這次是“方形 Underrimuru Cell Frame 眼鏡”
我製作了一個 3D 物件。
“我想要方形且沒有鏡框的眼鏡。”
如果您要尋找材料,請嘗試使用此材料。
今回は”スクウェア アンダーリムル セルフレーム眼鏡”
の3Dオブジェクトを作りました。
『四角くてフレームの上が無いメガネ欲しいなぁ』
と素材をお探しでしたらコチラの素材を使ってみてください。










材料 マテリアル
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白_white 白_white
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黑色_black 黒_black
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Sunglasses_Sunglasses サングラス_Sunglasses
配置 配置
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默認佈局 初期レイアウト
姿勢部分 可動パーツ
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Temple_Left_Temple L テンプル_左_Temple L
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Temple_right_Temple R テンプル_右_Temple R
更新歷史記錄
・ver2
我確保即使使用 Gouraud 設置,鏡頭也不會變黑
簡化的零件層次結構
前後鏡腿(藤蔓)是一體的。
・2025/3/27
數據經過重新設計以減少多邊形數量。
簡化的部件配置。
・ver2
グーロー設定でもレンズが黒くならないようにしました
部品階層を簡素化しました
前後のテンプル(つる)を一体化しました
・2025/3/27
データを作り直してポリゴン数を減らしました。
パーツ構成を簡素化しました。
過去版本