Boston Underrim 金屬鏡框眼鏡 1 (ボストンアンダーリムメタルフレーム眼鏡1) ボストンアンダーリムメタルフレーム眼鏡1

素材ID:2168319

  • 40
  • 1,250 CLIPPY
此素材可以在工作室模式下使用。(什麼是工作室模式?

此材料為“Boston Underrim Metal Frame Glasses”
3D 物件。

因為您可以調整大小和方向
您可以輕鬆地從要繪製的角度刪除 atari。

“我在想象中畫了它,它變成了奇怪的眼鏡。
如果您擔心,請嘗試使用此材料。
この素材は”ボストンアンダーリムメタルフレーム眼鏡”
の3Dオブジェクトです。

大きさ・向きなどを調整できるので
描きたいアングルでズバッとアタリが取れます。

『なんか想像で描いてたら変なメガネになっちゃったなぁ。。』
とお悩みでしたら、この素材を使ってみてください。




這是一個可以從前面畫眼鏡的角色的形狀。




[渲染設置][照明方法:Gourau] 顯示方式如下。




顏色變化是黑色、白色和太陽鏡。
  
  
鏡腿也是可移動的,因此您可以根據需要調整角度。
 




各部分是這樣劃分的。





告別~





めがねを描けたキャラクターを正面から見るこんな形です。




[レンダリング設定][照明の方式:グーロー]だとこのように表示されます。




カラーバリエーションは黒と白とサングラスを用意しました。
  
  
テンプルも可動しますので必要に応じて角度を調整できます。
 




パーツはこのように分かれています。 





それでは~


材料 マテリアル

  • 白_white 白_white
  • 黑色_black 黒_black
  • Sunglasses_Sunglasses サングラス_Sunglasses

配置 配置

  • 默認佈局 初期レイアウト

姿勢部分 可動パーツ

  • Temple_Left_Temple L テンプル_左_Temple L
  • Temple_right_Temple R テンプル_右_Temple R

更新歷史記錄

・ver2  我確保即使使用 Gouraud 設置,鏡頭也不會變黑  簡化的零件層次結構  前後鏡腿(藤蔓)是一體的。 ・2025/4/20  數據經過重新設計以減少多邊形數量。  簡化的部件配置。 ・ver2
 グーロー設定でもレンズが黒くならないようにしました
 部品階層を簡素化しました
 前後のテンプル(つる)を一体化しました

・2025/4/20
 データを作り直してポリゴン数を減らしました。
 パーツ構成を簡素化しました。 

過去版本

素材ID:2168319

公開日期 : 1 day ago

更新日期 : 1 day ago

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3Dモデラーの えいじ です のんびりと3D素材作ってます GOLDで販売できないのでCLIPPY足りない方はBOOTHを覗いてみてください~