此材質為「方形全框金屬鏡框眼鏡」
3D 物件。
“不知道能不能輕鬆畫出邊窄的方方框眼鏡~”
如果您擔心,請嘗試使用這些眼鏡。
この素材は”スクウェアフルリムメタルフレーム眼鏡”
の3Dオブジェクトです。
『スクウェア型のフチの狭いメガネ簡単に描けないかな~』
とお悩みでしたら、このめがねを使ってみてください。








材料 マテリアル
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白_white 白_white
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黑色_black 黒_black
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Sunglasses_Sunglasses サングラス_Sunglasses
配置 配置
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默認佈局 初期レイアウト
姿勢部分 可動パーツ
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Temple_Left_Temple L テンプル_左_Temple L
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Temple_right_Temple R テンプル_右_Temple R
更新歷史記錄
・ver2
我確保即使使用 Gouraud 設置,鏡頭也不會變黑
簡化的零件層次結構
前後鏡腿(藤蔓)是一體的。
・2025/4/24
數據經過重新設計以減少多邊形數量。
簡化的部件配置。
・ver2
グーロー設定でもレンズが黒くならないようにしました
部品階層を簡素化しました
前後のテンプル(つる)を一体化しました
・2025/4/24
データを作り直してポリゴン数を減らしました。
パーツ構成を簡素化しました。
過去版本