馬車 D
經典的盒子馬車。
馬車Dです~
クラシックな作りの箱馬車です
這將是一個豪華的四座箱馬車。
出來的馬是大馬單獨出售。
請注意,它不包括在馬車上。
從材質預設中進行選擇。
所有圖像都看起來都清晰可見。

最後,我使馬車E成為紅色基調,所以我把它變成藍色。
車身表面是浮雕紋理。
金屬的反射率為 0.6,玻璃為 0.6,其他為 0.1。 在渲染設置中將材質更改為手機時,會產生光澤感。
由於玻璃以文本表示反射,因此無論電話材料如何,都會顯示對角線。
「Black」




在渲染設置中移除文本

我認為它很容易使用,即使它是黑白的。

對於單獨出售的馬,請使用「大馬_SetC」。
調整馬的牽引裝置和馬車杆重疊。
此外,我認為高度會偏移,當採取各種姿勢,因為馬已成為字元資料。 因為骨頭在馬的牽引裝置裡,你可以移動它,並調整它。

選擇放置的「操作」以在操縱器中移動它。
車輪的中心是旋轉軸,門的根可以移動為旋轉軸。
各部分介紹

酒吧最多可連接兩匹馬。

看起來是有史以來最不穩定的馬車...

我認為它便於使用,我用紋理來表達玻璃的反射。 當不需要反射時,玻璃是另一個部件,因此請關閉顯示。

室內 1

這是關閉的燈光。

窗簾是懸掛式的。
馬車 A 有點豪華開放馬車
馬車 B 非常豪華的開放式馬車
馬車 C 有點豪華箱馬車
馬車 D 非常豪華的箱車
馬車 E 護送在後面國王的馬車
4人乗りの豪華な箱馬車になります。
出てくる馬は別売りの大柄な馬です。
馬車には付属しないので注意してください。
マテリアルのプリセットから選択してください。
画像はすべてクリスタ上の見た目になります。

最後に作る馬車Eは赤基調になるので、こちらは青にしてみました。
ボディ表面はエンボス加工のTextureになってます。
金属の反射率が0.6、ガラスが0.6 その他が0.1になってます。レンダリング設定でマテリアルをフォンに変えると光沢感が出るようになってます。
ガラスは反射をTextureで表現してるのでフォンマテリアルに関係なく斜線が表示されます。
「Black」




レンダリング設定でTextureを外した状態

白黒でも使いやすいかと思います。

別売りの馬は「大柄な馬_SetC」を使ってください。
馬の牽引器具と馬車のバーが重なるように調整してください。
また馬はキャラデータになってるのでいろいろなポーズをとると高さがずれると思います。馬の牽引器具にボーンが入ってるので動かして調整できます

配置のDoorを選んでマニピュレーターで動かしてください。
車輪は中心が回転軸に、扉は付け根が回転軸になっていて動かすことができます
各部紹介

バーには馬を二頭まで繋ぐ事ができます。

今までの馬車の中で一番不安定そう・・・

使いやすいかなと思いガラスの反射をTextureで表現しました。反射がいらない時はガラスが別パーツになってるので配置から表示をOFFにしてください

室内1

これはライトがOFFになってます。

カーテンは吊り下げ式になってます。
馬車A ちょっと豪華なオープン馬車
馬車B とても豪華なオープン馬車
馬車C ちょっと豪華な箱馬車
馬車D とても豪華な箱馬車
馬車E 護衛が後ろにのれる王様用の馬車
材料 マテリアル
-
藍 Blue
-
黑 Black
-
自 AO
配置 配置
-
初始佈局 初期レイアウト
過去版本