SFC眼鏡#01_ver2 (SFC眼鏡#01_ver2) SFC眼鏡#01_ver2

素材ID:1762526

  • 142
  • 1,250 CLIPPY
此素材可以在工作室模式下使用。(什麼是工作室模式?

你好,嗯!

這一次,"方形全輪細胞框架眼鏡"
我做了一個3D物件。

如果你
"我想畫一個看起來聰明的人物。
如果你有麻煩,試著用這副眼鏡。

你可以很容易地拿出一個聰明的氣氛。

獲得這種材料的好處是,你可以得到在這裡!

1. 因為它是 3D 材料,您可以在任何角度獲得脆脆的阿塔里。

2. 形狀是確定的,所以你可以畫它以同樣的方式在其他框架

3. 使用 LT 轉換功能,您可以立即創建線條和色調圖層。

4. 你可以很容易地檢查陰影的標記。

由於材料的特徵是主面的角,因此在 LT 轉換時會發出乾淨的線條。
こんにちは、えいじです!

今回は”スクウェア フルリム セルフレーム眼鏡”
の3Dオブジェクトを作りました。


もしあなたが
『頭良さそうなキャラ描きたいんだけどなぁ~』
と困っているならこのメガネを使ってみてください。

簡単に頭良さそうな雰囲気をかもし出せますよ^^



この素材を手に入れることであなたが得られるメリットがこちら!

1.3D素材なのでどんなアングルでもサクッとアタリがとれる

2.形状が決まっているので他のコマでも同じように描ける

3.LT変換機能を使えばすぐに線画・トーンレイヤーができる

4.影の付き具合を簡単に確認することができる


素材の特徴としては主要な面の角を残しているのでLT変換した際に綺麗に線が出ます。




然後,我們將回答在購買材料時可能感興趣的點。

1. 3D 材料是否便於使用?
• 將添加的材料放在圖層上,
因為它只調整大小和方向,它可以很容易地使用。
  
這是向頁面添加 3D 物件的方式。




2. 材料是什麼樣子的?
[ 渲染設置 ] [照明方法: 電話]
它看起來像這樣。

 

CLIP STUDIO PAINT EX 中的"圖層 LT 轉換"功能如下所示。
 
紋理線提取,色調工作


3. 有顏色變化嗎?
框架為白色。
根據光源的方向調整到您選擇的顏色。
  
因為它是一個角度,它也可以用作太陽鏡
鏡頭的顏色也是透明的,黑色也準備。
 
 
  

4. 你有移動部件嗎?
 
寺廟移動,所以可以根據需要調整角度。
 
並且,由於可以為每個零件設置顯示和顯示,因此根據場景
您可以隱藏不需要的部分。
 
 

P.S.S.

順便說一下,不同設計的眼鏡也向公眾開放。
本頁底部有一個指向其他材料的連結。
如果你喜歡使用它,請使用它。

此外,我們正在尋找材料的印象和要求。
隨意直接消息和
推特:@AG10956149
我很高興你教我。

再見!




続いて素材を購入する際に気になりそうなポイントについてお応えします。

1.3D素材は簡単に使えますか?
 →追加した素材をレイヤーに乗せて、
  大きさや向きを調整するだけなので簡単に使えます。
  
  実際に3Dオブジェクトをページに追加する様子がこちらです。




2.素材はどのように見えますか?
 →[レンダリング設定][照明の方式:フォン]
  だとこのように表示されます。

 

 [CLIP STUDIO PAINT EX]の[レイヤーのLT変換]機能だとこのように表示されます。
 
  テクスチャのライン抽出有り、トーンワーク有り


3.カラーバリエーションはありますか?
  フレームは白のみです。
  光源の向きでお好みの色に調整してください。
  
  あと折角なのでサングラスとしても使えるように
  レンズの色も透明と黒を用意しました。
 
 
  

4.可動部はありますか?
 
 テンプルが可動しますので必要に応じて角度を調整できます。
 
 そしてパーツごとに表示・表示を設定できるのでシーンに合わせて
 不要な部分を非表示にすることができます。
 
 

P.S

ちなみに違うデザインの眼鏡も公開中です。
このページの下の方に他の素材のリンクがありますので、
もし使ってみて気に入ったらそちらもご利用ください。

また、素材の感想やご要望など募集中です。
気軽にダイレクトメッセージや
Twitter:@AG10956149
で教えてくれると嬉しいです。

それでは!

材料 マテリアル

  • 眼鏡_Glasses メガネ_Glasses
  • 太陽鏡_Sunglasses サングラス_Sunglasses

配置 配置

  • 初始佈局 初期レイアウト

移動部件 可動パーツ

  • 寺廟 _右_Temple R テンプル_右_Temple R
  • 寺廟 = 左_Temple L テンプル_左_Temple L

更新歷史記錄

ver2 即使在古羅設置中,鏡頭也不會變黑。 我們簡化了零件層次結構。 前後的寺廟被整合了。 ・ver2
グーロー設定でもレンズが黒くならないようにしました
部品階層を簡素化しました
前後のテンプル(つる)を一体化しました

過去版本

素材ID:1762526

公開日期 : 5 years ago

更新日期 : 5 years ago

AG_ 的個人檔案 ...查看更多

3Dモデラーの えいじ です のんびりと3D素材作ってます GOLDで販売できないのでCLIPPY足りない方はBOOTHを覗いてみてください~