是馬車 D~
這是一輛經典的箱式馬車。
馬車Dです~
クラシックな作りの箱馬車です
這將是一輛可容納 4 人的豪華廂式馬車。
出來的馬是一匹單獨出售的大馬。
請注意,它不包括在車廂中。
從材質預設中進行選擇。
所有圖像看起來都會更好。

我製作的最後一個車廂 E 將是紅色的,所以我嘗試將其設置為藍色。
體表面是浮雕紋理。
金屬的反射率為 0.6,玻璃為 0.6,其他為 0.1。 如果將材質更改為具有渲染設置的手機,則會給您一種光澤的感覺。
玻璃使用 Texture 表示反射,因此無論手機材質如何,都會顯示對角線。
「黑色」




在渲染設置中刪除 Texture

我認為即使是黑白也很容易使用。

對於單獨出售的馬匹,請使用「大型馬匹_SetC」。
調整馬的牽引裝置,使馬車的桿重疊。
另外,由於馬是角色數據,我認為如果你採取各種姿勢,身高會發生變化。 馬的牽引設備中有一根骨頭,因此您可以移動和調整它。

選擇放置的 Door 並使用操縱器移動它。
輪子的中心在旋轉軸上,門的旋轉軸在底座上。
各部分介紹

最多可以將兩匹馬拴在杠鈴上。

這似乎是迄今為止最不穩定的馬車......

我認為它很容易使用,所以我用 Texture 來表現玻璃的反射。 當不需要反射時,玻璃是一個單獨的部分,因此請從配置處關閉顯示器。

室內 1

這是燈關閉的時候。

窗簾掛著。
馬車 一輛小豪華的敞篷馬車
馬車 B 非常豪華的敞篷馬車
車廂 C 小豪華箱式車廂
馬車 D 非常豪華的箱式馬車
馬車 E 國王的馬車,後面有護衛
4人乗りの豪華な箱馬車になります。
出てくる馬は別売りの大柄な馬です。
馬車には付属しないので注意してください。
マテリアルのプリセットから選択してください。
画像はすべてクリスタ上の見た目になります。

最後に作る馬車Eは赤基調になるので、こちらは青にしてみました。
ボディ表面はエンボス加工のTextureになってます。
金属の反射率が0.6、ガラスが0.6 その他が0.1になってます。レンダリング設定でマテリアルをフォンに変えると光沢感が出るようになってます。
ガラスは反射をTextureで表現してるのでフォンマテリアルに関係なく斜線が表示されます。
「Black」




レンダリング設定でTextureを外した状態

白黒でも使いやすいかと思います。

別売りの馬は「大柄な馬_SetC」を使ってください。
馬の牽引器具と馬車のバーが重なるように調整してください。
また馬はキャラデータになってるのでいろいろなポーズをとると高さがずれると思います。馬の牽引器具にボーンが入ってるので動かして調整できます

配置のDoorを選んでマニピュレーターで動かしてください。
車輪は中心が回転軸に、扉は付け根が回転軸になっていて動かすことができます
各部紹介

バーには馬を二頭まで繋ぐ事ができます。

今までの馬車の中で一番不安定そう・・・

使いやすいかなと思いガラスの反射をTextureで表現しました。反射がいらない時はガラスが別パーツになってるので配置から表示をOFFにしてください

室内1

これはライトがOFFになってます。

カーテンは吊り下げ式になってます。
馬車A ちょっと豪華なオープン馬車
馬車B とても豪華なオープン馬車
馬車C ちょっと豪華な箱馬車
馬車D とても豪華な箱馬車
馬車E 護衛が後ろにのれる王様用の馬車
マテリアル
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藍 Blue
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黑 Black
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自 AO
配置
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默認佈局 初期レイアウト
更新歷史記錄
過去版本