite a bit, LT conversion and outlines may not work very well.
Thank you for your anderstanding.




ダウンロードしていただきありがとうございます!
引き続き素材を投稿していこうと思いますので、
アカウントのフォローなどもぜひお願いします!
Thank you for downloading!
I will continue to post materials,
so please follow my account!

移動球 動く球

更新歷史記錄

25/12/21… 發表 25/12/21…公開

素材ID:2232095

公開日期 : 1 month ago

更新日期 : 30 days ago

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趣味で3Dモデルを製作しています。作画の面倒を解消する3Dモデルを作りたいです。 ご質問等はこのサイトかXのDMからお願いします。I create 3D models as a hobby. I would like to create 3D models that will eliminate the hassle of drawing them. If you have any questions, please send me a DM on this site or X.