包含將成為迴圈動漫的影像序列的 anime 資料夾將註冊為圖層範本材質。
任何圖層都可以用作靜止圖像的無縫圖案。
我沒有將其註冊為動漫材料,因為當我嘗試各種速度並將其寫出來時,我覺得它很複雜。
描述:所有圖像都是無縫圖案。
350 圖元和 72 DPI 的 24 和 60 影像序列
2048 圖元和 4096 圖元各 6 張 350 DPI
您可以根據自己的喜好更改圖像大小,解析度,速度等。
ループアニメーションになる連番画像を入れたアニメーションフォルダーをレイヤーテンプレート素材として登録しています。
どのレイヤーも静止画のシームレスパターンとして使用できます。
速さを色々試して書き出すときにややこしく感じた為、アニメーション素材として登録しませんでした。
素材内容:すべてシームレスパターンの画像です。
縦横350ピクセル 72dpiの24枚・60枚の連番画像
縦横2048pixel・4096pixel 各6枚 350dpi
画像サイズや解像度、速さ等の変更はお好みでどうぞ。
(視頻是不同的顏色)
漸變圖示例
資料夾中的圖像(60張照片)
沒有任何特殊的方式。
如果有一種方法對您來說很容易做到,請嘗試一下。
對於 24 張紙,請考慮將 60 替換為 24。
創建新畫布時,無需設置動漫。
最後,嘗試將其寫出來,然後嘗試更改速度。
從材質的大小、解析度和基本表達顏色開始。
不必如此。
(由於是瓷磚材料,因此即使大於材料尺寸也可以鋪設)
它是 350 x 72 DPI。
(可能會根據發佈的材料而變化)
將創建一個包含該材料的動漫資料夾。
(圖像按順序編號 _001~_060。 )
(將選中[自動啟用新時間表]。 )
首先,如果您有60張,請將畫面播放速率和播放時間設置為60。
如果是幀數(1 開頭),則更容易理解。
選擇「動漫>軌道編輯>批量指定 cels」→[從現有動畫 cels 名稱指定]。
它應該看起來像這樣。
5.如果您查看動漫>時間軸>更改畫面播放速率,它是60。
暫時,讓我們保持原樣,例如,將其匯出為 GIF。
《檔>動漫匯出>動畫GIF》
選擇一個目的地。
輸出範圍為1~60幀。
在[動畫GIF輸出設置]中將其設置為60fps。 使用的圖像數量將為 60。
將其匯出並播放以檢查它。
使用「動漫>時間軸>更改畫面播放速率」更改畫面播放速率後,輸入與[動畫gif輸出設置]中更改的值相同的值並將其匯出。
(秒數有所不同。 如果您不輸入相同的數位,則不會是 60 張。 由於它是一個迴圈,因此它使用材料的動漫資料夾中的所有圖像。 )
(1)如果要擴展或縮放圖案:《編輯>更改圖像解析度》
(2)如果要更改畫布大小:《更改編輯>畫布大小》
結合使用 (1) 和 (2) 來創建要匯出的大小。
圖像本身是平鋪的,因此邊緣不會被切斷。
您還可以使用「更改編輯>更改基本版面設定、更改基本工作設置和基本畫布設置」。
請注意: 如果單獨移動每個圖層,則不會動漫化。
(動画は色を変えてみたものです)
グラデーションマップを乗せた例
フォルダーに入っている画像(60枚)
特別なやり方ではありません。
ご自身のやり易い方法があればそれでやってみてください。
24枚の場合は、60枚を24枚に置き換えて考えてください。
新規キャンバスを作成時にはアニメーションの設定をしません。
最後に書き出してみてから、速さを変えて試します。
まずは素材のサイズや解像度、基本表現色に合わせて始めてください。
そうでなくても構いません。
(タイリング素材なので、素材サイズより大きくても敷き詰められます)
縦横350ピクセル 72dpiです。
(公開した素材によって変わることがあるかもしれません)
素材が入ったアニメーションフォルダーが作成されます。
(画像は_001~_060の連番になっています。)
(自動的に【新規タイムラインを有効化】にチェックが入ります。)
まずは60枚の場合はフレームレートと再生時間を60にしてください。
フレーム数(1始まり)になっている方が判りやすいです。
《アニメーション>トラック編集>セルを一括指定》→【既存のアニメーションセル名から指定】を選択してください。
このようになります。
5. 《アニメーション>タイムライン>フレームレートを変更》を見てみると60になっています。
取り敢えずこのままで、例えばGIFで書き出してみます。
《ファイル>アニメーション書き出し>アニメーションGIF》
保存先を選びます。
出力範囲は1~60フレームです。
【アニメーションGIF出力設定】で60fpsにします。使用画像枚数60枚になります。
書き出して再生して確認してみます。
《アニメーション>タイムライン>フレームレートを変更》でフレームレートを変更してから、【アニメーションGIF出力設定】で変更した数値と同じものを入れて書き出してください。
(秒数が変わります。同じ数値を入れないと60枚になりません。ループなので素材のアニメーションフォルダー内の画像を全枚数使用します。)
① 模様の拡縮をしたい場合:《編集>画像解像度を変更》
② キャンバスサイズを変えたい場合:《編集>キャンバスサイズを変更》
①②を併用して書き出したいサイズを作ってください。
画像自体はタイリング化されているので、端が切れるということはありません。
《編集>ページ基本設定を変更、作品基本設定を変更、キャンバス基本設定を変更》も使えます。
(ご注意)レイヤーそれぞれをバラバラに移動するとアニメになりません。
圖層範本:350x350 72DPI レイヤーテンプレート:350x350 72dpi
圖案: 2048x2048 350DPI パターン:2048x2048 350dpi
圖案: 4096x4096 350DPI パターン:4096x4096 350dpi
自動操作 オートアクション
更新歷史記錄
2023/08/14
縮略圖和評論的圖像替換
2023/08/21
350DPI 刪除 24 和 60 資料夾
分別添加了 6 2048 圖元和 4096 圖元
修復自動操作
這個材料的重點是,資料夾中的任何圖層都可以用作靜止圖像的無縫圖案,但是有些人可能會在CLIP STUDIO中以350DPI匯出動漫,所以我刪除了資料夾的350DPI版本,因為它令人困惑。
如有必要,您可以從以前的版本下載它。
2023/08/14
サムネイル・解説の画像差し替え
2023/08/21
350dpi 24枚・60枚のフォルダー削除
2048pixel・4096pixel 各6枚追加
オートアクションを修正
フォルダー内のどのレイヤーでもシームレスパターンとしても静止画に使えるというのがこの素材のポイントだったのですが、クリスタで350dpiのままアニメーションを書き出す方もおられるかもしれないので、紛らわしいため350dpi版のフォルダーを削除しました。
必要な場合は、旧バージョンからダウンロードできます。
過去版本