SFM眼鏡#01_ver2 (SFM眼鏡#01_ver2) SFM眼鏡#01_ver2

素材ID:1762980

  • 110
  • 1,250 CLIPPY
此素材可以在工作室模式下使用。(什麼是工作室模式?

"我可以很容易地畫出方形的薄眼鏡嗎?
如果你擔心,試著用這個眼鏡。

這種材料是
"方形全輪金屬框架眼鏡"
是 3D 物件。

在這裡,你得到的好處,你得到這種材料!

1. 因為它是 3D 材料,任何角度都可以快速獲得阿塔里。

2. 由於每個零件被劃分,因此可以調整每個零件的位置和方向。

這是一個形狀,從前面看一個字元,可以畫眼鏡。
『スクウェア型のフチの狭いメガネ簡単に描けないかな~』
とお悩みでしたら、このめがねを使ってみてください。


この素材は
”スクウェアフルリムメタルフレーム眼鏡”
の3Dオブジェクトです。


あなたがこの素材を手に入れることで得られるメリットがこちら!

1.3D素材なのでどんなアングルでもサクっとアタリがとれる

2.各パーツに分かれているので部品ごと位置や向きを調整できます

めがねを描けたキャラクターを正面から見るこんな形です。


然後,我們將回答在購買材料時可能感興趣的點。

1. 材料是什麼樣子的?
[ 渲染設置 ] [照明方法: 電話]
它看起來像這樣。
CLIP STUDIO PAINT EX 中的"圖層 LT 轉換"功能如下所示。
 
(1) 紋理線提取,無色調工作
(2) 紋理線提取,色調工作
2. 有顏色變化嗎?
只有白色,但通過改變光源的方向
您可以更改色調的色調。
 
 
 
還有太陽鏡版本作為補充。
  
  
3. 我可以擦掉鼻墊嗎?
您可以為每個零件設置顯示和顯示。
 
此外,由於每個部分是分開的,左右寬度被調整,
你可以旋轉聖殿。
 


"將模型返回到初始姿勢"圖示
很容易恢復到初始設置,所以請隨時擺弄它。
 

如果我可以説明插圖和漫畫製作,我會很高興。
 
再見!


続いて素材を購入する際に気になりそうなポイントについてお応えします。

1.素材はどのように見えますか?
 →[レンダリング設定][照明の方式:フォン]
  だとこのように表示されます。
  [CLIP STUDIO PAINT EX]の[レイヤーのLT変換]機能だとこのように表示されます。
 
  (1)テクスチャのライン抽出有り、トーンワーク無し
  (2)テクスチャのライン抽出有り、トーンワーク有り
2.カラーバリエーションはありますか?
  白のみですが、光源の向きを変えることで
  トーンの濃淡を変えられます。
 
 
 
  おまけとしてサングラスバージョンもあります。
  
  
3.鼻パッドとか消せますか? 
 パーツごとに表示・表示を設定できるます。
 
 また、パーツごと分かれているので左右の幅を調整したり、
 テンプルを回転させることができます。
 


 『モデルを初期ポーズに戻す』アイコンで
 簡単に初期設定に戻せるので気軽にいじってみてください。
 

イラストや漫画制作の役に立てたら嬉しいです。
 
それでは!

材料 マテリアル

  • 眼鏡_Glasses メガネ_Glasses
  • 太陽鏡_Sunglasses サングラス_Sunglasses

配置 配置

  • 初始佈局 初期レイアウト

移動部件 可動パーツ

  • 寺廟 _右_Temple R テンプル_右_Temple R
  • 寺廟 = 左_Temple L テンプル_左_Temple L

更新歷史記錄

ver2  即使在古羅設置中,鏡頭也不會變黑。  我們簡化了零件層次結構。  前後的寺廟被整合了。 ・ver2
 グーロー設定でもレンズが黒くならないようにしました
 部品階層を簡素化しました
 前後のテンプル(つる)を一体化しました

過去版本

素材ID:1762980

公開日期 : 5 years ago

更新日期 : 5 years ago

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3Dモデラーの えいじ です のんびりと3D素材作ってます GOLDで販売できないのでCLIPPY足りない方はBOOTHを覗いてみてください~