是灰色塗漆部分變成單色流線的層材料。
您也可以通過分層兩條線來使其交叉!
您可以將其用於牆壁和地面的陰影,紋理表達以及灰色材質的流線!
此材質集合是「以灰色繪製的陰影線(漸變線)」。
還有一個單獨的材料集合「陰影線(供您自己使用)」(內容ID:2005428)。
■ 資料收集內容
三點 灰色陰影線圖層材質
替換阿爾法噴槍 2 點
自動操作
■ 樣品
將灰色圖像材質應用於層材質中的垂直圖層的示例。 這樣,灰色部分就是流線。 (陰影隨機色調校正,因為顏色飛得如此強烈。 )
我為線條繪製材料繪製了一條陰影線。 使用「隨機剖面線」層材料。
(※髒抽添加)
前方的隊伍很細。 右圖剪切了線條繪製的效果。
■ 用法
層材料的組成是這樣的。
左圖是畫布的狀態。 由於效果,線條是可見的,因此我們可以在色板圖層中看到線條。 更改色板圖層的不透明度時,可以在該濃度下繪畫時看到線寬。
在應用色板圖層之前將其隱藏。
如果你在「在這裡畫」上用灰色噴槍畫一個圖層,它會對齊該部分。 線寬根據濃度而變化。
如果要設置灰色材質,請將其放在圖層的位置。
*如果您將灰色更改資料夾放在其他資料夾中,並且下面的圖層在白色中不可見,請將資料夾的組合模式更改為「正常→傳遞」。
附加的噴槍設置為替換 Alpha。
此設置不比指定不透明度的值暗。
説明您調整線條。 (填充樣本為「剖面線隨機」。 )
※替換Alpha傾斜設置為通過筆選項卡的傾斜功能更改畫筆游標的粗細。 (它不適用於沒有傾斜功能的平板電腦。 )
如果將筆垂直于數位板設置,則畫筆游標會更粗更窄。
※ 畫筆的筆壓設置「畫筆密度」包含「隨機」。 因為當我用Betas繪畫時很容易出現材料感,所以我把它放在故意不規則的地方。 如果不需要,請將其關閉。
裡面有兩個自動動作。 (中間只是說明性字元)
當我畫完畫布時,線條如左圖所示飛了起來。 這與雜訊音的現象相同。 100% 顯示中顯示的狀態是列印的狀態。
但是,由於仍然很難看到,請執行自動操作「 線描資料夾 」。
* 請確保選擇材料資料夾並播放動作。
如果要增加繪製效果圖層,請將「畫線效果圖層+示例圖層+填充圖層」一起複製。
繪製效果圖層的線方向可以根據珀斯進行變形。
如何轉換繪圖效果圖層
自由變換平鋪框架(使用物件工具)
○ 蒙版→超出範圍(選擇解鎖)自由變換
○ 柵格化 → 刪除超出範圍→自由變換
○ 柵格化→ 超出範圍刪除→網格變換
有四種模式。
以您容易做到的方式對其進行轉換。 它很容易變形,因為在顯示樣品層時可以看到整條線。
※請注意,當線的間隙因變形而太開或太窄時,線的平衡會變差。
您也可以使線條部分變形。
柵格化效果線圖層→自由變換零件
這是自由變換和網格變換在 2x2 的晶格框架下變形的情況示例。
「網格變換」不像「自由變換」那樣壓縮珀斯。
但是,線條可能會失真,應謹慎使用。
グレーで塗った部分がモノクロ流線になるレイヤー素材です。
2つの線を重ねることでクロス線にすることもできます!
壁や地面の影、質感表現や、グレー素材の流線化にご利用いただけます!
この素材集は『グレーで塗る影線(グラデ線)』です。
別素材集で『グレーで塗る影線(自作用)』 (コンテンツID:2005428)もあります。
■素材集内容
グレーで塗る影線レイヤー素材 3点
透明度置換エアブラシ 2点
オートアクション
■作例
グレー画像素材をレイヤー素材内の縦線レイヤーに適用した例です。このように、グレー部分が流線化します。(クロスハッチング・ランダムは色飛びが激しかったので色調補正してます。)
線画素材に影線を塗りました。『クロスハッチング・ランダム』レイヤー素材を使用。
(※汚しは描き足し)
線は先が細くカスレます。右図は線画化効果をカットしたものです。
■使い方
レイヤー素材の構成はこのようになっています。
左図はキャンバスの状態です。これは効果で線が見えないため、見本レイヤーで線が見えるようにしています。見本レイヤーの不透明度を変更すると、その濃度で塗ったときの線の太さを確認できます。
塗る前に見本レイヤーを非表示にしてください。
『ここに塗る』レイヤーにグレーのエアブラシで描画すると、その部分が線化します。濃度によって線の太さが変化します。
グレー素材をセットする場合は『ここに塗る』レイヤーの位置に置いてください。
※『グレー変化フォルダ』を別のフォルダに入れて、下のレイヤーが白で見えなくなった場合は、そのフォルダの合成モードを「通常→通過」に変更してください。
添付のエアブラシは『透明度置換』設定になっています。
これは指定の不透明度の値より濃く塗れないという設定になります。
線の調整にお役立てください。(塗り見本は『クロスハッチング・ランダム』です。)
※透明度置換傾けはペンタブの傾け機能を利用してブラシカーソルの太さが変わるように設定しています。(傾け機能がついていないタブレットではご利用になれません。)
タブレットに対しペンを垂直に立てるとブラシカーソルが太く、傾けると細くなります。
※ブラシの「ブラシ濃度」の筆圧設定に「ランダム」が入っています。これはベタッと塗ると素材感が出やすいので、あえてムラが出るように入れています。不要でしたらオフにしてください。
オートアクションの中身はこの2つです。(真ん中は説明文字のみ)
塗った後にキャンバスを引いて見ると、左図のように線が変に飛びます。これはノイズトーンと同様の現象です。100%表示で見た状態が印刷に出る状態です。
しかしやはり見づらいので、オートアクションの『線画化フォルダを結合』を実行してください。
※必ず当素材フォルダを選択してからアクションを再生してください。
線画化効果レイヤーを増やしたい場合は『線画化効果レイヤー+見本レイヤー+塗りレイヤー』までをまとめて複製してください。
線画化効果レイヤーの線の向きをパースに合わせて変形してご利用いただけます。
変形方法は線画効果レイヤーを
◯(オブジェクトツール使用)タイリング枠を自由変形
◯必要範囲外をマスク→(選択範囲を解除した状態で)自由変形
◯ラスタライズ→必要範囲外を削除→自由変形
◯ラスタライズ→必要範囲外を削除→メッシュ変形
の4パターンあります。
ご自分のやりやすい方法で変形してください。見本レイヤーを表示させると全体の線が見えるので変形しやすいです。
※変形で線の間隔が開きすぎたり狭すぎたりすると、線のバランスが悪くなったりしますのでご注意ください。
部分的に線を変形することもできます。
効果線レイヤーをラスタライズ→該当部分を自由変形→(変形で空いた穴を白で埋める)
「自由変形」と「メッシュ変形」を格子枠2x2で変形をかけた場合の例です。
「メッシュ変形」は「自由変形」と違ってパースの圧縮がかかりません。
ただし線に歪みが出ることもありますので、ご利用の際は慎重に使い分けてください。