진짜라기보다는 여성의 다리에 가깝다. 표준 여성용 발을 참고해서 만들었어요. リアルよりの女性の足です。標準的な女性の足を参考に制作しました。
오른발과 왼발, 각각 하이모델과 로모델이라는 네 개의 객체를 포함하고 있습니다.








Himodel이 운영 환경에 많이 사용된다면 Lomodel을 사용하세요.
Himodel은 160,000개의 폴리곤을 가지고 있고, Lomodel은 40,000개의 폴리곤을 가지고 있으며, 텍스처는 4k입니다.

발바닥

서브 툴 디테일에서 평행 빛 강도와 주변 광 강도를 조정해 보기 좋은 수치 값을 사용해 주세요. 환경을 렌더링 설정→ 휴대폰으로 바꾸면 더 아름답게 보일 것 같아요.

질감이 숨겨진 그 제품.
흑백조차도 디테일이 풍부합니다!

발 자세

위 이미지는 LT 변환 상태입니다

이 인형은 그림 인형의 자세에 해당합니다.
관절을 자유롭게 움직일 수 있습니다.
아래 이미지는 CG 소프트웨어의 뼈대 배열을 보여줍니다. 둥근 부분이 회전축입니다.
각 손가락의 첫 번째와 두 번째 관절, 즉 발등의 앞부분은 개별적으로 움직일 수 있습니다.


右足と左足、それぞれHimodelとLomodelの4つのオブジェクトが入っています。








動作環境でHimodelが重い場合はLomodelを使って下さい。
Himodelは16万ポリゴン、Lomodelは4万ポリゴン、Textureは4kです。

足の裏

サブツール詳細から平行光強度や、環境光強度を調整して奇麗に見える数値をお好みでご使用下さい。環境→レンダリング設定から方式をフォンに変更するとより奇麗に見えると思います

テクスチャを非表示にしたもの。
モノクロでもディティールが豊富になっています!

足のポーズ集

上の画像をLT変換をしたもの

デッサン人形のポーズに対応しています。
関節など自由に動かせます。
下の画像はCGソフトのボーンの配置です。丸い部分が回転軸になってます。
各指の第一関節と第二関節、足の甲の前部分が個別に動かすことができます。


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