這一次,我們來到波士頓奈羅爾細胞框架眼鏡
我做了一個3D物件。
如果你
"我想增加眼鏡字元的變體。 』
如果你有麻煩,我相信這種材料會派上用場。
獲得這種材料的好處是,你可以得到在這裡!
1. 因為它是 3D 材料,任何角度都可以獲得脆性。
2. 形狀是確定的,所以你可以畫它以同樣的方式在其他框架
3. 使用 LT 轉換功能,您可以立即創建線條和色調圖層。
4. 你可以很容易地檢查陰影的標記。
今回は”ボストン ナイロール セルフレーム眼鏡”
の3Dオブジェクトを作りました。
もしあなたが
『めがねキャラのバリエーションをもっと増やしたいんだけど。。』
と困っているならきっとこの素材がお役に立ちます。
この素材を手に入れることであなたが得られるメリットがこちら!
1.3D素材なのでどんなアングルでもサラッとアタリがとれる
2.形状が決まっているので他のコマでも同じように描ける
3.LT変換機能を使えばすぐに線画・トーンレイヤーができる
4.影の付き具合を簡単に確認することができる
然後,我們將回答在購買材料時可能感興趣的點。
1. 3D 材料是否便於使用?
• 將添加的材料放在圖層上,
因為它只調整大小和方向,它可以很容易地使用。
只需拖動白色球體,即可輕鬆調整陰影的亮度和暗淡。
這是向頁面添加 3D 物件的方式。

它看起來像這樣。
框架為白色。
根據光源的方向調整到您選擇的顏色。
因為它是一個角度,它也可以用作太陽鏡
鏡頭的顏色也是透明的,黑色也準備。
寺廟移動,所以可以根據需要調整角度。
此外,由於您可以為每個零件設置顯示和顯示,因此可以匹配場景
您可以隱藏不需要的部分。
如果你喜歡它,如果你使用它,請使用它。
続いて素材を購入する際に気になりそうなポイントについてお応えします。
1.3D素材は簡単に使えますか?
→追加した素材をレイヤーに乗せて、
大きさや向きを調整するだけなので簡単に使えます。
白い球体をグリグリとドラッグするだけで影の明暗具合も簡単に調整できます。
実際に3Dオブジェクトをページに追加する様子がこちらです。

だとこのように表示されます。
フレームは白のみです。
光源の向きでお好みの色に調整してください。
あと折角なのでサングラスとしても使えるように
レンズの色も透明と黒を用意しました。
テンプルが可動しますので必要に応じて角度を調整できます。
また、パーツごとに表示・表示を設定できるのでシーンに合わせて
不要な部分を非表示にすることができます。
もし使ってみて気に入ったらそちらも是非ご利用ください。
材料 マテリアル
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眼鏡_Glasses メガネ_Glasses
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太陽鏡_Sunglasses サングラス_Sunglasses
配置 配置
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初始佈局 初期レイアウト
移動部件 可動パーツ
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寺廟 _右_Temple R テンプル_右_Temple R
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寺廟 = 左_Temple L テンプル_左_Temple L
更新歷史記錄
ver2
由於材料操作速度慢,因此檔案大小較小,
佈局和移動部分也被刪除。
如果你想做一個脆的操作,請更新。
它提出了CL,因為一段時間後,它向公眾開放。 非常感謝 DL
ver3.1 2020.1
即使在古羅設置中,鏡頭也不會變黑。
我們簡化了零件層次結構。
寺廟被整合了。
・ver2
素材操作時の動作が遅かったのでファイルサイズを小さくして、
レイアウト・可動部も削除しました。
サクサク操作したい方はアップデートしてみてください。
公開後一定期間経ちましたのでCL上げました。たくさんのDLありがとうございます
ver3.1 2020.1
グーロー設定でもレンズが黒くならないようにしました
部品階層を簡素化しました
テンプル(つる)を一体化しました
過去版本