3D 貝塔色調調整 (3Dベタトーン調節) 3Dベタトーン調節

素材ID:1736857

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此素材可以在工作室模式下使用。(什麼是工作室模式?

3DLT轉換功能很難微調固體和音調... (; ´ Д ')
因此,調整是可以輕鬆在「閾值」中的圖層創建操作

EX版帶LT轉換,PRO版調整LT轉換梨。

■ 用法
將 3D 放置在畫布上並調整工具屬性中的陰影。
可以使用兩個光源調整陰影:平行光源 1 和平行光源 2。 當一個光源無法很好地調整時,也請使用「平行光2」!

調整輪廓線。
如果未創建內線,請選擇物件工具,然後嘗試從子工具詳細資訊>環境>渲染設置中調整「輪廓」中的「偏移量」項。


■ 播放自動動作
播放自動動作時,EX版本在LT變換的調整螢幕上停止。
因為您可以更改線寬的粗細,所以請根據自己的喜好進行調整。
* PRO沒有LT轉換功能,因此省略了該專案。
*播放動作後,下次執行LT轉換時,它將是您執行的最後一個數位。 如果存在您一直使用的設置,請保持其運行狀態或記下設置並保存。
播放動作以生成線條圖和陰影圖層。 調整顏色閾值中的陰影範圍。 *有關說明,請參見視頻

由於色調是隱藏的,因此請在使用時顯示陰影資料夾。
陰影範圍必須是閾值,並且濃度應通過色調資料夾的圖層不透明度進行調整。

如果要對色調的半色調點進行 zlatko,請選擇「色調」資料夾,然後將圖層屬性點設置中的數位>點位置更改為點位置。
進行自己的更正,例如轉換的行 LT-

PRO版沒有LT轉換,我認為沒有足夠的行。
還有一些動作可以提取藤崎風車製作的線條圖,請嘗試使用。
線路提取 PRO EX [LT 轉換已過時] V3 內容 ID:1805281


因為能用EX的LT轉換功能做漂亮的線所以想用的人推薦升級到EX^^

3DLT変換機能ではベタやトーンの微調整が難しい…(;´Д`)
ので、調整が『閾値』で簡単にできちゃうレイヤー作成アクションです!

EX版はLT変換つき、PRO版はLT変換ナシの調整になります。

■使い方
3Dをキャンバスに配置して、ツールプロパティで影の調整をします。
影は2つの光源「平行光1」と「平行光2」を使って調整することができます。ひとつの光源で上手く調整できない時は「平行光2」も使ってみてください!

輪郭線の調整をします。
内側の線が作られない場合はオブジェクトツールを選択して、「サブツール詳細>環境>レンダリング設定」より「輪郭線」の項目「オフセット量」の数値を調整してみてください。


■オートアクションを再生する
オートアクションを再生すると、EX版はLT変換の調整画面で一度止まります。
線幅の太さを変更できますので、お好みで調整してください。
※PROはLT変換機能が無いため、その項目を省略しています。
※アクションを再生後、次にLT変換を実行する時は前回実行した数値になります。いつも使っている設定がある場合はアクションにしておくか、設定をメモしておくなど保存してください。
アクションを再生すると線画と影レイヤーが生成されます。色の閾値で影の範囲を調整してください。※手順は動画参照

トーンは非表示にしてありますので、ご利用の際は影フォルダを表示してください。
影の範囲を閾値で、濃度はトーンフォルダの「レイヤー不透明度」で調整してください。

トーンの網点をズラして貼りたいときは、トーンフォルダを選択してレイヤープロパティにある「網の設定>網の位置」の数値を変更してください。
LT変換した線など、各自補正してください~

PRO版はLT変換がない分、線が足りないこともあるかと思います。
藤咲ういかさんの作った線画抽出できるアクションなどもありますので、ご利用になってみてください。
線抽出PRO・EX[LT変換不使用]V3 コンテンツID:1805281


EXのLT変換機能で綺麗な線が作れますので、バリバリ使いたい方はEXへのアップグレードをオススメいたします^^

素材ID:1736857

公開日期 : 5 years ago

更新日期 : 10 months ago

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