"我可以很容易地畫出方形的薄眼鏡嗎?
如果你擔心,試著用這個眼鏡。
這種材料是
"方形全輪金屬框架眼鏡"
是 3D 物件。
在這裡,你得到的好處,你得到這種材料!
1. 因為它是 3D 材料,任何角度都可以快速獲得阿塔里。
2. 由於每個零件被劃分,因此可以調整每個零件的位置和方向。
這是一個形狀,從前面看一個字元,可以畫眼鏡。
『スクウェア型のフチの狭いメガネ簡単に描けないかな~』
とお悩みでしたら、このめがねを使ってみてください。
この素材は
”スクウェアフルリムメタルフレーム眼鏡”
の3Dオブジェクトです。
あなたがこの素材を手に入れることで得られるメリットがこちら!
1.3D素材なのでどんなアングルでもサクっとアタリがとれる
2.各パーツに分かれているので部品ごと位置や向きを調整できます
めがねを描けたキャラクターを正面から見るこんな形です。
1. 材料是什麼樣子的?
它看起來像這樣。
• [照明方法:古羅],鏡頭顯示為黑色,
請放心,當 LT 轉換時,它不會成為黑色粘性。
只有白色,但通過改變光源的方向
您可以更改色調的色調。
還有太陽鏡版本作為補充。
您可以為每個零件設置顯示和顯示。
左右寬度調整,因為它被分為零件,
你可以旋轉聖殿。
"將模型返回到初始姿勢"圖示
很容易恢復到初始設置,所以請隨時擺弄它。
1.素材はどのように見えますか?
だとこのように表示されます。
※[照明の方式:グーロー]だとレンズが黒く表示されますが、
LT変換すると黒ベタにはならないのでご安心ください。
白のみですが、光源の向きを変えることで
トーンの濃淡を変えられます。
おまけとしてサングラスバージョンもあります。
パーツごとに表示・表示を設定できるます。
パーツごと分かれているので左右の幅を調整したり、
テンプルを回転させることができます。
『モデルを初期ポーズに戻す』アイコンで
簡単に初期設定に戻せるので気軽にいじってみてください。
材料 マテリアル
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初始材料 初期マテリアル
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太陽鏡_sunglasses サングラス_sunglasses
配置 配置
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初始佈局 初期レイアウト