진짜라기보다는 남자의 발에 가깝습니다. 나는 표준 남자 발을 참고하여 만들었습니다. リアルより男性の足です。標準的な男性の足を参考に制作しました。
여기에는 오른발과 왼발, 각각 Himodel과 Lomodel의 4개의 개체가 포함됩니다.










운영 환경에서 Himodel이 무거우면 Lomodel을 사용하십시오.
Himodel에는 160,000개의 폴리곤이 있고 Lomodel에는 40,000개의 폴리곤이 있으며 텍스처는 4k입니다.

발바닥

양쪽 다리

보조 도구 세부 사항에서 평행 광의 강도와 주변 광의 강도를 조정하여 아름답게 보이는 수치를 사용하십시오. 렌더링 설정에서 환경→ 방법으로 바꾸면 더 예쁘게 보인다고 생각합니다.

텍스처가 숨겨진 것입니다.
모노크롬도 디테일이 풍부합니다!

모델링을 기반으로 텍스처를 만들었으므로 모양과 색상이 일치합니다. 또, 확대해도 세세한 부분까지 풍부합니다.

발 포즈

LT 변환이 있는 위 이미지

그림 인형의 포즈에 해당합니다.
관절을 자유롭게 움직일 수 있습니다.
아래 이미지는 CG 소프트웨어의 뼈 배열을 보여주며, 둥근 부분은 회전 축입니다.
각 손가락의 첫 번째와 두 번째 관절, 발등의 앞 부분을 개별적으로 움직일 수 있습니다


동영상입니다

右足と左足、それぞれHimodelとLomodelの4つのオブジェクトが入っています。










動作環境でHimodelが重い場合はLomodelを使って下さい。
Himodelは16万ポリゴン、Lomodelは4万ポリゴン、Textureは4kです。

足の裏

両足

サブツール詳細から平行光強度や、環境光強度を調整して奇麗に見える数値をお好みでご使用下さい。環境→レンダリング設定から方式をフォンに変更するとより奇麗に見えると思います。

テクスチャを非表示にしたもの。
モノクロでもディティールが豊富になっています!

モデリングを元にテクスチャを制作したので 形状と色彩が一致しています。また、拡大しても細かなデティールが豊富です。

足のポーズ集

上の画像をLT変換をしたもの

デッサン人形のポーズに対応しています。
関節など自由に動かせます。
下の画像はCGソフトのボーンの配置です、丸い部分が回転軸になってます。
各指の第一関節と第二関節、足の甲の前部分が個別に動かすことができます


動画です

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